Тема: Итоги игры "For the Lady's Safety"  (Прочитано 26898 раз)

Ответ #50 21 Мая, 2010, 21:10
0
Разбойники таки уходят с золотом и пленённым Капитаном и тут...  их нагоняет конный отряд  Кавалеристов...+ оруженосцы ..(этот отряд соеденился с отрядом Капитана - и теперь преследует бандитов в надежде отбить своего Командира.) 
Задачи:
1. Разбойники находяться на открытой местности, они конвоируют пленного - израненного Капитана и должны дойти до своего Логова (маленькой деревни с забором)... И там укрыться или обороняться.

2. Свадийская конница и оруженосцы - должны перехватить бандитов... и освободить Капитана, ну и золото отобрать )

И тут появляемся мы. В черном. И должны убить капитана) На этот раз - точно.
Ответ #51 21 Мая, 2010, 21:13
0



Насчет мародерства - я уже писал, убьете, пишете что снимаете вещи и я переношу вам это.
Но все разбои свалили быстро.

я (Лотр) и Белиар смогли убить стражника и я подобрал меч бастард и тяжелый щит, плюс у меня был арбалет, прошу учесть при след игре, пожалуйста ))

Разбойники вышли благородные, убили всего 1 го стража, и то который хотел нас сзади обойти, ранили капитана, забрали деньги и сбежали, не пытаясь даже ни отбить леди ни убить стражников, хотя возможность хорошая была, учитывая что стражников гнали всего лишь 3 черных монаха, а нас было около 10 чел против 3 или 4 помоему
« Последнее редактирование: 21 Мая, 2010, 21:17 от lotr1985 »
Ответ #52 21 Мая, 2010, 21:13
0
+Arn+, ну это бред читстой воды. Нагоняет отряд конников с оруженосцами? Оруженосцы так быстро не ходят, как ездят конники, а ждать оруженосцев при погоне за бандитами никто бы не стал. Это раз. Ты не читал лор - сейчас только прошла война. Единственные, кого удалось найти пошли на освобождение леди. Это два. Разбойники идут по открытой местности? Едва ли. Когда кто ходил бандами по степям? Идут они лесом параллельно тракту. Это три. Ну и куча всяких мелких ньюансов.

MIKA, тоже глупо. С чего бы разбойникам куда-либо нападать? У них на руках куча золота. Зачем лишний раз рисковать брюхом когда есть на что пить и гулять? Они в лучшем случае уходят подальше из округи к первейшему небольшому городку и там кутят пока деньги не кончатся. А нападать на деревню... Глупо, да и только.
Ответ #53 21 Мая, 2010, 21:14
0
Тогда давайте устроим бой в городе, а точнее облаву, на лиходеев.
Ответ #54 21 Мая, 2010, 21:16
0
Мне вообще кажется, что линия мертва. Написать красивый рассказик, выбрать голосованием самых понравившихся персонажей. Их как-нибудь вписать в новую историю. А все остальное забыть как страшный сон - больше ничего вразумительного из этой линии не выжать.

Ах, да. Кто там пишет рассказ? Напиши мне в личку, я составлю куски от лица своего персонажа, где был бы в реале самый интересный отыгрыш, но чего не позволила игра.

И еще: мне кажется надо больше личностей и меньше отрядов. Потому что отыграть получилось, вроде, только у нас с Духом, больше, кроме Леди и Груза в отыгрыше никто не участвовал практически. Я имею в виду РП, само собой.
Ответ #55 21 Мая, 2010, 21:19
0

В общем Леди требует мести - готова дать лошадей, нагнать уродов, пропивающих ее кровные, скормить их воронам и, самое главное, отобрать золото! И я ее поддерживаю!

Апд. Я за погоню и драку. Страже нужны кони для логики, чтобы догонять убегающих. Если стража и/или леди погибают - сюжет с линией Мирчауда заканчиватеся и продолжаются приключения разбойников. Если погибают разбойники, то на возвращенные деньги стража набирает войско и идет отвоевывать замок и освобождать лорда. И требую развития сюжета черных ассассинов :)
« Последнее редактирование: 21 Мая, 2010, 21:25 от leechina »
Ответ #56 21 Мая, 2010, 21:21
0
а что если так:
разбойники хотят попасть в город , но туда бродяг не пускают, и бандиты пытаются подкупить стражников, чтобы попасть в город.
Ответ #57 21 Мая, 2010, 21:22
0
есть еще предложение, так как разбойники ушли с деньгами предлагаю на след игру улучшить их аммуницию, не на всеж деньги они гуляли
Ответ #58 21 Мая, 2010, 21:23
0
Вон, учитесь у Личины - написано неплохо, понятно куда он хочет повернуть сюжет, описывает характер Леди и некоторые важные моменты, которые влияют на виртуальную реальность этой самой Кальрадии, где эта самая Леди живет
Ответ #59 21 Мая, 2010, 21:28
0
И эту мегеру я спасал :)
Ответ #60 21 Мая, 2010, 21:32
0

В общем Леди требует мести - готова дать лошадей, нагнать уродов, пропивающих ее кровные, скормить их воронам и, самое главное, отобрать золото! И я ее поддерживаю!

Апд. Я за погоню и драку. Страже нужны кони для логики, чтобы догонять убегающих. Если стража и/или леди погибают - сюжет с линией Мирчауда заканчиватеся и продолжаются приключения разбойников. Если погибают разбойники, то на возвращенные деньги стража набирает войско и идет отвоевывать замок и освобождать лорда. И требую развития сюжета черных ассассинов :)



Мне понравилось. Поддерживаю ! )
Ответ #61 21 Мая, 2010, 21:38
0
« Последнее редактирование: 21 Мая, 2010, 22:02 от Artem_Tiran »
Ответ #62 21 Мая, 2010, 21:39
0
Блин, пропустил игру, как жаль  :cry: Хотел бы с вами поиграть, но... Причина та же, что и у Мартина, Маски и БрекитиГана.... Пусть в истории перса будет: после рейда на усадьбу леди, Бернард был сильно ранен в правую руку, и по какой то причине онемел.. То есть в чате буду писать только так: *сделал что то* и т.д.
leechina, +1, поддерживаю. Надеюсь, что они смогут добежать до деревушки и забрать моего перса :)
Ответ #63 21 Мая, 2010, 21:42
0
Нужен
1) Человек который напишет рассказ на основании произошедшего (нечто вроде литературного описания)

Могу написать. Опыт в подобных описаниях имеется(50+ рассказов по другим играм)… правда с нового года ничего не писал, теряю сноровку))


Что-то еще забавное Дух сказал когда хотел сбежать с выкупом, но я забыл.
А переговоры прямо-таки в стиле РП получились.

«Да пошли вы!.. Выкусите Подонки!»


1. Разбойники таки уходят с золотом и тут...
2. Леди доставляют в деревню целой и тут...

Какую ветку продолжаем?

Здесь я считаю что метод «демократии» самый не верный. Лучше чтоб «Мастер» сам выбирал продолжения сюжета. Это как в книге – автор диктует сюжет а не выдуманные персонажи. Правда ничего не мешает «Мастеру» прислушиваться к мнению своих персонажей. Ну и на крайняк можно собрать парочку людей с хорошей, НЕ(!) извращенной фантазией, которые смогут выдвигать идеи по сюжету.
Ответ #64 21 Мая, 2010, 21:47
0
Здесь я считаю что метод «демократии» самый не верный. Лучше чтоб «Мастер» сам выбирал продолжения сюжета. Это как в книге – автор диктует сюжет а не выдуманные персонажи. Правда ничего не мешает «Мастеру» прислушиваться к мнению своих персонажей. Ну и на крайняк можно собрать парочку людей с хорошей, НЕ(!) извращенной фантазией, которые смогут выдвигать идеи по сюжету.

