Голосование

Как бы вы оценили изменения дипломатии и ИИ в обновлении 1.4 для Bannerlord?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 30607
  • Последний: barakObema
Сейчас на форуме
Пользователи: 4
Гостей: 335
Всего: 339

Просмотр сообщений

В этом разделе можно просмотреть все сообщения, сделанные этим пользователем.


Сообщения - KOTOB

Страницы: [1]
1
Моды для мультиплеера / [BL] Warlords
« : 16 Августа, 2026, 22:00 »

WARLORDS — Новая эра для Bannerlord MP. Добро пожаловать в Warlords. Warlords - это многопользовательский мод, основанный на прогрессии, созданный для Mount & Blade II: Bannerlord. Здесь каждое сражение имеет значение, каждый предмет экипировки зарабатывается, и каждый игрок создает свою собственную историю, совершая собственные подвиги на поле боя.
Автор: Warlords TEAM
Ссылки:
Сайт разрабочика: https://mbwarlords.com
Стим: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3716004111
Дискорд: https://discord.com/channels/1084572245415956492/@home


Но… что же такое Warlords?

В Warlords каждый игрок создает своего собственного солдата с нуля. От характеристик солдата до снаряжения — ваше путешествие начинается прямо сейчас. Каждый игрок должен зарабатывать золото в боях, создавать уникальные комплекты снаряжения с различными характеристиками и бонусами, открывать экипировку и развивать своего персонажа с помощью постоянно действующей системы прогресса, основанной на заработанном золоте.
В отличие от оригинальной многопользовательской игры Bannerlords, в Warlords нет фиксированных классов и временной прогрессии, основанной только на выборе класса. Ваш персонаж, ваше снаряжение и ваша репутация развиваются со временем, но Warlordss по-прежнему в значительной степени основана на навыках, что позволяет даже совершенно новым игрокам соревноваться с первого дня без каких-либо недостатков.

 Золото и прогресс

В Warlords золото — это не просто валюта, это основа вашего прогресса. Зарабатывайте его в боях и достижениях, вкладывайте в снаряжение, билды и редкие предметы, и прокладывайте свой путь к престижу, дворянству и долгосрочной репутации. Все это полностью интегрировано непосредственно в игровой клиент.

 Создание сообществ и кланов

Warlords — это больше, чем просто индивидуальное развитие. Вступайте в кланы, повышайте свою репутацию и сражайтесь вместе с сотнями игроков в организованных клановых войнах, соперничестве и масштабных сражениях сообщества.

Ваша история начинается СЕЙЧАС.

На протяжении многих лет сообщества сражались, соревновались и создавали свои собственные легенды в Mount & Blade: Warband. Теперь вас ждет новое поле битвы в Bannerlord. Ищете ли вы славы, богатства, соперничества или просто место, где можно создать свою собственную историю, Warlords ждет вас. Создайте своего персонажа. Постройте свою репутацию. Вступите в клан. Поднимитесь по карьерной лестнице. Каждый ветеран начинал с нуля. Ваше путешествие начинается сегодня. Добро пожаловать в Warlords.


Далее немного от себя:

Мод Warlords очень схож со всеми любимым cRPG. Принципиальное отличие здесь в отсутствии «бесконечной» прокачки билда. Здесь выбор билда происходит сразу с распределением навыков и перков (однако билд можно перетренировать в любой момент).
Вот пример прокачки одноручного оружия на максимум: нам доступны 3 уровня перков, которые открываются при вкидывании достаточного количества очков навыка именно в одноручное оружие (в данном случае).


Освещу еще такой навык как мошенничество, который на первый взгляд не вяжется с мультиплеером. При его полной прокачке нам так же доступны по одному перку в каждом из трех уровней.


Таким образом получается уникальный билд, заточенный конкретно под ваши задачи. Стоит отметить, что при распределнии очков, на максимум удасться прокачать лишь один из навыков, тем самым не давая возможности сделать супер быстрого бойца с мощным луком или же, метателя с безупречным владением одноручным оружием и щитом. В то же время если оба нужных навыка находятся в одной ветке Энергии(например), то двуручного танка создать вполне получится и даже останется немного нераспределенных очков.
(вообще по моим наблюдениям, в Warlords ставка сделана больше на бойцов ближнего боя, о чем говорит такой момент, что количество возрождений стрелком ограничено и дается рандомно и порой не в каждом раунде)

На магазине не буду останавливаться. Скажу лишь, что выбор брони и оружия огромный, уникальность лука гарантирована 8-) И особенно приятно, что любая вещь будь то броня или оружие продается по той же цене по которой вы ее купили. Таким образом нет преград в виде потери денег на пути к более дорогому шмоту.

Теперь про вкладку Титул (Nobility)
Хоть я ранее и сказал, что прокачки персонажа здесь нет, вообще это не совсем так. Здесь есть система рангов. Каждый следующий ранг требует выполнения ряда условий для его получения: это накопленные деньги, потраченные деньги, заработанные очки престижа (в данный момент в дискорде разработчика сказано, что магазин престижа пока в процессе реализации), убийства, выигранные битвы и наконец выполненные задания (ачивки – о них позже).
Само получение титула сопровождается не только безудержным весельем от нового значка рядом с ником, но и бонусами, такими как: плюс к Бонусу при зарабатывании золота, скидка на трансфер денег (трансфер позволяет переводить деньги другим игрокам), увеличение количества слотов на создание персонажей (в начале их 5) и увеличение шанса лутинга.

Лутинг

Механика такова, что вы можете рандомно залутать любую вещь убитого вами противника с шансом 1 на 100 убийств. Однако этот шанс можно повышать соответствующими перками и прокачкой титула. При этом вещь не нужно поднимать, она будет перемещена в хранилище вашего персонажа с оповещением внизу экрана об этом событии. Резонный вопрос, пропадает ли вещь у того, у кого ее залутали. Ответ - нет, она можно сказать копируется.

И про ачивки

В Warlords есть постоянные достижения, которые требуют от игрока выполнения довольно сложных операций.

И есть ежедневные задания, которые выполнить не так трудно, но и вознаграждение за них не такое большое.

Онлайн


Вообще говоря, Warlords многообещающий мод со стабильно высоким онлайном. Поэтому решил осветить его в этой теме и привлечь в этот мод старых новых игроков. Но и также хочу заметить, что в Warlords очень много скиловых персонажей, поэтому поначалу играть реально сложно и стоит через боль пройти этот период адаптации.
Спасибо за внимание, присоединяйтесь)

Страницы: [1]
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS