Тема: Общее обсуждение серии игр The Elder Scrolls. Сравнение и споры.  (Прочитано 290799 раз)

Ответ #450 25 Мая, 2011, 22:50
0
Ну, если хорошо поразмыслить, ВСЕ старые игры не рассчитывались на массового потребителя, такого понятия в мире КИ просто не существовало=) А с ростом доступности КИ широким массам (параллельно со снижением возрастной планки и уровня IQ умственного развития, определяющих навыки и знания, необходимые для обращения с компутером) игры стали "оказуаливаться". Чем шире публика, тем грубее вкусы. И выше доходы от продаж. Скажем, потрясающие Beyond Good and Evil и Psychonauts практически провалились в коммерческом плане. Почему? Слишком много души авторы вложили в эти игры, и слишком мало холодного расчета. Хотя бывают, конечно, исключения, но судя по имеющейся информации, пятую часть ТЕС упростят ЕЩЕ сильнее. Станет ли игра от этого хуже? Дождемся, узнаем.

leechina, а еще там нет паркура сиречь climbing'а. В Обле-то никуда особенно лазить не надо - незачем, а вот сколько вкуснятины пропадало на просторах Вварденфелла из-за отсутствия в нужный момент заклинания/зелья левитации или акробатики.
Ответ #451 25 Мая, 2011, 22:58
0
Акробатика - самый легкопрокачиваемый навык и его надо ставить в главные. Всегда так делал, делаю и делать буду.
Ответ #452 26 Мая, 2011, 07:11
0
Цитировать (выделенное)
В Обле-то никуда особенно лазить не надо
Был где-то мод, где тебе давали задания по запрыгиванию не различные объекты в городах.
Да и вообще забавно заколдовать себе все шмотки "повышением акробатики" и попрыгать по домам. Обожаю этим заниматься :)
Ответ #453 26 Мая, 2011, 17:19
0
Касательно прыжков и полётов... Кираса Шкуры с жопы драконаСпасителя, ну и кастую ещё чегонить на сопротивление магии (например в гробнице Уршилаку есть стеклянная двура Погибель Магов, кастует +20 сопротивления; также можно создать заклинание или зачаровать свою вещь) + затем напяливаю Сапоги Ослепляющей скорости + Посох волшебника (левитация две минуты) и мне не нужны никакие блохи или гильдейские порталы)) Летаю и разведываю карту так))

Если вместо полёта юзать прыжки, то получается тоже отличный эффект, за счёт тех же сапогов и акробатики под сотню. :)
Ответ #454 26 Мая, 2011, 19:26
0
А ещё лучше - свиток полёта Икара с тела покойного Тархиеля.
Только вот с приземлением проблемки бывают... :)
Ответ #455 26 Мая, 2011, 19:57
0
А ещё лучше - свиток полёта Икара с тела покойного Тархиеля.
Только вот с приземлением проблемки бывают... :)
Ага, шикарный способ потестить производительность Distant land кстати=) А о приземлении надо загодя думать, зелье замедленного падения прикупить, например.
Ответ #456 26 Мая, 2011, 20:01
0
никто не пробовал левитацию на врагов кастовать? летают за тобой, нет?

чёрт. с живыми-то хрен справишься...
« Последнее редактирование: 26 Мая, 2011, 20:08 от Unknown »
Ответ #457 26 Мая, 2011, 20:15
0
А ещё лучше - свиток полёта Икара с тела покойного Тархиеля.
Только вот с приземлением проблемки бывают... :)
Ага, шикарный способ потестить производительность Distant land кстати=) А о приземлении надо загодя думать, зелье замедленного падения прикупить, например.
А можно непомнюгде найти амулет непомнюкакназывается Прыгаешь и около 30 секунд падать будешь :)

Кстати, что касается этого Икарового полёта - он меня однажды просто спас. Я лолвл, шёл кажется в Суран, естесственно не самыми зазеленёнными путями, там всяких птичек и атронахов много было... не суть. В общем, пока шёл, нагрузился под завязку, и еле тащил зад. Настал момент когда у меня и мана кончилась, и жизней нету, и устал сильно, а зелий/свитков нужных уже нет. Я дважды спрыгнул Икаром, но так как был сильно нагружен, летел очень мало, за два прыжка пролетел очень мало расстояния, но это хватило чтобы свалить от накопившихся вокруг меня мобов. По-моему, единственный раз когда я эти свитки не зря потратил. :)
Ответ #458 26 Мая, 2011, 20:23
0
http://www.anvilbay.ru/morrowind/articles/jvk/

Мне понравилось.  :)
Ответ #459 26 Мая, 2011, 20:38
0
Unknown, это уже читал, и трейлер смотрел... но мне как то больше нравилось описание, в (точно не помню) 2008-09 году... когда его называли не Скайрим, а Ласт Вар (последняя война :) )... во первых из грязи в князи... во вторых, все провинции воюют друг с другом за власть над империей... в третих, массовые мероприятия, о-очень массовые... в четвертых, начало игры происходит от выбора рассы, т.е. Т. Эльф в Дагерфеле, Люди в Сиродиле, Норды в Скайриме (ну и т.д.)... в пятых, игра происходит во всех провинциях... в шестых - ВЛАСТЬ!...
Но к сожелению, это были лишь слухи, а сейчас же, какие то драконы, какой то Алдубин, решили напасть на Скайрим (как я понял, он будет единственной провинцией, в отличии от Ласт Вар)...
Ну в общем, лучше бы слух стал фактом... Ласт Вар, был бы куда интересней Скайя... ИМХО
Ответ #460 26 Мая, 2011, 21:59
0
А ещё лучше - свиток полёта Икара с тела покойного Тархиеля.
Только вот с приземлением проблемки бывают... :)
Ага, шикарный способ потестить производительность Distant land кстати=) А о приземлении надо загодя думать, зелье замедленного падения прикупить, например.
А можно непомнюгде найти амулет непомнюкакназывается Прыгаешь и около 30 секунд падать будешь :)

Кстати, что касается этого Икарового полёта - он меня однажды просто спас. Я лолвл, шёл кажется в Суран, естесственно не самыми зазеленёнными путями, там всяких птичек и атронахов много было... не суть. В общем, пока шёл, нагрузился под завязку, и еле тащил зад. Настал момент когда у меня и мана кончилась, и жизней нету, и устал сильно, а зелий/свитков нужных уже нет. Я дважды спрыгнул Икаром, но так как был сильно нагружен, летел очень мало, за два прыжка пролетел очень мало расстояния, но это хватило чтобы свалить от накопившихся вокруг меня мобов. По-моему, единственный раз когда я эти свитки не зря потратил. :)
А я, помню, решил закончить дело неудачливого мага. Даже квест в КС сотворил :)
Только вот довольно посредственно вышло.
А когда я впервые Тархиеля обнаружил, долго-долго искал задание... Когда не нашёл, был очень разочарован :)
Ответ #461 26 Мая, 2011, 22:13
0
Можете рассказать про Икара? Что за мод?
Ответ #462 26 Мая, 2011, 23:03
0
Неподалеку от Сейданина с неба падает и разбивается дедок, у него этот свиток. Помню я его из лука в лет подбил :)
Ответ #463 26 Мая, 2011, 23:13
0
В самый второй раз, когда я играл, я решил спасти беднягу Тархиеля и сумел таки каким-то образом его поймать. Правда, ничего интересного он не говорил и свитками не хвастался. Печаль.
Ответ #464 27 Мая, 2011, 07:10
0
Поймать? Как? Не могли бы Вы пояснить?
Ответ #465 27 Мая, 2011, 07:28
0
Возможно, встать под ним. Для этого надо успеть добежать, что вполне реально. На небезызвестном видео игрок чуть ли не покурить ещё мог успеть.
Ответ #466 27 Мая, 2011, 07:31
0
Если я не ошибаюсь, то встав под ним Вы ничего не измените. Он просто провалится сквозь вашего персонажа и умрёт. :cry:
Разве нет?
Ответ #467 27 Мая, 2011, 07:36
0
Я не пробовал :) Но я приземлялся на других персонажей в игре - помогало :)
Ответ #468 29 Мая, 2011, 21:59
0
В преддверии перспективы выхода Скайрима :) у меня появилось желание понемногу пере пройти Морровинд и Обливион, поэтому хотел бы услышать ваши рекомендации по модам а также практичные советы по настройке OBMM при запуске данного набора модов вместе, при наличии голда Обливиона с последним офф. патчем (1.2):
-Последняя компиляция UNIQUE LANDSCAPES (5/4/2011) ++
-Centurion's Castle Knightstone +-
-IC Player Home +-
-Almost Everything VWD 2.8 ++
-Weather - All Natural 1.1 (или хотя бы NE последней версии) +-
-ООО 1.34 beta 5 ++
-Stealth Overhaul 1.4 +-
-Living Economy 3.7 ++
-Harvest [Flora] 3.0.1 -+
-More Realistic Encumberment mod 0.82 -+
-Luminar Nightblade 1.0 ++
-Realistic Physics and Force Package 1.0 +-
-Tamriel NPCs Revamped (все или большинство существующих релизов) +-
-BLADES CEREMONIAL ARMOUR 1.0 -+
-Underworld Armor 1.0 -+
-Slof's Horses (Base) 1.3 +-
-Illumination Within Revived 0.9.2 +-
-Kafeis Better Ring Replacer 1.10 -+
-Kafeis Better Amulet Replacer 1.11 -+

