возможно и иначе. в troops.txt:
trp_GOSP_unique GOSP_unique GOSP_unique 16 0 0 1 0 0
151 0 139 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0 -1 0
1 1 30 30 55
600 600 600 600 600 600 0
0 2560 0 0 0 0
7348704337 6116818736952851000 1946924 0 0 0 0 0
где
красное - юнит
зеленое - статы и лвл
оранж - влад оруж
синий - навыки
желтое - face_key1 и face_key2 !!!в dex!!! при экспортировании чара face_key хранится в hex, нужно переводить и вставлять соответствующему герою. Геморно, но просто и без модульки;)