Собственно для этого я написал.
Народ предложит несколько вариантов, если будет что-то интересное возьму его за основу, не будет - придумаю сам :)
Хочется посмотреть как бы пожелали развития сюжета сами актеры :)

И да, Дух, ты там как, будешь подавать заявку на воскрешение?
Или умер?
Ответ #65 21 Мая, 2010, 21:49
0
Теперь предложения:
 Нужно работать над предметами и антуражем, естественно нужно улучшать карты.

Про раненных, может сделать предмет, который ГГ будет нести на спине, выглядит как человеческое тело, наподобие тех, что на арене, сильно замедляет. Мастер будет бросать это тело, около убитого, тот кото вынесут имет больше шансов выжить.

По сюжету, один из вариантов:
 - Разбойники добираються до ближайшего города, чтобы поделить добычу и отметить, но в город прибывает леди с охранниками или ей гонец, она приходит к хозяину города и все рассказывает, тот поднимает стражу они начинают прочессывать город. Задача разбойников - сбежать из города, задача стражи - порубить подлецов а лучше взять живыми, чтобы потом казнить.

Может наконц страже дадут алебарды :)
Ответ #66 21 Мая, 2010, 22:00
0
Теперь предложения:
 Нужно работать над предметами и антуражем, естественно нужно улучшать карты.

Про раненных, может сделать предмет, который ГГ будет нести на спине, выглядит как человеческое тело, наподобие тех, что на арене, сильно замедляет. Мастер будет бросать это тело, около убитого, тот кото вынесут имет больше шансов выжить.

По сюжету, один из вариантов:
 - Разбойники добираються до ближайшего города, чтобы поделить добычу и отметить, но в город прибывает леди с охранниками или ей гонец, она приходит к хозяину города и все рассказывает, тот поднимает стражу они начинают прочессывать город. Задача разбойников - сбежать из города, задача стражи - порубить подлецов а лучше взять живыми, чтобы потом казнить.

Может наконц страже дадут алебарды :)

или еще 2 варианта
1. разбойников перехватывают стражники в лесу, и бой на опушке леса, разбойники в кольце, атамана успели ранить и задача либо бросить все , что нажито непосильным трудом,  и разбежаться, либо с боем и раненым атаманом пробиться , ну например к лошадям и сбежать,  или перебить стражу ( маловероятно ).
2. разбойники сами решили устроить засаду, получив сведения от черных монахов о погоне, они засели в небольшой деревне и решили повторно попытать удачу и попытаться вновь выкрасть Леди и получить выкуп вторично. ( хотя это напоминает первый эвент :) ) .
Ответ #67 21 Мая, 2010, 22:09
0
Скорее всего дальше было бы так:
Разбойники прибывают в ближайшую деревню и устраивают дебош с последующими грабежами и насилием. В разгар веселья их настигают солдаты, и вместе с разгневанными крестьянами устраивают взбучку.
Ответ #68 21 Мая, 2010, 22:10
0
Да, когда я читал тему предыдущей ролевой - там была масса восторженных отзывов и прочего. А тут больше как-то варианты продолжений высказывают
Ответ #69 21 Мая, 2010, 22:14
0
Цитировать (выделенное)
Да, когда я читал тему предыдущей ролевой - там была масса восторженных отзывов и прочего. А тут больше как-то варианты продолжений высказывают
Та была сумбурной и достаточно хаотичной. Народ фанился от этого - "ааа как мы их стрелами забили", "ааа какой ржач, ничего не понятно, всех убивает" , а не от хорошей игры. Эта же игра более упорядочена, плюс меньше людей гораздо участвовало. Да еще к всему прочему это лишь часть дня из жизни разбойников, стражников с леди и черных стрелков. Народу хочется продолжения. Это помоему лучше - все время двигаться вперед, улучшать что-то, чем просто фаниться) Большинство восторженных с той игры сегодня вроде бы и не пришла.
Ответ #70 21 Мая, 2010, 22:21
0
Леди похоже жаждет крови. Может дать ей броньку да коня? :)
Ответ #71 21 Мая, 2010, 22:23
0
Врядли она боевая леди. Она изнеженная девочка, выросшая в семье аристократов, и единственной целью ее появления на свет - укрепление политических связей своей семьи  =/ Конечно она может попробовать потрениться - но что-то нереалистчно) Процент женщин-аристократок, непосредственно участвующих в боях, ничтожно мал.