"Доктор, скажите, это лечится?"
А если серьёзно то возможна ли совместимость всех этих модов без конфликтов, у меня лично возникают серьёзные опасения насчёт ООО и UL, раньше уже пробовал и получалoсь всегда туча графических ошибок, к тому же Tamriel NPCs Revamped и некоторые локационные моды тоже могут конфликтовать с ООО.

Примечание
+(мод приоритетный) -(менее приоритетный)
« Последнее редактирование: 29 Мая, 2011, 22:42 от Rauk-tol »
Ответ #469 29 Мая, 2011, 22:29
0
А я на облу ничего не ставил никогда... Ставил только темнённый интерфейс. Надо бы тоже пройти, что ли..
Ответ #470 29 Мая, 2011, 22:46
0
А я на облу ничего не ставил никогда... Ставил только темнённый интерфейс. Надо бы тоже пройти, что ли..
Стоит, Обла с некоторыми модами и без оных это как небо и земля, даже Морровинд не так активно "модился".
Ответ #471 29 Мая, 2011, 22:48
0
А я на облу ничего не ставил никогда... Ставил только темнённый интерфейс. Надо бы тоже пройти, что ли..
Обливион без модов вообще не рассматривается как что-то заслуживающее внимания.
Потому что автолевеллинг и гладиолус.

П.С. я даже когда говорю "обливион - хорошая игра" сразу подразумеваю "обливион с парой критически необходимых модов - хорошая игра".
Ответ #472 30 Мая, 2011, 08:30
0
Роктолл, насколько я помню, OOO не изменяет ландшафта и т.д. Отже конфликтовать с Ландскейпом не должен. А вообще, лично я не люблю локационных модов. Мало кто из них действительно заслуживают внимания, т.к  часто сделаны криво (всякие там неровности, графические ошибки, иногда даже вылеты), плюс множество просто не вписываются в атмосферу игры.
Из того, чего у тебя нет, могу посоветовать MMM (Marts Monster Mod) со специальной конвертировкой под ООО (без нее - жуткие вылеты). Правда, довольно нудный в установке. Также заслуживает внимания серия Real Swords автора waalx'а.
Ответ #473 30 Мая, 2011, 12:28
0
Rauk-tol, оченно рекомендую сборочку Oblivion Resource Project. Подробности в описании по ссылке. На нее уже можно смело ставить перечисленные моды, хотя AE VWD япнестал=) А вообще, сам не так давно проходил Gold+ORP+OOO+10 модов по мелочи (половина есть в твоем списке) - никаких проблем не наблюдал.
Ответ #474 30 Мая, 2011, 13:44
0
Роктолл, насколько я помню, OOO не изменяет ландшафта и т.д. Отже конфликтовать с Ландскейпом не должен. А вообще, лично я не люблю локационных модов. Мало кто из них действительно заслуживают внимания, т.к  часто сделаны криво (всякие там неровности, графические ошибки, иногда даже вылеты), плюс множество просто не вписываются в атмосферу игры.

Ну UL он толко значително визуально улучшает модифицирумые локации Сиродилла  но по сути не добавляет в них ничего нового (кроме некоторых исключений), а остальные два мода это так, мелочи.
Цитировать (выделенное)
заслуживает внимания серия Real Swords автора waalx'а.

Спасибо, учту.

Rauk-tol, оченно рекомендую сборочку Oblivion Resource Project. Подробности в описании по ссылке. На нее уже можно смело ставить перечисленные моды, хотя AE VWD япнестал=) А вообще, сам не так давно проходил Gold+ORP+OOO+10 модов по мелочи (половина есть в твоем списке) - никаких проблем не наблюдал.

Ок попробую, спасибо. Таки да наверное не буду ставит АЕ, UL и так жрет кучу ресурсов из за своей никакущей оптимизации а у меня уже отнюдь не топовая машина...
П.С
Проблем то быть не должно но я путаюсь в порядке загрузки модов.

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Теги: