1) Я уверен, что есть немало игроков, которые предпочитают пеший бой конному, в то время как преимущество конного боя очевидно. Будут ли реализованы возможности по выравниванию (разумеется, не полному) баланса? Самый очевидный пример - введение длинных пехотных луков.
Честно говоря, в нативе несколько преувеличены возможности всадников. Например, в реале многие виды вооружений не применимы для использования верхом - в первую очередь, большинство двуручного. Второй пример - таранный удар копьём, который пожизнёво, как правило, ломал оружие.
2) Безопасное падение с крепостной стены, как в Нейтиве, выглядит крайне нереалистично. Можно ли повысить (значительно) урон от падения? При дополнительном развитии это можно сделать очень интересным тактическим элементом: скажем, повысить вероятность отталкивания и сбивания от обычного удара, ввести специальный удар щитом (то, что я видел в некоторых модах, весьма бесполезно), добавить скалистый и обрывистый ландшафт (горы, Мория, реки).