Тема: Общее обсуждение Bannerlord  (Прочитано 3428636 раз)

Ответ #6675 19 Мая, 2018, 22:58
0

Лошади.
Я в итоге не знаю уже что за игру они делают. Слишком много всего они хотят туда ввести. Крафт оружия - ладно. Но зачем все эти заморочки и микроменеджмент с лошадьми ? Плюс микроменеджмент криминального бизнеса и т.п.
Выведите в модах себе ездовых драконов, единорогов и Т-34.
А потом скрестите Т-34 и дракона и выведите свою, уникальную породу. Но мне кажется, это лишнее. Практика модов Варбанда показывает, что дракона проще купить.
Ответ #6676 19 Мая, 2018, 23:23
0
Scarrus_Mortis,
Так ещё ж про игры в тавернах не рассказали, кто будет в "реверси" играть даж не знаю.

Ответ #6677 20 Мая, 2018, 18:52
0
А вообще,в игре есть птицы? Орлы, крысы? Ввели их. Ну там кваканье лягушек,курлыканье ворона..?

Для того, чтобы лягушки квакали и вороны каркали - не обязательно их вводить. ;)
А так-то какие-нибудь крылатые падальщики в небе ведь уместными бы были.
Ответ #6678 20 Мая, 2018, 19:53
0
Выскочило сейчас объявление в группе Стима под заголовком "Should Bannerlord have a Battle Royale mode?"  facepalm

https://steamcommunity.com/groups/mountandbladeIIbannerlord#announcements/detail/1672403714096891007
Ответ #6679 20 Мая, 2018, 19:58
0
Только если сделают оружие как в Потопе.
Ответ #6680 20 Мая, 2018, 20:39
0
Не фанат данного режима, но он реально оч популярен и может он принес бы серии большую популярность. Везде были бы типа такие заголовки: "Единственная батлграунд игра в средневековом сеттинге" ну или более вероятное: "Батлграунд на мечах".
Ответ #6681 20 Мая, 2018, 21:02
0
Прыгать будем на парашютах Да Винчи?
Ответ #6682 21 Мая, 2018, 00:00
0
Нет, мы просто будем респаунится рандомно.

Мне было бы интересно.
Ответ #6683 21 Мая, 2018, 03:27
+1
В обсуждениях к этой новости все хором орут что то вроде "GOD PLS NO", требования вначале релизнуть, а потом делайте что хотите и прочая. Это конечно малая часть высказывается, зато очень синхронно. И я в принципе с ними согласен, вначале дайте годный релиз, а потом пилите сколько влезет баттлграундов.
Ответ #6684 21 Мая, 2018, 07:20
0
В обсуждениях к этой новости все хором орут что то вроде "GOD PLS NO", требования вначале релизнуть, а потом делайте что хотите и прочая. Это конечно малая часть высказывается, зато очень синхронно. И я в принципе с ними согласен, вначале дайте годный релиз, а потом пилите сколько влезет баттлграундов.
Среди этого разноголосого хора есть и мой голос.

"Батлграунд на мечах"
Я не принципиальный противник этого режима, может быть даже было бы интересно попробовать, но сначала "годный релиз" сингла, потом кооп, а потом пусть делают что хотят.
Ответ #6685 21 Мая, 2018, 09:49
+1
Китайцы уже пилят этакий средневековый батл рояль Swordman X, с присущим им размахом и восточной "изюминкой",
.
Ответ #6686 21 Мая, 2018, 10:03
0
Среди этого разноголосого хора есть и мой голос.
Да я не имею привычки лезть на англоязычные обсуждения, ибо плохо с английским. Но тут не удержался, подхватил верного Яндекс Переводчика и в бой.  >:(
Ответ #6687 21 Мая, 2018, 19:44
0
Не фанат данного режима, но он реально оч популярен и может он принес бы серии большую популярность.

К моменту релиза Баннера это будет примерно как наличие МОБА или ККИ режимов. :)
Ответ #6688 24 Мая, 2018, 08:08
0
Китайцы уже пилят этакий средневековый батл рояль Swordman X, с присущим им размахом и восточной "изюминкой",
Мне кажется, что они, судя по скриншоту, больше на свой рынок ориентируются - рынок любителей изюма.
« Последнее редактирование: 24 Мая, 2018, 17:07 от Век »
Ответ #6689 24 Мая, 2018, 16:10
0
Прыгать будем на парашютах Да Винчи?
На корабликах приплывать  :thumbup:
Ответ #6690 24 Мая, 2018, 19:59
+4
новый дневник https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1649886349639154146
я лично одобряю - визуальный ряд был слаьой частью мауна першего и варбанда - видно было что игра от програмистов а не от художников (арты монгольского художника не в счет - хорошая находка - очень хорошая)
Ответ #6691 25 Мая, 2018, 06:40
0
новый дневник https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1649886349639154146
я лично одобряю - визуальный ряд был слаьой частью мауна першего и варбанда - видно было что игра от програмистов а не от художников (арты монгольского художника не в счет - хорошая находка - очень хорошая)

Солидарен с Вами. Рисует парень хорошо. Меня смущает то, что он ещё не все концепты нарисовал даже.
Ответ #6692 26 Мая, 2018, 04:25
0
Главное, чтобы работа не стояла. Если работа двигается, значит что то будет. По-моему мнению, если релиз затягивается, это не всегда плохо. Можно тут вспомнить того же сталкера, которого сколько ждали. Все ругаются на баги, но играют же :)
новый дневник https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1649886349639154146
Да-а, нет слов... глядя на пикчи ....аж задушу берёт ...есть в них, что-то родное,  стургиа-кузаитское  :cry:
Ответ #6694 31 Мая, 2018, 21:09
+2
Новый блог: https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1649886983753692966
Система рекрутинга.
Ответ #6695 31 Мая, 2018, 21:26
0
Новый блог: https://steamcommunity.com/games/261550/announcements/detail/1649886983753692966
Система рекрутинга.

Идея с прокачкой интересна. Я всегда не любил этот момент в Варбанде - из 10 рекрутов хорошо если 1 выживет. Еще и деньги только так уходили. А тут раз - и сразу рыцарей нанять :)

С лордами тоже хорошо придумано, посмотрим все ли получится и будут ли они достаточно умными.
Ответ #6696 31 Мая, 2018, 21:42
+1
Это уже давно рассказали. И идея явно потырена из Р13.

Yurets,
Только сперва губы сточишь.  :D
Ответ #6697 31 Мая, 2018, 21:44
+1
Интересный блог. Появились вопросы.

1. Фон на портретах торговцев наёмниками показывает уровень отношений и поэтому торговцы с зелёным фоном предлагают наёмников не только первого уровня, как это делают нейтралы, а торговка с красным фоном может, но не хочет продать нам аж шесть разных бойцов/их видов.

2. А шесть торговцев наёмниками на экране почему? - это в одном поселении, в котором находится ГГ в настоящий момент? это можно посылать за наёмниками ко всем известным торговцам сразу из любой точки мира? или это просто тестовый экран, сколько влезло, столько и показали?

3. Ползунок внизу экрана это лимит найма войск? Максимум сейчас ГГ можно содержать 42, есть уже 3?
А чуть выше скорость отряда и стоимость недельного/месячного/дневного содержания? Тогда не хватает ещё количество потребляемой пищи.
Если посчитать сколько на шкале величины отряда занимает 42 бойца, то можно прикинуть, что максимальный размер составит около 800-1000 бойцов. Это "на глаз", можно конечно с линейкой померить.

4. У каждого торговца наёмниками есть всего шесть бойцов на продажу? Или шесть видов? Но если видов, то почему один нанятый боец оставил у торговца (наиболее зелёного) пустой слот?

Ответ #6698 31 Мая, 2018, 21:47
0
А в следующем блоге будет наш главный тунеядец.
Ответ #6699 01 Июня, 2018, 08:16
0
А в следующем блоге будет наш главный тунеядец.
неужели САМ кофе-машина?

А по сущ. согласен с т. Век! Вопросов(интрига) все больше....

0 Пользователей и 4 Гостей просматривают эту тему.

Теги: bannerlord 2 blade 2 игры