Тема: [MB]Спартанец (Дорога домой, SPARTAN)  (Прочитано 419373 раз)

Ответ #75 02 Ноября, 2009, 18:01
0
а когда юудет финальная версия?
Ответ #76 04 Ноября, 2009, 17:01
0
сама карта. Надо бы посмотреть, с какими местами боевой славы будут ассоциироваться животрепещущие воспоминания сподвижников, которыми они спешат поделиться с претендентом на трон Спарты (да чего мелочиться - всей Греции).

Карта  в первом посте, и по частям и общая.

Добавлено: 04 Ноября, 2009, 17:04
а когда юудет финальная версия?

Скелет готов и оброс мясом. Осталось отточить некоторые моменты и все.
« Последнее редактирование: 04 Ноября, 2009, 17:04 от sergl »
Ответ #77 16 Ноября, 2009, 19:11
0
Итак, подходим к финишу. За последние дни добавил:
1) Удар щитом (работает);
2) WARCRY (работает, звуковой файлик вставил свой);
3) Taunt (работает, звук так же свой);
4) Sprint  (как работает, пока не понял, но скомпилировался нормально).
Больше достойных фишек, имеющих код, не нашел.
Откорректировал трупс и итем. Осталось проверить Селевкидов и готово. На большее сил уже не хватает.  На днях выложу готовую версию, кому интересно смотрите первый пост.
Ответ #78 16 Ноября, 2009, 19:52
0
sergl УРА ДАВАЙ ВЫКЛАДЫВАЙ,  :thumbup:     ЗАЦЕНИМ, :thumbup:
в четверг будут "воспоминания о местах боевой славы" для компаньонов
так... вот для все 16 героев привязанные к карте реплики.

Одно название не разглядел толком на скринах. оставил на латинице. Ну вроде там понятно всё.
Ответ #81 20 Ноября, 2009, 19:18
0
так... вот для все 16 героев привязанные к карте реплики.

Одно название не разглядел толком на скринах. оставил на латинице. Ну вроде там понятно всё.

Забрал, вставлю, если что подкорректирую. Хотел выложить версию, так файлообменники перегружены.  На 95%-тах обрывает гад и всё. За выходные добью катапульты, всё экспортируется, синтаксические ошибки только выплывают, но ловлю, должно получится.
Ответ #82 20 Ноября, 2009, 23:38
0
Выкладывай сюда -http://dump.ru/
довольно шустрый и без всяких ожиданий
скачал, поглядел... модельки хороши, это и по скринам было видно. Надо поблагодарить автора за то, что уже сделано.
 Что смущает - это полная англоязычность нынешней версии (и один лишь Мемнон среди "знакомых" мне персонажей, рассказывающий печальную историю.старины Фирентиса, знакомую каждому, кого хоть раз заносило в Кальрадию). beta?
Ответ #84 23 Ноября, 2009, 20:56
0
Все это хорошо ,но качает еле-еле, лучше куда нибудь побыстрей выложили
Ответ #85 23 Ноября, 2009, 21:01
0
Да качает ппц еле еле за 1ч.30 мин. 37%. :(

Добавлено: 24 Ноября, 2009, 09:01
Да русик бы непомешал и с формациями надо разбираться. А мод клевый sergl молодец  :thumbup:
« Последнее редактирование: 24 Ноября, 2009, 09:01 от даждьбог »
Ответ #86 24 Ноября, 2009, 19:10
0
скачал, поглядел... модельки хороши, это и по скринам было видно. Надо поблагодарить автора за то, что уже сделано.
 Что смущает - это полная англоязычность нынешней версии (и один лишь Мемнон среди "знакомых" мне персонажей, рассказывающий печальную историю.старины Фирентиса, знакомую каждому, кого хоть раз заносило в Кальрадию). beta?

Последние истории еще вставляю. Тех персонажей которых менял - истории твои, только имена немного другие. Папку с диалогами ведь легче выложить, чем ловить баги в самом моде и потом перекачивать заново. Поэтому больше занимался модулькой.

Какой обменник побыстрее?
« Последнее редактирование: 24 Ноября, 2009, 19:16 от sergl »
Ответ #87 25 Ноября, 2009, 22:13
0
Народ.
Ответ #88 27 Ноября, 2009, 07:35
0
А команда у мода есть?
Ответ #89 27 Ноября, 2009, 09:48
0
А команда у мода есть?

Нет никакой команды, это не самостоятельный мод, а по сути солянка из многих модов на тему Древней Греции. Что смог - сделал сам, вот и всё
Ответ #90 28 Ноября, 2009, 09:12
0
serglСкачал ваш мод, играть к сожалению некогда, но содержимое просмотрел. Доспехи внушительны, а лица черны. Мод не греческий, а африканский. Так задумано, или все еще впереди?
Ответ #91 01 Декабря, 2009, 09:56
0
serglСкачал ваш мод, играть к сожалению некогда, но содержимое просмотрел. Доспехи внушительны, а лица черны. Мод не греческий, а африканский. Так задумано, или все еще впереди?