Добавлено: [time]21 Мая, 2010, 22:31:06 pm[/time]

"...Аравин угрюмо наблюдал за тем, как постепенно стражники и их жертва скрываются вдали. Они упустили такой шанс убить эту аристократку, тем самым сильно усложнив себе дело. Переодетый в черную одежду убийца отступил назад в куст. Они будут преследовать их. С ней всего лишь три стражника, и один кмет - плевое дело. И когда они остановятся на ночь в какой-нибудь деревушке, блеснет в темноте металлический отблеск его скимитара, и клинок обагрится кровью...
Но пока это в будущем. А теперь нужно что делать. Его напарник, Эрик, выглядел так же угрюмо. Они облажались, как самые последние новички. Неправильно рассчитали место встречи, оделись в неподходящую одежду, и Эрик даже словил стрелу от какого-то бандита. Аравин в досаде сплюнул вниз. Что за день! Господин будет недоволен. Ну ничего. Этот жадный старикашка потерпит. Ему все-таки нужна смерть этой женщины.
Оба черных стрелка скрылись в кустах, оставив за собой лишь массу вопросов..."

Вот вам черный стрелок Аравин) А бэкграунд оставляю скрытым. Так как его квента открывает доступ к важной информации по дальнейшей игре  ;)
« Последнее редактирование: 21 Мая, 2010, 22:33 от Фаэрин »
Ответ #72 21 Мая, 2010, 22:31
0

И да, Дух, ты там как, будешь подавать заявку на воскрешение?
Или умер?

Тут решать тебе.
Так как и стража и разбойники успешно, а главное быстро, покинули место действия, то в лесу остались только раненые/убитые и таинственные странники. С учетом всего этого если капитан вдруг выжил(хорошая все-таки на нем кальчужка) то он наверняка попал в лапы таинственного ордена. А тут уже два варианта:
1. Простой - Он в плену.
2. Закавырестый – после ран потерял память и после промывки мозгов мог присоединится к убийцам.
А вообще есть и третий вариант – он умер/его добили.


П.С.
Если создавать игру с продолжениями то стоит позаботится о более подробной канве.
Основываясь на своем опыте могу сказать что данный сюжет мона закрутить на очень длинную цепочку игр. (Ворон, я поделюсь своими размышлениями в ветриле, позже)
Ответ #73 21 Мая, 2010, 22:35
0

И да, Дух, ты там как, будешь подавать заявку на воскрешение?
Или умер?

Тут решать тебе.
Так как и стража и разбойники успешно, а главное быстро, покинули место действия, то в лесу остались только раненые/убитые и таинственные странники. С учетом всего этого если капитан вдруг выжил(хорошая все-таки на нем кальчужка) то он наверняка попал в лапы таинственного ордена. А тут уже два варианта:
1. Простой - Он в плену.
2. Закавырестый – после ран потерял память и после промывки мозгов мог присоединится к убийцам.
А вообще есть и третий вариант – он умер/его добили.


П.С.
Если создавать игру с продолжениями то стоит позаботится о более подробной канве.
Основываясь на своем опыте могу сказать что данный сюжет мона закрутить на очень длинную цепочку игр. (Ворон, я поделюсь своими размышлениями в ветриле, позже)

Вообще, последними на карте остались два стражника около твоего трупа.

З.Ы.

Увидел -

Цитировать (выделенное)
Легкий ветра вздох - смерти нет.
Тот, кто пламя сам, не сгорит в огне.
Бьется на ветру, словно знамя, плащ.
Ветер, верный друг, обо мне не плачь.
Редко встретишь ценителя :)
Ответ #74 21 Мая, 2010, 22:37
0
Ничего толком не понял, нужно настраивать ТС.
« Последнее редактирование: 21 Мая, 2010, 22:43 от Miл$д@рь »

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: