Голосование

Как бы вы оценили изменения дипломатии и ИИ в обновлении 1.4 для Bannerlord?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 30540
  • Последний: Kuwws
Сейчас на форуме
Пользователи: 5
Гостей: 1110
Всего: 1115

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - Sir Daniel

Страницы: [1]
1
Включая раненных 
А что, полевую хирургию пока не открыли, так что, можно сказать, сделал coup de grace лиходеям, избавил от греховного разбойного бытия
. Для Vasnar и Rise of the Undead это заклинание идеально бы подходило, но в моём моде локации достаточно маленькие

Ну, как минимум в полях вполне сработало бы. На сценах осад я ещё не был, да и вряд ли буду, тут как в Legacy of the Dragon: можно гарнизоны просто-напросто истощать автобоем и бесконечно призываемой армией нежити, хотя вот в Уайтлингхенде забавно то, что даже самая базовая нежить не так уж и бесполезна в настоящем бою, поскольку почти все фракционные войска носят лёгкие кафтаны и вполне пробиваемы любой палкой. Пока что из минусов некромантии в Ландефаллене только активное гниение заживо, ну так и это не беда вовсе, чем меньше мы люди, тем ближе мы к Чернобогу

2
Героев Меча и Магии, где при игре за вампира после нажатия на кнопку можно было в летучую мышь превратиться и ускоренно летать по карте с новой моделькой.

Ну вот тот же Риндилл, он что сделал: не знаю, застали вы это или нет, но несколько версий назад в Васнаре было заклинание для вампиров, по сути метательный предмет, который телепортировал игрока туда, куда он приземлялся, вроде как превращение вампира в облачко тумана и обратно. Но пришлось вырезать, потому что в подземельях все то и дело застревали, там просто места маловато. Но вот в Уайтлингхенде подземелий нет, а в обычных полевых битвах этот предмет прекрасно работает, так что вот. Другое дело, что кроме игрока никому это не выдать, понятно, что НПС не смогут использовать этот метательный телепорт по назначению, хотя вампиры как юниты в принципе как будто бы и редкость? Помню диких вампиров в Даркенхоффе, а так только лорды, и одни только слуги-нежить воюют
сперва замочить лутеров, а потом с честью похоронить

Ну красота же, и ведь не подкопаешься, честь даёт сам факт погребения тел по-христиански, а личности уже дело десятое

3
На самом деле, мод не вылетает и не лагает - уже отлично)))

Это да, тут всё в порядке, особенно с WSE2. Legacy of the Dragon, помню, тоже был лёгкий по текстурам и стабильный, заиграл его до дыр в своё время, поэтому геймплейно всё оно же но в Ландефаллене – дайте два)
А написать мне можно и в Дискорд

Про дискорд я догадываюсь, я вообще модерирую сервер Васнара, если помните. "Модерирую", если быть точным, потому что дискорд работает у меня самого дай Бог раз в несколько месяцев, поэтому большую часть времени я там скорее как пугало. :D Вот и думаю, куда бы ещё написать, вот, Риндиллу я обычно на моддб пишу. Но без доступа к багрепортам и понимания, что уже упоминали, а что нет, печально, да.

Что бы ещё такого осмысленного добавить... Риндилл, вот, тоже взял Legacy of the Dragon, когда ввёл систему некромантии и некроинженерии, но ещё до этого я ему предлагал сделать такое: посмотреть во всем известный мод Русь 13 Век, там после битв на карте остаются интерактивные места "поле битвы", которые можно или залутать (кажется, они запоминаются кол-во сражавшихся и вид войск), или похоронить всех за +1 к чести (можно было прямо ходить по карте и копить честь). Вот я и подумал, что можно из кода взять это же, но только сделать меню некромантии (поднять нежить в кол-ве соответствующем сражающимся) и мародёрства: собрать трупы (предмет в инвентарь, как в Васнаре) и потом из них уже сшивать миньонов. Получилась бы система магии, как ни в одном другом моде: ходить по карте и копить армию нежити из "реальных" трупов в округе, а не из "воздуха", в любом месте карты, через условное меню некромантии. Но это так, мысли вслух, понятно, что это не приоритет, да и неизвестно, возможно ли это вообще провернуть

4
Уж не знаю, куда лучше багрепортить, на моддб писать по-русски как-то глупо, а писать русскоязычным по-английски ещё глупее, поэтому так. Огненный шар (точнее, он теперь кровавый шар) из Магической башни выдаёт красные строки вместо урона, хотя на моей памяти с оригинальным огненным шаром из Legacy of the Dragon всё было в порядке. 
Всякие несостыковки в статах брони, вроде гроблинских краденых доспех пирата, которые хуже плаща пирата, который рангом ниже, или же робы волшебников и некромантов со статами из Legacy of the Dragon, которые имели смысл там, но не имеют смысл здесь, поскольку одежда в Ландефаллене обычно 5-10, а не 30, и местные латные варианты обычно 20-35, в то время как волшебники носят эту имбу в 45 - это всё я даже не знаю, если смысл упоминать, поскольку вся эта броня и так сейчас в процессе редизайна, очевидно
По поводу стреляющих посохов - посохи стреляют, например, в моде по героям, Chronicles of Might and Magic. Помнится, я и Риндиллу (Ryndill Blackfyre) предлагал просто взять оттуда уже существующий посох некроманта для Васнара, но его остановило то, что он спросил разрешения у автора мода, а тот, очевидно, в глубоком оффлайне, поэтому не сложилось

Страницы: [1]
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS