Тема: [3d][2d][Edit]Создание оружия для M&B Warband  (Прочитано 53845 раз)

Хантыч, ты не представляешь, насколько ты прав.  :( >:( ;) :p
"свитке модификатора кнопку Collapse, и нажимаем ее."- вот после "ее" должна быть картинка и много после чего но она у меня не отображается, объясните почему так и как исправить если можно.
А как применить отображение каркаса для отдельного  объекта?
Ой шайтанама что это было. :o. :thumbup: Спасибо конечно, но я уже так искал, и все что узнал так это  Alt+x но это немного не то  это делает только полупрозрачным, но я видел на одном обучающем видимо  когда полностью оставался только каркас, но обучающий так и не открыл эту тайну и делал он это видимо через горячие клавиши.
ну загугли тоди хоткеи макса ,проблем то .
Сделал все, как написано, но рисунок не увеличивается вместе со сеткой, а остается на месте.
Пожалуйста, объясните подробнее, в чем заключается ваша проблема, или укажите конкретное место в уроке, которое вызывает у вас затруднение. Попробую помочь.
Спасибо, я уже разобрался.
И это замечательно :thumbup:! А можете потом конечный результат в теме с 3д работами продемонстрировать, ради интереса? ;)
Мммм, ну можно, конечно. Я делаю оружие инков, вроде готово, только текстуру. Еще с этим разберусь потом.
 

Добавлено: 08 Августа, 2013, 18:48

Вот само оружие.
А вот развертка, не могу понять, что здесь что.
« Последнее редактирование: 08 Августа, 2013, 18:49 от hardrain »
А вот развертка, не могу понять, что здесь что.
Просто выделяй на развертке разные участки в режиме face, и на модели во вьюпорте будут выделяться соответствующие полигоны.
Хм, спасибо. Дальше уже сам, думаю. В фотошопе работать умею неплохо, с текстурой проблем не будет.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: