Тема: Эадор  (Прочитано 55139 раз)

Ответ #25 15 Сентября, 2012, 10:43
0
Ermilalex, надеюсь они не будут делать так, как CGS в свое время со сталкером. :cry:
Ответ #26 15 Сентября, 2012, 20:25
0
Дани фон Эльф, у них же уже всё готово. Если есть вопросы, можно задать их в комментариях к любой из последних новостей вот тут.
Ответ #27 16 Сентября, 2012, 20:45
0
Дани фон Эльф, я люблю пошаговые стратегии, но затрудняюсь назвать игру понравившуюся мне меньше четвертых Героев :)
Ответ #28 16 Сентября, 2012, 20:55
0
xAzathothx, а у меня четвертые - любимые.
В любом случае, на третьих\пятых Героев Эадор не похож.
Ответ #29 21 Сентября, 2012, 03:02
+1
Эадор уже не тот, с одной стороны все тоже, но новые менюшки совсем не нравятся, да и выглядит более мультяшно, не солидно совсем
Ответ #30 21 Сентября, 2012, 11:57
0
Chekan, мне тоже это их круговое меню не очень понравилось. Но, как по мне, то графика новая, довольно красиво сделана.
Посмотрим что в конце получится.
Ответ #31 21 Сентября, 2012, 13:08
0
Дани фон Эльф,  знаешь как тут один писал - "кто гонится за графикой, тот в Маунт не играет!", а я в него играю уже лет 7... графа хорошо, но наполнение  важнее, пока не очень
Ответ #32 21 Сентября, 2012, 13:43
0
Chekan, геймплей не трогали вообще. Изменили только визуальную составляющую.
Лично я, увидев скриншоты первого Эадора, не решился его купить, поэтому пришлось сначала скачать пиратку. И даже после того, как эта игра получила место в моём топ-3 любимых стратегий, меня ужасно раздражало отсутствие какой бы то ни было анимации.
Ответ #33 21 Сентября, 2012, 17:05
0
Ermilalex, если добавить в первый Эадор, анимацию уровня 3 героев или вторых дисайплов, то вторую часть могли вообще не делать )

в любом случае ждем... будет в обеденные перерывы чем заниматься :)
Ответ #34 22 Сентября, 2012, 02:05
0
то вторую часть могли вообще не делать

Ну она и не позиционируется как "вторая часть".
Ответ #35 22 Сентября, 2012, 02:56
0
вот и ладушки, одобряю, пусть лепят )
Ответ #36 11 Декабря, 2012, 00:51
0
Сегодня начинается бета-тест "Владик миров".
Ответ #37 11 Декабря, 2012, 14:24
0
Сегодня начинается бета-тест "Владик миров".
Нет, он начнётся через неделю.
Ответ #38 11 Декабря, 2012, 19:34
0
А, ну тогда я еще успею записаться. :D
Ответ #39 19 Апреля, 2013, 16:29
0
Ну что, кому-нибудь уже удалось испробовать Владыку Миров?
Ответ #40 19 Апреля, 2013, 16:48
+1
Я бета-тесте учавствовал, но слишком уж она у меня глючила и тормозила. У других, правда, столько ошибок не наблюдалось, хз почему так. В геймплейном плане мало что изменилось, интерфейс только немного непривычный.
Ответ #41 21 Апреля, 2013, 23:21
0
Преизряднейше играл в первую часть, сейчас играю во владык. Как тут уже упомянуто - багов вагон и маленькая тележка. Однако все косяки не мешают залипать на многие часы :) Купил, не жалею, верю в разрабов, обещали патчи и прочая прочая..
Ответ #42 21 Апреля, 2013, 23:31
0
Тоже купил Владык и залип на 8 часов. :blink:
Багов встретил довольно мало, фатальных - ни одного. Единственное, что раздражает - низкое качество анимации(незначительно, быстро привыкаешь) и отсутствие графических эффектов для различных заклинаний - эффекта всего 2(!). А так, графическое оформление на высоте, рандомные события всё так же рандомны(их стало даже больше), а читать о случившемся во время твоих странствий всё ещё ооочень интересно, будто читаешь неплохую книгу, а точнее какие-нибудь мемуары Великого Владыки. Чувствуется, что тексты изначально писались на русском, а не переводились. :)
А ещё эта игра впервые заставила меня начать играть магом и суровым(даже очень), но справедливым божеством, практикующим демонологию и некромантию, но горой стоящего за здоровье и благополучие своих граждан и процветание своей страны. Пришлось мне создать такой образ из-за того, что у героя-лучника(которым в Сотворении я играл всегда) очень корявая анимация, а вот у скелетов, зомби, упырей и различных демонов - самая лучшая, на мой взгляд, в игре. ;)
Возможности для отыгрыша роли немереные, наверняка даже большие, чем в большинстве современных РПГ.
В общем, я верю в разработчиков и ничуть не жалею, что подержал ещё не до конца вычищенный от быгов проект.
Ответ #43 22 Апреля, 2013, 09:38
+2
А я вот не залип =/ Особо новая версия не впечатлила, стала даже более... неудобной, что-ли. Особенно окно строительства дезориентирует. Благо, помню всю схему с прошлой версии, а так ногу можно сломать пока построишь правильную цепочку зданий.
Ответ #44 22 Апреля, 2013, 11:44
0
В первую часть не играл, вчера поставил посмотреть прежде чем покупать... вопрос возник по восстановлению жизней. В самом начале в обучении после каждого боя постоянно советуют пополнить отряд, собственно как это сделать? :) Приходилось увольнять старые отряды и набирать новые. Как я позже заметил, здоворье восстанавливается если просто ход не драться, но все-таки хотелось бы узнать, можно ли как-то пополнить отряд или что имелось ввиду в подсказке? :)
Ответ #45 22 Апреля, 2013, 11:46
0
xAzathothx, нужно иметь в отряде лекаря(или бойца с навыком первой помощи) или находиться в провинции со специальными зданиями для скорейшего восстановления войска.
Ответ #46 22 Апреля, 2013, 13:31
+4
Как странно, вроде б отсутствие какой-либо анимации было серьезным недостатком первого эадора, но тут она просто отвратна, приятнее было в первый играть  facepalm в чем смысл то был? Сделаем, но через зад?
Ответ #47 22 Апреля, 2013, 14:27
+1
Logen, плюсую. Более того, в предыдущей допотопной графике можно было с первого взгляда определить где какой юнит, а тут часто не разберешь поначалу где мечник, а где арбалетчик.
Ответ #48 22 Апреля, 2013, 15:32
+1
Хорошая здесь анимация, скелеты так вообще красавчики! Вот только то, что у героев от надетой экипировки не меняется внешний вид (и анимации) это халтурная халтура!! Нельзя так делать, нельзя.
Ответ #49 22 Апреля, 2013, 15:50
+1
Нельзя так делать, нельзя.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: игры