Поиск На главную | На форум

Тема: Что вы хотите увидеть в моде  (Прочитано 470535 раз)

Было бы круто, чтоб если вот ты за крестоносцев допустим играешь, то, когда захватываешь замок у этих войнов аллаха или как их там, то деревни, которые принадлежали замку аллахов этих менялись во внешности. Не знаю, как понятно сказать  :D. Просто всегда бесило, когда ты играешь за нормальных пацанов, захватываешь какой нибудь замок у мамлюкского султаната какого нибудь, а постройки остались такие -же, как и у чурок этих. И на карте выглядят как какие- то палатки. Ну или за деньги допустим чтоб возможность была "перестроить деревню", чтоб она выглядела, как деревня у крестоносцев, а не чурок, после захвата её крестоносцами. Вот. Черт, надеюсь поняли идею  facepalm

ПяздатыйТевтонец, ну и бред ты понаписал.
Ага - на гране расизма
"Что вы хотите увидеть в моде?"
Дорогие разработчики! Я давно хотел написать это сообщение. Идея этого мода замечательная и скриншоты ваших работ меня очень радуют. На прямой вопрос "Что вы хотите увидеть в моде?" я отвечу лаконично - Я хочу увидеть рабочий мод на моем компьютере. Спасибо.

Я  джва года ждал этот мод
ы есчо стокоже подождежте  ;\
А в моде будут Римские Папы? :-\
А в моде будут Римские Папы? :-\
Конечно , каждый уважающий себя римлян покупает себе римского папу .
Самое главное в таком моде — когда ты играешь за крестоносцев и берешь город, его не должны защищать все рыцарские ордена в составе сарацинского войска потому ,что их  понанимали в городе. Это отстой. Так в 1257 и это ужасно. А спустя какое-то время так всё перемешивается, что уже не знаешь как весь этот облом в своём сознании оправдать.

Я не знаю писали об этом или нет, да и возможно ли это в принципе.  Спасибо и удачи в работе! Надеюсь вы мод не забросите...
пожалуйста ответте...  Мод веть не забросили ?!?!  :cry: :cry: :cry:
HammerFall__,
Не все в мире так просто :)
Мод очень перспективный по своей идее. С хорошей претензией на историзм и реализм.
Вот поэтому хотелось бы увидеть в моде ( если он все же состоится) отсутствие "нереалистичного" запрета на владение оружием по параметру "сила". Это было бы принципиальным и существенным отличием от всех иных модов!
В реальности ухватиться за рукоять, к примеру, 1.5 метрового двуруча, сможет даже грудничок! :D Но вот выполнить полноценный удар - это вряд ли! Так и в моде должно быть! К примеру мой ГГ, допустим 8го уровня силы, добыл меч ( с параметром силы 12). Да ради бога! Он должен мочь им воевать, но система должна давать поправки "скрытыми штрафами" на скорость и мощность удара, что, в итоге, выливается в "сниженный" параметр повреждения врага, если такой же удар нанес бы перс с уровнем силы 12. Но не запрещать, как сделано сейчас в абсолютном большинстве модов!
Ваш "недокачанный по силе" ГГ, владея таким мечом, будет наносить удары, в итоге, слабее и реже, чем если бы он был с требуемым параметром "сила 12". Но опять же, как такое оружие вы будете применять? В игре же есть поправки на скорость ( при нанесении удара в движении, например, со скачущей лошади и они очень-очень существенны! Удар удачный с полного хода чуть ли не вдвое добавляет повреждаемости врагу). Вот и можно будет применять такое оружие вполне успешно. И это было бы реалистично!
ЗЫ
Я не знаток "внутренних потрохов"  игры. Я не знаю, есть ли у мододелов инструменты для правки "формулы итога удара". Понимаю, что сейчас она складывается из кучи перемножающихся коэффициентов, где завязаны исходные параметры оружия (длина, вес, уровень повреждений по типу удара в зависимости от качества исполнение оружия), параметры ГГ (сила, ловкость, опыт владения оружием "общий" и "частный" по типу оружия), параметры защитных свойств вражины и условия нанесения удара.
Может быть я ошибаюсь и модель работы оружия "более упрощенная", и тогда понятна идея разработчиков МиБ, что до определенной поры "уровнем силы" запрещают ГГ и НПСам владеть более мощным оружием.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: