Тема: Дневник разработки Bannerlord: Аниматор  (Прочитано 28233 раз)

Ответ #25 08 Июня, 2018, 19:16
0
лавочка у подъезда -тот ещё форум
А минусы наносились на лица спорщиков
Ответ #26 08 Июня, 2018, 19:20
0
лавочка у подъезда -тот ещё форум
А минусы наносились на лица спорщиков
...и дизлайки были объяснены и видны всем в виде надписей на стенах и заборах типа такой то из № квартиры - ...
Ответ #27 08 Июня, 2018, 22:08
0
Его фамилию до момента выхода официального перевода я даже не буду пытаться написать кириллицей

Манджылыкчылар
поинтересовался у знатоков турецкого в группе в ВК , как правильно писать - они подтвердили - Олджай Манджылыкчылар
Ответ #28 09 Июня, 2018, 03:06
-1
копов і сапов нинька :crazy:!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ответ #29 09 Июня, 2018, 09:59
+2
копов і сапов нинька :crazy:!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
надо же , и не поленился специально зарегаться, чтобы сморозить эту хрень  facepalm
Ответ #30 09 Июня, 2018, 10:11
0
Какое-то странное чувство появилось, будто зря они тут всё по винтикам разбирают. Главное -  теряется правдоподобность, да и то что показывают восторга не вызывает, скорее наоборот, похоже они там по третьему кругу начали заново делать.
Ответ #31 09 Июня, 2018, 10:18
0
зря они тут всё по винтикам разбирают. Главное -  теряется правдоподобность
?? а что они разбирают ? и как может теряться то, чего не было?
похоже они там по третьему кругу начали заново делать.
а с этим абсолютно согласен  :thumbup:
Ответ #32 09 Июня, 2018, 11:17
0
копов і сапов нинька :crazy:!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
надо же , и не поленился специально зарегаться, чтобы сморозить эту хрень  facepalm


почему хрень, я написал что я копал і сапал сегодня :crazy:
Ответ #33 09 Июня, 2018, 11:33
+4
копов і сапов нинька :crazy:!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
надо же , и не поленился специально зарегаться, чтобы сморозить эту хрень  facepalm


почему хрень, я написал что я копал і сапал сегодня :crazy:
хрень, потому что:
1- первым комментом после регистрации такое пишет обычно чел , спрятавшийся за даблакком
2- не по русски написал, непонятно что ты хотел сказать, хотя из 2 коммента видно, что русским ты владеешь свободно
Ответ #34 09 Июня, 2018, 11:48
+2
скорее наоборот, похоже они там по третьему кругу начали заново делать.
Моя жена профессионально пишет маслом, это не основной для неё способ добычи средств к существованию, а хобби.
Как правило я вижу все варианты её картин. Она может картину почти завершить, потом отставить в дальний угол мастерской и вернуться к ней через месяц или три. А оставаться то может десяток мазков нанести.
Она может написать прекрасную, на мой взгляд, картину, хоть сейчас в музей, а потом её сверху загрунтовать и перерисовывать заново. При этом пару раз было так, что окончательный вариант мне нравился меньше, чем первый.

Для подобного вольного отношения к результату нужно чтобы выполнялось несколько условий:
- это не должно быть способом добычи средств на хлеб насущный и даже на масло к нему, максимум на икру, которая мажется поверх масла.
- человек должен таким образом самовыражаться, "вкладывать душу", а не просто выполнять выгодный бизнес-проект или "работать работу".
- этот пункт вытекает из второго, но все-таки я его отделяю: делать это человек будет для себя и ни для кого другого (не для начальника, не для клиента, не для будущих поколений)

Глядя на процесс создания M&B2 (как его нам преподносят) я понимаю, что все три перечисленных мною пунктов легко прослеживаются.
Вот и появляется у меня опасение... как бы Армаган "не загрунтовал уже почти готовую картину" в очередной (третий?) раз.
« Последнее редактирование: 09 Июня, 2018, 13:24 от Век »
Ответ #35 09 Июня, 2018, 12:04
-1
Век,
Жена у тебя никому ничего не обещала.
Ответ #36 09 Июня, 2018, 13:21
+4
Век,
Жена у тебя никому ничего не обещала.

Разрабы официально дату релиза тоже не называли.
Ответ #37 09 Июня, 2018, 13:25
0
Век,
Во первых их никто не заставлял выкладывать тот тизер, а во вторых разумные сроки никто не отменял.
Ответ #38 09 Июня, 2018, 13:28
+3
Век,
Во первых их никто не заставлял выкладывать тот тизер, а во вторых разумные сроки никто не отменял.

Сталкеру второму разумные сроки тоже никто не отменял.
Однако, если помните, Григорович просто в какой-то момент сказал, что команда распущена, проект отменён и он вернётся к нему, когда-нибудь потом...

Этим творцам пофиг на сроки. facepalm
Сроки это удел бизнес-процессов.
Помните серию Смешариков, где Крош продаёт пирамидки, которые должен сделать Ёжик. Там на уровне детского сада всё очень точно показано.
Ответ #39 09 Июня, 2018, 13:30
0
Глядя на процесс создания M&B2 (как его нам преподносят) я понимаю, что все три перечисленных мною пунктов легко прослеживаются.
Правильно, только смотреть на эти процессы лучше только самому художнику, со стороны это может выглядеть глупо и нелогично, к тому же оптимизма эти дневники не добавляют, далеко не пару мазков осталось.
Ответ #40 09 Июня, 2018, 13:36
0
к тому же оптимизма эти дневники не добавляют, далеко не пару мазков осталось.
*грустно вздыхаю*
Мнннда.

А может кто-то из сообщества знает, этап работ (анимация третьестепенных фоновых объектов) по разработке игры/мода где обычно стоит в графике разработки: последним? предпоследним перед итоговым тестированием? или нет закономерности и может стоять хоть в самом начале?

Ответ #41 09 Июня, 2018, 13:39
0
Век,
И что про Григоровича сказали?
Ответ #42 09 Июня, 2018, 13:50
+1
Помните серию Смешариков
:D а должны?
« Последнее редактирование: 09 Июня, 2018, 13:55 от bezumnyi joe »
Ответ #43 09 Июня, 2018, 14:18
+1
этап работ (анимация третьестепенных фоновых объектов) по разработке игры/мода где обычно стоит в графике разработки: последним? предпоследним перед итоговым тестированием?

Да хоть распоследним, писал уже, что вроде бы должны лучшие примеры показывать, а показывают какой-то треш, этот дневник,  мне это видео напомнил, по всем направлениям причём:

https://www.youtube.com/watch?v=Bf2LK3ei1f8
Ответ #44 09 Июня, 2018, 15:55
0
Помните серию Смешариков

 :D а должны?

Ну, как бы нет... :) Но мало ли...
Я вот старые серии все видел, которые не 3Д и не стесняюсь в этом признаться.


https://www.youtube.com/watch?v=Bf2LK3ei1f8

Журналисты... они такие журналисты... facepalm
Ответ #45 09 Июня, 2018, 20:44
+1
Век,
Ваша супруга когда рисует, всё таки творит.
А 80 человек творить не могут, это просто невозможно. Даже Армаган не сможет творить.
На стадии препродакшена да можно написать диздок и в него свои хотелки набросать.
Но даже у художников есть беклог из которого берут задачи и решают из по мере важности.

Народ пишет, что, анимации это уже финишная часть.
Будь это какая другая студия, я был бы рад. В нашем случае смотрю на это как то так =/
Ответ #46 09 Июня, 2018, 20:53
+3
Marduk,
Они вытворяют.  :D
Ответ #47 09 Июня, 2018, 21:09
0
Marduk,
Они вытворяют.  :D

только если так :)
Ответ #48 09 Июня, 2018, 21:45
0
Сталкеру второму разумные сроки тоже никто не отменял.
кстати слышали, Сталкер 2 на второй заход пошел    :) к 2021 году. Так что всё возможно.  :laught:
Ответ #49 09 Июня, 2018, 23:21
+1
Вот-вот, эти рукожопы пытаются
Уже до прямых оскорблений скатились.

А 80 человек творить не могут, это просто невозможно. Даже Армаган не сможет творить.
На стадии препродакшена да можно написать диздок и в него свои хотелки набросать.
Но даже у художников есть беклог из которого берут задачи и решают из по мере важности.
Кто мешает творчески подходить к задачам, взятым из бэклога? А хотелки вполне себе могут появляться и в процессе, наличие диздока этому не помеха. Agile, как никак.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: bannerlord новости