1
Инструментарий / Re: Open-BRF editor
« : 16 Августа, 2009, 13:21 »То есть можно абсолютно новый скелет сделать?К примеру нагу и анимацию ползания тоже?Как я понял с английского форума они пока не знают как прикрутить новые анимации к скелету,поэтому пока что вроде можно только добавлять новые скелеты на основе человеческого или лошадиного с использованием стандартных анимаций для них.Ну или допустим можно сделать полностью новый скелет с таким же количеством костей и полностью новым комплектом анимации и заменить ими ванильные...как то так...