Мод хорош, несмотря на то что альфа версия. Перспектива есть, так как есть глобальная цель, а не просто барахло после битв собирать. 500 день, что можно отметить.
Положительное:
1. Как сказал есть глобальная цель. Создать империю, отсюда интерес не пропадает даже после 500 дня.
2. Очень хорошо организованы битвы. По сравнению с Русь 13 более динамичны с обоих сторон (сравниваю с Русь 13 т.к. до недавного времени (1 год назад) ее считал интересной игрой, сейчас к сожалению так так не считаю). В Русь 13 большая часть битв проходила при поссивном стоянии противнака, которго просто было бить со стороны. Здесь все по другому, противник атакует группой и от этого эго трудней разбить, просто хорошо.
3. Катапульты хорошо, если попадают сразу в аут. Иногда бьют сразу нескольких бойцов противника.
3. Есть возможность экипировать союзников.
4. Дипломатия работает, можно через своих помощников пропагандировать свою фракцию, набирая сторонников.
5. Взятие городов и крепостей под огнем противника просто жесть, мало не кажется.
6. Хороший выбор лошадей, стрелкового, древкового и другого оружия .
7. Отсутвие никчемных трудностей, подведенных искуственно "под реализм" (овес, которого нет, невозможность продажи пленных и и платных туалетов, последнее это съязвил, извиняюсь если кому то не по нраву, но этот мазохизм и правда сильно доставал в Русь 13, наряду с багами и "ссудным днем").
8. Очень хорошо сбалансированы фракции, за исключением пихтов.
Можно и дальше перечислять.
Отрицательное:
1. Трудности при взятии крепостей и городов ( не только феодисия), если нужно перечислю. Это застревании атакующих между лестницеи и стеной, противники падают со стен за территорией города или крепости, их не видно и невозможно закончить нормально штурм. Некоторые осадные башни ушли в холм, они не перемещаются, правда под этот же холм ушли и стены. Можно просто по холму войти в город (крепость), но атакующих бойцов очень трудно заставить это сделать (хоть и возможно).
Правда в этом тоже что-то есть хорошее, ищешь способы как выкрутиться, иногда после нескольких попыток получается, в том числе и самому свалиться со стены на голову свалившемуся противнику.
2. Очень сильно не нравится то, что вожди других фракций, будучи противником, имели очень хорошее отношение +30, +50 и более при переходе на службу во фракцию ГГ моментально становятся злейшими врагами (до -30, -50 и менее, просто ненавидят ГГ). Это несмотря на то, что ГГ снабжает их амуницией, оружием, подпитывает войсками, дает города и крепости, а в ответ неподчинение и ненависть, интересно почему? Заметил такую вещь, что если, например, даешь крепость, деревеньку или город германцу, то падает отношение со всеми остальными подчиненными вождями других народностей и т.д. Если какогото вождя разбили противники, так же падает отношение. Понимаю, если оди или пять вождей, то может быть и можно их всех охранять от неприятностей, но если их десять или более то за ними просто не угонишься, т.к. большая их часть просто не слушается приказов, занимаясь своими делами.
3 Подарки вождям. Там прсто не реальные цифры подарков. Для одного подарка нужно спиртное собирать по всей карте.
4. Видимо нет анимации некоторых гальских и бритонских воинов, т.к. смешно видеть во время боя кого-то летающего без лошади и без помела.
С уважением
к разработчикам.