Работу продолжаю, вставил код с катапультами, сейчас проверяю на баги. Добавлю новую фишку с фортами (по описанию автора там есть возможность их обороны). Лица откорректирую в последнюю очередь (их проще менять уже в готовых txt файлах).  Несколько поменяю баланс сил фракций, римляне получились слабоваты, легко выносятся фалангой в независимости от численности, что не есть гуд.
Ответ #92 01 Декабря, 2009, 17:12
0
Нет я все таки думаю что нативовские поселения в древней греции не очень будет смотреться.А в целом все ваще супер!
Ответ #93 01 Декабря, 2009, 19:14
0
Надеюсь, с формациями разобрались? Клавиши "U" и "Y" - выбор формации; "K" - приказ строится в выбранную формацию; "H" - приказ идти в атаку. Работает нормально, фаланга из гоплитов сносит всех в атаке и хороша в обороне.
Ответ #94 06 Декабря, 2009, 16:00
0
sergl Немного побродил по вашему моду. Вижу, что работы сделано много, только что-то отталкивает. То ли косые и черные лица, то ли неопределенность с временем мода и разномастность одежек. Вроде заявлен второй век до н.э., у меня в игре был 582 год. Удалось ли вам пустить время вспять(обратный отсчет)? На аренах палками дерутся, из луков стреляют, в доспехах сражаются, мне выдали сразу два щита. Думаю для Греции не актуально. Интересно насколько актуальны построения, особой пользы для воинов без пик не вижу(затягивает сражение).Может когда доделаете впечатление будет лучше. Желаю вам успеха.
Ответ #95 07 Декабря, 2009, 09:51
0
sergl Немного побродил по вашему моду. Вижу, что работы сделано много, только что-то отталкивает. То ли косые и черные лица, то ли неопределенность с временем мода и разномастность одежек. Вроде заявлен второй век до н.э., у меня в игре был 582 год. Удалось ли вам пустить время вспять(обратный отсчет)? На аренах палками дерутся, из луков стреляют, в доспехах сражаются, мне выдали сразу два щита. Думаю для Греции не актуально. Интересно насколько актуальны построения, особой пользы для воинов без пик не вижу(затягивает сражение).Может когда доделаете впечатление будет лучше. Желаю вам успеха.

Спасибо за замечания, в новой версии уже учел по поводу лиц. 582 год - это 194г.д.н.э. от первой олимпиады, некоторые историки считают что летоисчисление греки вели от нее (хотя это и не так по версиям других). Формации в моде на мой взгляд очень актуальны, иначе бой превращается в стычку толпы, что проходит для средневековья, но никак не для греков и римлян.  По поводу арен - работаю, я разобрался что там и как, теперь идет отточка (кстати коней то там нет, что уже не плохо). В новой версии добавил осадную технику для римлян, македонцев, селевкидов (спартанцы осадного дела не знали), убрал имперские лориги у римлян, привел их шмот в соответствии со 2 в.д.н.э., переделал линейки апргрейда спартанцев, доработал остальные линейки бойцов. Выкладывать пока не буду, занялся сценами селений. Спасибо авторам пелопонесса за ресурсы, зданий и сооружений уйма, хватит практически на все. Деревни переделываются на ура, дальше крепости и города.
Ответ #96 07 Декабря, 2009, 11:13
0
Добрый день. sergl скачал Ваш мод, но к сожалению не было достаточно времени, чтобы его полностью опробовать. От того что видел  - впечатления  положительные. Понравились бои (динамичные), понравились линейки юнитов (по с равнению с тем же Пелопоннесом, где и Беотийский союз и Афины и Спарта представлены одним и тем же набором войск). Снаряжение - вот тут есть и плюсы и минусы.. Плюсы - всего много. Минусы.. не все красивое. Нанял крестьян в бою увидел локти сквозь щиты )). У некоторых Гоплитов квадратные текстурки - спина и руки. 
В целом, я думаю после доработок у Вас получится очень интересный мод, который займет нишу, так и не занятую Пелопоннесом.  
Ответ #97 07 Декабря, 2009, 11:30
0
sergl    Мод интересный базара нет , но вот вопросик на счет формаций отдельно построить лучников , а отдельно гоплитов не получается строятся только всем скопом и всадники и лучники и пехота все в одну фалангу или может я что-то не так делаю . И еще армия противника что-то тормозит стоят на месте и ппц не туда не сюда только когда к ним вплотную подрулишь  начинается движение или обстрел дротиками, и конница врага пролетит мимо маленько че-то там попихается, проедет в тыл моей армии и стоят ждут меня когда я подъеду к ним и перебью их, возможно это боевой дух у них опустился ниже плинтуса  поэтому у них такое поведение? И на счет повышения у некоторых стоит над названием юнита звездочка :-\ это как в Руси 13 можно повысить его только в определенном месте ?
 А в общем мод очень даже хорош  :thumbup:
Ответ #98 07 Декабря, 2009, 13:10
0
sergl    Мод интересный базара нет , но вот вопросик на счет формаций отдельно построить лучников , а отдельно гоплитов не получается строятся только всем скопом и всадники и лучники и пехота все в одну фалангу
А если нажать на цифру 1, выберется только пехота, а потом построение сделать. Или выбрать только лучников а потом ими построение  - так не получается?
Ответ #99 07 Декабря, 2009, 17:50
0
sergl Видел у вас галатов, если нужно берите у меня тряпки или еще что понравится.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.