Поиск На главную | На форум

Тема: Помогите с блеском для оружыя  (Прочитано 3021 раз)

Я добавил в натив новую шмотку в бфр едиторе она отображаетса с блеском а в игре без блеска и без теней ( когда захожу в тень в игре модель не темнеет )
Inferio, Читаем http://rusmnb.ru/index.php?topic=11168.0 , краснеем, мысленно каемся. переезжаем и ждём ответа там где положено  http://rusmnb.ru/index.php?board=106.0
покажи скрин окна материала предмета который не блестит
Ты shader у материала не изменил, когда вставил шмотку. Сперва, посмотри какой shader прописан там, где ты надыбал вещь. Ищи в "Материале".
Если там стоит iron_shader, то у себя ставь его же. Потом, пропиши
Spec RGB: (так же, как в прототипе)  - сочетание цифр даёт цвет блеска, а их величина его яркость.
Coeff: (так же, как в прототипе)
Flags: 80720 (или так же, как в прототипе)

Если там стоит specular_shader (или другой со словом specular), то тебе для блеска нужен ещё specular (это чёрно белая текстура) Она прописана там же в "Материале".
Короче. Посмотри как сделано в прототипе и сделай так же.
 Раз блестит , значит там есть или спекуляр , или альфаканал . Без скрина материала хер поймёшь что там за проблема .

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: