1
Таверна / Re: Болталка
« : 25 Марта, 2026, 10:32 »upd. Похоже существует ограничение на кол-во уникальных иконок 255 шт, но вроде как есть способы обхода этого лимита
Пользователей
Сейчас на форуме Пользователи: 1 Гостей: 870 Всего: 871 |
В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.
Страницы: [1]
1
Таверна / Re: Болталка« : 25 Марта, 2026, 10:32 »upd. Похоже существует ограничение на кол-во уникальных иконок 255 шт, но вроде как есть способы обхода этого лимита 2
Таверна / Re: Болталка« : 19 Марта, 2026, 11:27 »
Тест коллизии зданий на глобальной карте (видео). На тему 2-sided мешей, думаю можно отделить их от основного и дублировать backface только для них, тогда можно съэкономить на полигонах, но будет +1 "город" в той же точке
3
Инструкции и уроки по созданию модификаций / Re: [MS] Вторая часть. Модульная система, файлы map_icons и parties .« : 16 Марта, 2026, 11:50 »
Я как новичек, прочитавший это своим свежим взглядом и затем прочитавшим все комментарии после чего на практике проверивший это, вот что могу сказать:
1. Написано плохо даже в оригинале, много воды и лишних безполезных терминов (tuple например) 2. Переводчик тупо скопировал из гугл переводчика, что делает чтение тяжёлым 3. Этот "урок" тупо не рабочий и у всех вызовет ошибку not defined + многое упущено (то что реально необходимо) 4. Повествование обрывистое, смысл теряется по ходу чтения, мысли путаются (возможно из-за того мусора, что добавил модератор в статью от world_silmarillion@bk.ru) 5. Ощущение, что всё специально усложнено чтобы искуственно повысить порог входа в моддинг, потому что на деле всё просто и можно чётко и по делу в один абзац уместить этот урок, но чтобы прочесть "это" можно голову сломать не один раз и многие бросят на пол пути, потому что этот урок не рабочее запутанное гавно 4
Таверна / Re: Болталка« : 08 Марта, 2026, 17:12 »
Посмотрел в блендере кол-во вершин у района (земли, неск. зданий между дорогами) и вышло раза в 4 меньше чем у меша города в варбанде. И это не лод. Так что скорее всего лагать не будет. Думаю можно попробовать разрезать карту гта на сектора (для удобства) и размещать эти иконки подряд одну за другой на глобалке варбанда. Сетку террэйна можно будет подтянуть и термоусадить.
5
Таверна / Re: Болталка« : 06 Марта, 2026, 12:33 »
Попробовал растянуть иконку степного города по длинне и ширине максимально (хотел карту из гта добавить одной иконкой) и оказывается в тот момент когда точка иконки города уходит из зоны видимости камеры - город исчезает, и толку нет с того что меш на пол карты. Есть идеи, как сделать меш города не исчезаемым даже если не смотреть в его сторону?
6
Таверна / Re: Болталка« : 03 Марта, 2026, 16:53 »
Что думаете о моде на тему гтаса? Модель гта карты можно выгрузить, сделать менее полигональной, склеить в один меш и добавить на глобальную карту вб. под домами сделать воду чтобы колизия была, некоторые ключевые дома сделать захватываемыми, типа дома бандитов, пол.участок, банк и т.д. То есть вместо замков будут конкретные строения/дома. Фракций тоже там куча: вагосы, балласы, и т.д. Прокачка юнитов - изменение одежды + оружия (кастет -> дубинка -> пистолет -> ПП tec9 -> ak47) для вагосов,
и т.д. То есть считай что древо прокачки тоже уже есть. 3д модели для сцен тоже вытащить не проблема, можно представить как при штурме особняка балласов ставят лестницы.
7
Обсуждение модов для Warband / Re: [WB] Dickplomacy Reloaded (Updated) (18+)« : 26 Февраля, 2026, 09:02 »
Никаких dick'ов я тут не увидел, обычная очередная сборка дипломатии под себя. Добавили удар щитом, который полностью ломает ближний бой. Теперь вместо контр-атаки игрок делает сверх-медленный толчок щитом во время которого защита щита не активна. То есть классическое комбо ударил - закрылся - ударил теперь полностью сломано. А ещё у этого мода дикие статтеры во время боя, то есть резкие просадки фпс. Из-за чего играть невозможно. Но понравилось как в начале распределяются навыки и что крестьяне ультра сильные (я все навыки в инт вкачал)
8
Обсуждение модов для Warband / Re: [WB] Diplomacy для Warband 1.174« : 26 Февраля, 2026, 08:51 »
Не работает на слегка более низкой версии, пишет ошибка каких-то текстур и крашит при загрузке. Если тут как говорят текстур пак не нужный в комплекте и это из-за него, то я хотел просто дипломатию самую обычную, а не говно-текстуры из-за которых крашит
Страницы: [1]
|