Total War довольно интересный пример для сравнения, ведь это тоже игра с уникальным сплавом игрового процесса, состоящего по сути из 2 отдельных частей. Но целиком TW все-таки пытались скопировать в Imperial Glory (причем в рамках сеттинга, который в самом TW появился только 4 года спустя), а вот M&B пока что пытались обскакать только в одной части - сетевом режиме (т.е. взяли половину геймплея и оттяпали от него еще часть). По сути, это даже не клонирование, а просто заимствование части идей. Что касается игры в целом, то, думаю, что еще рано об этом говорить: несмотря на то, что Warband оказался довольно популярным (да и "классика" неплохо зашла), все-таки рано говорить о коммерческом потенциале идеи, а значит и браться за создание копии M&B достаточно опасно (при том, что придется заниматься созданием достаточно нетривиального геймплея). Вот если Bannerlord закрепит успех Taleworlds, тогда уже, быть может, и найдутся желающие, сделать его клон. Ведь Imperial Glory тоже появился только тогда, когда Total War уже стала популярной серией.