1
Иду на Вы / Re: Иду на Вы!
« : 13 Июля, 2011, 09:46 »
Очень ждем!
Жаль, что в бете квестов не будет...
хоть бы парочку - заценить стиль...
Жаль, что в бете квестов не будет...
хоть бы парочку - заценить стиль...
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
хоть бы парочку - заценить стиль...
В 2.0 к сожалению ничего из выше сказанного реализировано не будет, так как он сделан не через модульную систему и реализация чего то масштабного в таком виде не возможна...Понятно... Что-ж, - жаль. В версии 3.0, я так понимаю, уже будете копаться в модульке основательно?
, Ещё вопросик. А лица менять будете в версии 2.0?Насчет лиц, тем более разнообразных да еще со шрамами - очень даже согласен... И ничего, что мрачноваты, - грязь, пот, пыль дорог...... И если насчёт "чистоплотных замков" меня убедили, то про отсутствие шрамов у воина - вряд ли можно убедить. Ведь такое суровое время! Война... Мечи и секиры только так скрещиваются на поле боя. Да тренировочным оружием можно рану нанести. Так что думаю, что ретекстуринг лиц был бы очень кстати.
(Ну, хотя бы несколько лиц со шрамами.) Вот пара примеров текстур из того текстурного пака.
Всё для реалистичности игры что реально уже существует :Действительно эти наработки видел (и в описании и когда играл) в Русь13 и Европа1257 и очень бы хотелось, чтобы часть из них была реализована в V.2.0!
1: В засады действительно можно попадать.
2: Кроме патрулей добавились разведчики.
4: Добавлены учителя.
7: Более реалистичные многоступен. осады.
8: Алкоголь является потребляемым товаром и даёт бонус к морали при налич. др. продуктов.
9: Раненые юниты медленней передвигаются и хуже сражаются.
10: Фуражи для лошадей.
11: Золотой караван (было бы интересно раз в месяц проходит через Кальрадию).
12: Оказывается уже прилично реализовано новых квестов.
13: Охота (с учётом опасностей во время таковой).
14: Духовенство и языческие жрецы. - (P.S. Ну это вообще моя мечта...)
15: Возможность даровать титулы методом самостоятельного вписания.
16: Вторжение.

Автор молодец, отличный мод. Не мало еще времени за ним проведу. Только вот вопрос. У меня свои войска после загрузки возвращают англ. имена, а лучники/абалетчики вообще их менять нехотят... Посоветуешь что?Не выход, конечно, но попробуй по несколько раз их переименовать и во время обзывания нажимать не сразу на следующее поле, а на пустое место - у меня срабатывает (правда часто всёравно тупит...
)

Ну-ну. На TW с таким подходом тему быстро бы зафлеймили и прикрыли, а "автора" забанили.За что? За то, что сам доработал, перевёл и развил идею сборки мода?
It's aim is to increase the fun of Native while offering a good base for modders.Пользуясь случаем, - спасибо и ему за основу сборки...
Не чего себе наговорили, все проблемы в версии 2.0 будут решены? Играть то можно будет спокойно (без нервов)?Всё решиться! Рано или поздно... А играть уже без нервов можно, - не тормозит, не вылетает, кучка модов в одном + музыка...
Мне интересно как ты русификатор доделывал.Просто искал строчки с английскими словами и вместо них вставлял русский?
Тогда неудивительно что ты не нашёл некоторых строк т.к. их заново надо прописывать.А функции строк брать из menus.txt

, ибо опыта маловато и времени да и в версии 2.0 обещал доработать...
:Войска больше не нужно переименовывать.Я сам их назову.Можете предлагать название.Жаль, была в этом какая-то фишка... Надо бы доработать этот мини-мод от глюков, наверное pyton кому-то в помощь...
Выход версии 2.0 запланирован на 10 мая.Отлично. Шустро работаешь. Обычно хороших модов ждут месяцами...
Strori : Но без "дипломатии" не как нельзя (скучно).Полностью согласен. Я имел в виду по переводу мод тяжкий


Можно менять название своего королевства в это гуд моде 1.1?
):