Тема: [2d] Работа с текстурами.  (Прочитано 99090 раз)

Ответ #200 02 Июля, 2012, 10:20
0
лол, только сейчас понял как я непонятно написал. И еще понял что совсем не в ту тему, мне нужно узнать как объединить четыре моих объекта так, чтобы они отображались в игре как единое целое

Вот так например пиреименуй модели:

Dom
Dom.1
Dom.2
Dom.3



После чего в игре они будут вместе...
Ответ #201 09 Июня, 2013, 19:55
0
Переходим на закладку "Tex". Жмем кнопку Add. Вписываем имя текстуры.
Нет закладки :o
И кнопки тоже.
Идем на вкладку "Mat" и создаем новый материал, переименовываем (Если импортировали модель из 3д редактора, скорее всего материал модели уже есть в списке. Выберите его). Вписываем в строку Diffuse имя нашей текстуры.
Нипанятна.
Переходим на вкладку Mesh. Выбираем или создаем из существующей (Clone и переименовать в поле Name) нужную модель, изменяем материал на наш и жмем Set. Сохраняем.
Clone - нет опции  :(
Ответ #202 09 Июня, 2013, 20:17
0
нет где? в брф эдит или опен брф?
Ответ #203 11 Августа, 2013, 20:58
0
Может не совсем по теме, но я тут решил изменить Processbar загрузки. И вот не могу нигде найти как мне изменить позицию и размер полосы загрузки. Может кто знает?

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: