У меня много модов стоит, они делают игру довольно хаотичной. Особенно политическая система Bellum Civile (вероятно именно благодаря ей "сюжетная" Санса не является собственностью Джоффри). Каждая новая партия немного отличается. В мою прошлую партию Джоффри в результате переворота довольно быстро отстранил от власти Тайвин, это произошло буквально в первые 150 игровых дней. Санса в этой партии вышла замуж за Ренли, в результате чего север и штормовые земли воевали против коалиции железного трона, речных земель и драконьего камня. Ну это если в двух словах. В партии которую играю сейчас - Санса вышла замуж за кого-то из Дейнов, которые вообще вассалы Мартеллов. Я плохо понимаю механику этого мода, ориентируюсь исключительно на основе опыта crusader kings - но видимо это дало какие-то политические очки Дейнам, в результате чего Дорн оказался невероятно слабым государством - потому что многочисленное семейство Дейнов стабильно устраивает гражданскую войну - то за отделение от Дорна, то за смещение Дорана Мартелла с трона. В результате чего у Дорна в этой игре буквально два города осталось - хотя чаще всего они самые живучие, но вот тут получилось так как получилось. Сложно одновременно воевать с могучим Простором и подавлять постоянные восстания могущественного знаменосца который четверть знаменосцев себе забирает. Я это все к чему - Баннерлорд с нужными модами не хуже Мартина сюжеты вытворяет, поэтому этот перегруженный скриптами сюжет я считаю что и не шибко нужен, на самом деле.
p.s Еще в этой партии вышла забавная ситуация - у меня стоит смерть лордов от старения и в результате битв. Так вот Рамси Болтон в последней игре погиб буквально в первые 100 дней. Я не знаю точно в какой битве это произошло, но судя по всему в первом же крупном сражении с железнорожденными. Так же с Bellum Civile я однажды наблюдал внутреннюю распрю (мод добавляет такую механику из крусейдер кингс) между Уайтхиллами и Форрестерами, прям как в игре от тейтлов. Разве что ничего эпичного из этого не получилось, исключительно из-за механик баннерлорда - во время распрей между двумя маленькими домами их максимум устраивать набеги на деревни и мелкие стычки в чистом поле - АИ не умеет в осады когда число солдат меньше 600-700к, но таким количеством юнитов знаменосцы обычно не обладают)
Доброго времени суток, после последнего обновления не могу нигде найти менавлу. Раньше попадалась в городах Южной империи, иногда в луте. Есть инфа какая-нибудь, может выпилили совсем?
Ну сама по себе Менавла в игре то осталась (даже на турнире в Империи она применятся стала). Но как и всё высокоранговое оружие оно может встретится только в городах, где кузница построена (это кстати важный параметр для появления высокоранговой экипировки в продаже у города). В луте мне она не раз попадалась, правда в "убитом" состоянии.
Ну или может моды свою лепту внести могли (если они подключены конечно)
Последний ответ от Alisacat007 08 Ноября, 2026, 08:26
Мод сменил название на MixMashChineseFantasyArmorPack, а новая версия v1.2.0 (от 07.11.2026) стала весить больше в два раза от прежнего. Берем в карточке.
Подкрепления волнами. В бой идёт до 1500 человек (раньше 150), на поле одновременно до 150. Сторона, потерявшая четверть своего места на поле, получает волну из резерва.
Ближайшие отряды присоединяются, как в одиночной игре: лорды и разбойники, каждый со своей армией.
Павший герой встаёт в строй за бойца своей стороны: сначала за своего, потом за бойца ИИ, потом за бойца друга.
«Отступить» в меню Esc у каждого игрока: бой кончается без победителя, в плен никого не берут.
Счётчик вверху экрана: сколько бойцов в строю и в резерве у обеих сторон и сколько убили вы.
Игрок, начавший бой, командует войсками ИИ своей стороны. Войско лорда воюет по его тактике: лучники стреляют, конница атакует, пехота ждёт.
Конные лучники держат дистанцию, пока есть стрелы.
Осады и обороны
Совместные действия у стен любой осады: оборона с гарнизоном или штурм вместе с осаждающими.
Штурм ИИ ждёт игроков у стен до 6 часов и становится совместным боем.
Бой на противоположной стороне: приглашение на осаду можно принять за другую сторону, и друзья сражаются друг против друга.
Клиент сам начинает штурм. На службе у лорда (Freelancer) можно штурмовать и оборонять стены рядом с командиром.
Конница: треть конников гарнизона выезжает в поле, треть конников атакующих скачет к стенам и там спешивается.
Хергитские города штурмуются на степной карте.
Половина опыта за помощь чужому королевству в осаде.
На карте
Торговля между игроками: войска, предметы и деньги одним предложением.
Меню и разговоры друга больше не ставят мир на паузу: стоит только его отряд и тот, с кем он говорит.
Свои торговые караваны, шахта и войска в полевом лагере, обучение войска по тирам.
Кузнец в каждом городе делает оружие и доспехи на заказ, на 20% дороже лавок.
Наделы друзей: друг с присягой королевству держит замки, города и деревни в мире хоста, получает с них доход и сам распоряжается гарнизоном. Наделы можно передавать друг другу.
Упрощённый китайский язык, включая все тексты Diplomacy.
Связь: пинг до хоста виден в окне моста друга, а сохранения хоста уходят друзьям сжатыми и по частям.
Главные исправления
Взятые в совместной осаде стены уходили «никому».
Гарнизон иногда не защищал стены, а ближайшие отряды не присоединялись к штурму.
Клиенты не видели счётчика бойцов и «Отступить».
Игра хоста могла зависнуть после победы, а встреча с пустым отрядом давала чёрный экран.
Войска, оставленные в лагере, пропадали, а у друга при открытии войск лагеря вылетала игра.
После проигранного боя игрок попадал в плен дважды.
Бойцы толпились у подножия осадной башни.
Сохранение доходило до друзей долго, и мир стоял на паузе.
У героя друга после загрузки появлялись лишние очки навыков.
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.