Тема: Официальные скриншоты  (Прочитано 765309 раз)

Ответ #1425 10 Марта, 2012, 23:05
0
Новая анимация выбивания из седла ?

да не , это гибель бота , вот он и выпал из седла ( ficus )
« Последнее редактирование: 10 Марта, 2012, 23:20 от ficus »
Отличная идея нащет "Животворящего Креста" и "Арабского Шатра" полностью поддерживаю. Во первых будет очень хорошо смотреться на поле брани, во вторых придаст реалистичности происходящему, а так же особенной атмосферы.

Будет не плохо если тот же шатер или крест будут давать какие нибудь дополнительные преимущества, на пример ту же прибавку к боевому духу.

Кстати мне кажется лучше сделать "Животворящий Крест" как дополнительный юнит, а вот нащет шатра пусть будет как стартовая точка только у обоих сторон шатры пусть будут в разных стилях(Арабский, европейский и т.п.) Можно еще добавить цвета и флаги над шатрами, думаю будет очень хорошо выглядеть. 
Ответ #1427 12 Марта, 2012, 03:16
0
все классно, ляпота....  8-)

зы местами лошадка не соответствует рыцарю, поправьте...и по перьям таки был не прав, смотрятся не плохо

Ответ #1428 13 Марта, 2012, 13:22
0
Все очень понравилось на скринах, особенно щиты, пыль (побольше бы ее в дневных - солнечных боях, очень как на меня украшает и динамизирует действие) и госпитальер - черный шлем и ЧЕРНАЯ повязка, угрожающий такой аж дрожь берет - силище просто, супер action, иначе не скажещь господа :thumbup:
Ответ #1429 13 Марта, 2012, 23:59
0
 священники по двум орденам , третий в стадии работы :

есть ещё монахи по каждому ордену , будут ещё епископы , все они будут тесно связаны с игровым процессом .

 P.S. просьба не делать из орденов жертв голодомора , все в курсе что всё было завязано на деньгах , это я по поводу убранства мантий , все начиная с титула священник будут иметь богатое убранство .
Ответ #1430 14 Марта, 2012, 02:28
0
Бомбейские святоши получись, вернеее правильно сказать на восточный манер: чеснейшие священики Триполи и Антиохии в празднечных убранствах!
Ответ #1431 14 Марта, 2012, 06:50
0
ficus, Спасиба вам за работу ребята, радует продуманость мелочей, очень радует, наконец то стали продумывать всё, в том числе и обувь которая еле видна(но она есть и та что нужно) ;)
Ответ #1432 14 Марта, 2012, 12:12
0
круто , а какую роль они будут исполнять ?
будут ли священники в черной одежде ?
при поломке копья , копье исчезает или одна половинка в жертве , другая в руке?

при поломке копья одна половинка в руке, выбрасывается автоматом через несколько секунд и автоматом же достается меч или что там есть у гг или бота
половинку в жертве не удалось сделать  :(
священники в черной одежде есть, просто Фикус тех, кто поцветастее показал :)
shturmfogel
« Последнее редактирование: 14 Марта, 2012, 18:22 от shturmfogel »
Ответ #1433 16 Марта, 2012, 14:21
0
Воть такой получился Госпитальер с Флажком.  :)

http://youtu.be/dwebyukZp6s

Сила ветра будет регулироваться от погоды!
Ответ #1434 16 Марта, 2012, 14:34
0
в вертикальном положении древка ,флаг положение меняет? также при рыцарском ,или обычном ударе ? или будет с низу в верх колыхатся ?
Ответ #1435 16 Марта, 2012, 14:45
0
в вертикальном положении древка ,флаг положение меняет? также при рыцарском ,или обычном ударе ? или будет с низу в верх колыхатся ?
Не меняет , ни у кого не будет менять , это шейдер и у него ограничение на воспроизведение . На любое положение флага ( горизонтальное , вертикальное , боком , раком ) нужен отдельный код для шейдера .
Ответ #1436 16 Марта, 2012, 14:54
0
то что не меняет у других и в целом ,это я знаю ...
а спросил ,потому что мало ли ,вдруг что то придумали ...
Ответ #1437 16 Марта, 2012, 14:57
0
то что не меняет у других и в целом ,это я знаю ...
а спросил ,потому что мало ли ,вдруг что то придумали ...

Есть некоторые задумки но покамисть до этого далеко, даже не пробовали...
Ответ #1438 16 Марта, 2012, 15:00
0
вот что хотелось и услышать ,а не то о чем все давным давно знают.
Ответ #1439 16 Марта, 2012, 15:11
0
Воть такой получился Госпитальер с Флажком.  :)


Сила ветра будет регулироваться от погоды!

Знамя какое-то простенькое.....
Ответ #1440 16 Марта, 2012, 17:45
0
Mark7, хорошо смотрится... прям душа радуется, и рука за сулицей тянется... инстинкты не пропьешь  :) 

смертник, и все тебе неймется... )
Ответ #1441 16 Марта, 2012, 18:07
0
Знамя какое-то простенькое.....

Это видео, демонстрирующее шейдер, а не флаг.
Флаг, кстати, нормальный.

ficus, Mark7, думаю, вы в курсе, что при более-менее статичном положении копья всё более-менее ОК. Но вот когда после выигрыша битвы вся толпа рыцарей начнет "ликовать", то такие копья с флагами будут выглядеть довольно печально. Имел возможность глянуть на это в TLD.
Ответ #1442 16 Марта, 2012, 18:23
0
пусть хоть такие будут , чем картонные
Ответ #1443 16 Марта, 2012, 19:03
0
ликование можно и убрать.
Ответ #1444 16 Марта, 2012, 19:05
0
пусть хоть такие будут , чем картонные
а можно отключить возможности боту с знаменем что б он не ликовал и не удорял знаминем а просто его держал или как лансу использовал при увеличении скорости ?
Ответ #1445 16 Марта, 2012, 19:57
0
а круто пусть воины после битвы молятся и благодарят господа за победу (убрав оружие)
Ответ #1446 16 Марта, 2012, 20:43
0
Флаг смотрится класно и не только флаг :thumbup:

P.s. а что если зделать как вариант чтоб флаг развивался не назад а вперёд, типа ветер сзади, тогда при наклоне копья не будет смотрется глупо что он развивается вверх?) хотя нет тогда смотрится глупо если он будет развиватся вперёд на полном скаку(
Ответ #1447 16 Марта, 2012, 21:20
0
Ай да молодцы,миб просто не узнать . :thumbup:
P.S. деревенька прикольная :)
Ответ #1448 17 Марта, 2012, 03:33
0
 архиепископ ордена тамплиеров :

фейс временный ( из редактора ) , итого , по трём орденам будут три класса религиозных личностей , обычный монах ( брат ордена ) , епископ ( священник ) , архиепископ ( верховный ) , по мусульманам хз , если есть у кого желание помочь , поищите представителей мусульманской религии , что бы хоть визуально знать как они выглядели .
Ответ #1449 17 Марта, 2012, 03:43
0
Хорош архиепископ,как на праздник собрался! :thumbup:

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: