Голосование

Как вы относитесь к амбициозным планам разработчиков Chronicles: Medieval?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 30170
  • Последний: Кмет
Сейчас на форуме
Пользователи: 3
Гостей: 404
Всего: 407

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Тема: Каменный век (неолит с вариациями)  (Прочитано 90961 раз)

  • Сообщений: 1708
  • За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
  • Skype - gargul_rus
    • Просмотр профиля
0
Ответ #25 23 Января, 2009, 21:10
koli4ka
Мод еще в стадии разработки а ты уже жалуешься..
Елки палки, иди учи иностранный язык, в жизни поможет!
  • Ник в M&B: Gargul_RUS
Моя Россия она такая одна,
Моя страна где давно привыкли голодать
Россия...мне не выразить все эти чувства
И я горжусь, слышишь, тем что я русский

ВИК "Нюрнберг"
  • Сообщений: 3727
  • За создание технических проектов различного характера За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года Призер конкурса Мастер полигона и текселя
    • Просмотр профиля
0
Ответ #26 23 Января, 2009, 21:41
4epennawka твоя идея меня заинтересовала,могу помочь моделями :)головные уборы у меня не очень выходят ,поетому иногда с двох трех леплю одно),а вот оружие нравится  делать с ноля.
«Самая большая проблема для теории эволюции — как возникла жизнь. Поскольку для создания белков нужна РНК, для создания РНК нужна ДНК, а для создания ДНК нужны белки. То есть эта проблема серьёзнее, чем "что возникло раньше — курица или яйцо"».
Джеффри Томкинс, Ph.D. (генетика), Университет Клемсона.
  • Сообщений: 49
    • Просмотр профиля
0
Ответ #27 23 Января, 2009, 22:45
4epennawka твоя идея меня заинтересовала,могу помочь моделями :)головные уборы у меня не очень выходят ,поетому иногда с двох трех леплю одно),а вот оружие нравится  делать с ноля.
спасибо, любая помощь приветствуется.
  • Сообщений: 199
  • Skype - tamplar3
    • Просмотр профиля
0
Ответ #28 24 Января, 2009, 03:02
предлагаю классы оружия с гранитными обсидиановыми и тд рабочими частями топоры копья наконечники стрел вобщем градацию урона от материала ну и качества изготовления оружия
  • Фракция: Норды
  • Сообщений: 49
    • Просмотр профиля
0
Ответ #29 24 Января, 2009, 11:18
предлагаю классы оружия с гранитными обсидиановыми и тд рабочими частями топоры копья наконечники стрел вобщем градацию урона от материала ну и качества изготовления оружия
почему-то вспоминаются "проклятые земли" :D
  • Сообщений: 478
  • За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
    • Просмотр профиля
0
Ответ #30 24 Января, 2009, 12:34
Лат, кольчуги и прочих видов брони не будет, значит одежда будет с примерно одинаковыми показателями защиты? И какие виды одежды планируются ?
В жизни надо попробовать всё, а потом отказаться от жизни
  • Сообщений: 49
    • Просмотр профиля
0
Ответ #31 24 Января, 2009, 12:58
Лат, кольчуги и прочих видов брони не будет, значит одежда будет с примерно одинаковыми показателями защиты? И какие виды одежды планируются ?
да, железок не будет.
 из доспехов планируется широкий диапазон кожано-мехового шмота(от набедренной повязки до доспеха из грубо выделанной кожи с нашитыми костяными пластинками), так что баланс будет.
  • Сообщений: 199
  • Skype - tamplar3
    • Просмотр профиля
0
Ответ #32 24 Января, 2009, 13:54 | Отредактировано: 24 Января, 2009, 14:37 (Tamplar)

почему-то вспоминаются "проклятые земли" :D
[/quote]
В яблочко :)

Добавлено: 24 Января, 2009, 14:33:01
было бы офигенно еслиб мы как бы розшили географию не в сторону увеличения карты а ввиде например фракции похожей на американских аборигенов а так же африку еще охватить ввиде фракции
Вобщем меня эта идея зацепила и я готов помогать проекту чем могу)правда могу я малоИМХО но ради такого дела готов готов и поморочицо так что 4ереп обращайся если какая помощь требуецо ну акромя денег бо щас кризис и ну сам понимаешь)
  • Фракция: Норды
  • Сообщений: 118
  • ЗАБАНЕН!
    • Просмотр профиля
0
Ответ #33 24 Января, 2009, 15:30 | Отредактировано: 24 Января, 2009, 15:34 (E }|{ A H)
Я уверен что данный мод быстро надоест! Если не будет чегото перспективно нового. А то будет совсем однообразно: "шкуры, кожа, дубина, копье и камень". Врятли можно добавить слонов, собак, или ещё чего-то экзотического так как движок игры этого не позваляет! Ведь так?
  • Сообщений: 3727
  • За создание технических проектов различного характера За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года Призер конкурса Мастер полигона и текселя
    • Просмотр профиля
0
Ответ #34 24 Января, 2009, 15:50 | Отредактировано: 24 Января, 2009, 15:53 (смертник)
E }|{ A H слонов собак добавить можно,а по поводу однообразия ,только иза того что будут "шкуры, кожа, дубина, копье и камень" и ето быстро надоест ,я с тобой не согласен .В нативе практически тоже мало чего толкового.Лутше пускай будет парочку качественых моделей,чем колекция говна розного имхо.

4epennawka есть какието фотки ,материал оружия,от чего отталкиватся?
«Самая большая проблема для теории эволюции — как возникла жизнь. Поскольку для создания белков нужна РНК, для создания РНК нужна ДНК, а для создания ДНК нужны белки. То есть эта проблема серьёзнее, чем "что возникло раньше — курица или яйцо"».
Джеффри Томкинс, Ph.D. (генетика), Университет Клемсона.
  • Сообщений: 543
    • Просмотр профиля
0
Ответ #35 24 Января, 2009, 16:02
Кстати мод про каменный век был,  для старой версии.
а на какую версию он был?
  • Сообщений: 39789
  • За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года И создали они сайт...
    • Просмотр профиля
0
Ответ #36 24 Января, 2009, 16:32
808
  • Ник в M&B: Sellsword
Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот.
Налейте наемникам полные чаши!
Им завтра – снова в поход!
  • Сообщений: 49
    • Просмотр профиля
0
Ответ #37 24 Января, 2009, 17:27 | Отредактировано: 24 Января, 2009, 17:31 (4epennawka)
4epennawka есть какието фотки ,материал оружия,от чего отталкиватся?

 
вот статейка http://history.novosibdom.ru/?q=node/34
+ практически все картинки в нете подойдут как опорно-справочный материал(их мало)
+ Википедия
+ детская энциклопедия "Всемирная история" издательства Аванта+
+ любой учебник всемирной истории
+ фантазия без фанатизма(т.е. никаких верховых кенгуру :D)

P.S.:цепы и пращи, может быть, будут, но не сразу...
  • Сообщений: 3727
  • За создание технических проектов различного характера За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года Призер конкурса Мастер полигона и текселя
    • Просмотр профиля
0
Ответ #38 24 Января, 2009, 18:19
копя думаю можно брать готовые ,так как большого труда их зделать не составит только отнимет мремя.
«Самая большая проблема для теории эволюции — как возникла жизнь. Поскольку для создания белков нужна РНК, для создания РНК нужна ДНК, а для создания ДНК нужны белки. То есть эта проблема серьёзнее, чем "что возникло раньше — курица или яйцо"».
Джеффри Томкинс, Ph.D. (генетика), Университет Клемсона.
  • Сообщений: 49
    • Просмотр профиля
0
Ответ #39 24 Января, 2009, 18:25
2 смертник :
спасибо, но, насколько я понимаю, на фотке - металл... это позже по временному периоду, но от пары каменных топоров или ножей не откажусь)))
  • Сообщений: 728
    • Просмотр профиля
0
Ответ #40 24 Января, 2009, 21:49
камень вот главное оружее, наконечники и всё такоё, а вы начинаете мод делать или ждёте пока какой-нибудь модератор поможет вам
  • Сообщений: 49
    • Просмотр профиля
0
Ответ #41 24 Января, 2009, 21:57 | Отредактировано: 25 Января, 2009, 00:02 (4epennawka)
камень вот главное оружее, наконечники и всё такоё, а вы начинаете мод делать или ждёте пока какой-нибудь модератор поможет вам
работа над модом уже идет..... но и от помощи не откажусь....

а про кость забыл)))
  • Сообщений: 199
  • Skype - tamplar3
    • Просмотр профиля
0
Ответ #42 25 Января, 2009, 00:48
камни разных видов кость рог дерево шкуры сухожилия
  • Фракция: Норды
  • Сообщений: 641
    • Просмотр профиля
0
Ответ #43 25 Января, 2009, 01:03
Посмотрите материалы по Отци (для поиска в Гугле - Oetzi) – мумия и сохранившиеся предметы, нашли в Альпах:
http://rec.gerodot.ru/oetzi/oetzi.htm
http://www.viewzone.com/oetzi.html
Много ссылок по нему не даю – через Гугл легко находится

http://home.hetnet.nl/~alad/index2.html - художники, реконструируют облик древних людей

http://www.tforum.info/forum/index.php?showtopic=14357 – доспех каменного века из Якутии

http://www.ancienttouch.com/neolithic-bronze-age%20stone.htm – всякое-разное древнее оружие. На текстурки :)

http://www.pfeil-bogen.de/pfeile.htm - реконструкция стрел с каменными наконечниками

Немного с ХерманХисторики – (можете сами поискать по каталогам, при случае):
http://www.hermann-historica.de/auktion/hhm52.pl?f=NR&c=59419&t=temartic_a_GB&db=kat52_A.txt
http://www.hermann-historica.de/auktion/hhm52.pl?f=NR&c=57788&t=temartic_a_GB&db=kat52_A.txt
http://www.hermann-historica.de/auktion/hhm52.pl?f=NR&c=54695&t=temartic_a_GB&db=kat52_A.txt
  • Сообщений: 49
    • Просмотр профиля
0
Ответ #44 25 Января, 2009, 01:42
dap спасибо, думаю это мне поможет и добавит реалистичности.
  • Сообщений: 18
    • Просмотр профиля
0
Ответ #45 25 Января, 2009, 10:43
какая в этом моде будет еда???? мясо и ягоды ?????
  • Сообщений: 199
  • Skype - tamplar3
    • Просмотр профиля
0
Ответ #46 25 Января, 2009, 15:29
походная еда мало изменилась с тех времен так что сушеная рыба и вяленое мясо вмесло фруктов ягоды.хотя я предлагал сдклать разные племена включить америку и африку то там возможны варианты и фрукты и тд но разработчик никак не высказался на эту тему пака что)
  • Фракция: Норды
  • Сообщений: 49
    • Просмотр профиля
0
Ответ #47 25 Января, 2009, 17:14 | Отредактировано: 25 Января, 2009, 18:19 (4epennawka)
хотя я предлагал сдклать разные племена включить америку и африку ,но разработчик никак не высказался на эту тему пака что)
разработчик был в раздумьях и решил что не будет добавлять африканские, южно-американские и китайские племена в мод сейчас (добавлю позже) т.к. итак много работы для самого первого в жизни мода
  • Сообщений: 899
  • За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
    • Просмотр профиля
0
Ответ #48 25 Января, 2009, 20:30
Don't worry, I regulary check this thread.
I would be happy about anyone who wants to port it. The source code can be found here:
http://rapidshare.com/files/179779719/Paleolithic_source.zip

Unfortunatelly Lord_Adam just informed me, that he gave up porting.

Взято у буржуев, достаточно код подправить и не мучаться
  • Сообщений: 49
    • Просмотр профиля
0
Ответ #49 25 Января, 2009, 21:04
MrCookie
 спасибо, это замечательно, НО в чужом коде разбираться всегда труднее, чем писать самому...
использую как справочный материал))))
 

Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS