Последний ответ от fxools 22 Сентября, 2026, 14:20
здравствуйте, игра вылетает, причем я не могу разобраться почему, при вылете не открывается окно ошибки, сможете помочь? причем забавно что вылетает при создании персонажа вернее после и еще заметил что персонаж стал горизонтальным, на сохранение ранее я могу зайти и играть без вылетов из установленных модов, при создании персонажа ползунки не меняют ничего, меняется только прическа https://postimage.me/image/2026-09-22-20-11-25.hrTbDhttps://postimage.me/image/2026-09-22-20-11-15.hrTwq
Последний ответ от rokjir 22 Сентября, 2026, 14:17
Решил потетстить обновы, поставил версию 1.53. И заметил, что поставленный мной наместник города на кой-то черт бегает по карте со своим отрядом. И когда он не в городе, то его бонусы не учитываются. Можно ли как-то сделать так, чтобы он всё время сидел в городе?
Нет ли мода, который позволяет руководителю фракции придержать владение, не выставлять на голосование, а выдать потом на своё усмотрение?
Royal Fief Commission, Kingdom Politics Win Captured Fiefs, Keep Own Fief. Первые два свежие, третий самый старый, но вроде до сих пор работающий и с максимальными endorsed.
Помогите решить проблему с гербом при запуске новой игры, не могу поменять флаг, только синий топор дает.
Пытаешься свой png добавить? Все правильно делаешь?
YOUR OWN CLAN BANNER ==================== You can replace your clan banner with a picture of your own. If you do nothing, the game uses the normal banner you designedin character creation. That is fine.
1. What the file must be -------------------------
Name: player_clan.png
(exactly this name, all lowercase)
Type: PNG picture. Not JPG, not JPEG, not BMP, not WEBP.
Size: 1024 x 1024 pixels
(width 1024 AND height 1024, a square)
Place: THIS folder
Modules\LT_EE1259_Assets\CustomBanners
Do not put the file in a subfolder. Do not name itplayer_clan.png.png or player_clan.png.jpg.
2. How to get to this folder ----------------------------
1. Open Steam.
2. Right-click "Mount & Blade II: Bannerlord".
3. Choose Manage, then Browse local files.
4. Open the Modules folder.
5. Open LT_EE1259_Assets.
6. Open CustomBanners.
7. Copy your picture here.
Leave the other pictures in this folder. They are kingdom andclan coats of arms. Do not delete them.
3. Turn on file extensions (important) --------------------------------------
Windows often hides ".png", so a file can look like player_clan.pngwhen it is really player_clan.png.png or player_clan.jpg.
Windows 11:
Open this folder. Click View, then Show, then File name extensions.
Windows 10:
Open this folder. Click the View tab. Tick "File name extensions".
After that, the name must be exactly: player_clan.png
4. How to make the picture ---------------------------
Use Paint, Paint.NET, GIMP, Photoshop, or any similar program.
1. Make or open your artwork.
2. Resize it to 1024 pixels wide and 1024 pixels high.
In Paint: Home > Resize > Pixels. Set both numbers to 1024.
3. Save as PNG.
In Paint: File > Save as > PNG picture.
4. Rename the saved file to player_clan.png if needed.
5. Copy it into this CustomBanners folder.
Transparent parts of a PNG become holes in the banner cloth.
They do not show the old game banner underneath.
5. After you copy the file ---------------------------
Fully quit the game, then start it again and load your save
(or start a new game). The banner is read when the campaign starts.
You should see your picture on your clan banner (encyclopedia,
map icons, shields, and so on).
6. If it does not work -------------------------
Look at the top of the screen when the campaign starts.
A red message means the game found your file but cannot use it.
Common mistakes:
The name is wrong
player_clan.jpg
player_clan.jpeg
player_clan.png.jpg
player_clan.png.jpeg
player_clan.png.png
PlayerClan.png
my_banner.png
Fix: name it exactly player_clan.png
The size is wrong
Red text will say something like:
"Custom banner "player_clan.png" is 512x512, required 1024x1024"
Fix: resize to 1024 x 1024 and save as PNG again.
The file is not a real PNG
You renamed a JPG to .png without converting it.
Fix: open it in Paint and Save as > PNG picture.
The file is in the wrong folder
Not in Screenshots, Desktop, or ModuleData.
It must be in:
Modules\LT_EE1259_Assets\CustomBanners
You did not restart
Copying the file while the game is running is not enough.
Quit the game completely, then load your save.
No player_clan.png at all
The game stays on your normal banner and shows no error.
That is expected.
7. How to check the size -------------------------
Последний ответ от Oborin 21 Сентября, 2026, 10:41
Помогите решить проблему с гербом при запуске новой игры, не могу поменять флаг, только синий топор дает. И в игре сразу не отображается колличество противников, только когда они подойдут уже в упор, так должно быть???
Нет ли мода, который позволяет руководителю фракции придержать владение, не выставлять на голосование, а выдать потом на своё усмотрение? И ещё один мод интересен - увеличить время респавна лордов. А то, только ему люлей выдал, он через 2-3 дня прибегает с полным набором отряда.Бесконечная карусель иногда получается.
Требуется установка Harmony v2.4.2.248. Модуль с картой должен стоять ниже модуля с предметами. War Sails не поддерживается. ButterLib v2.10.4, UIExtenderEx v2.12.2, Mod Configuration Menu (MCM) v5.11.4 работоспособны.
Из нового: Обновленная карта мира. Сохранена оригинальная система магии и ее анимация, но переработаны эффекты заклинаний типа «шотган» (широкий конус поражения) и добавлена защита от урона по своим. Оригинальные доспехи и оружие, изготовленные на заказ, по-прежнему используются для создания визуального оформления модов. Оригинальный квест "Рог Валир" (Horn of Valere) вернулся (его не было очень долго), так что отправляйтесь на охоту на троллоков пораньше! Разрушенные королевства (погибшие государства Манедерен, Малкир,...) - добавлена новая механика найма кланов (как для игрока, так и для ИИ), благодаря которой знакомые персонажи могут снова встретиться вам в игре. Найм войск класса «направляющие» (маги) теперь осуществляется в определенных поселениях за очки влияния. Действуют скидки при хороших отношениях. Добавлены бонусы для отряда от нахождения в них «направляющих» и разведчиков Айил. Увеличены награды за участие в турнирах. Увеличено количество странников, доступных для найма. При захвате новых поселений изменены условия выбора кланов при голосовании для более равномерного распределения владений. Штрафы за количество владений начинают действовать примерно после получения 5-го феода и зависят от размера феода и расположения земель клана. Добавлена возможность получения предложений о браке для игрока. В мод уже встроен модуль «Banner Color Persistence». Убедитесь, что вы отключили этот мод в лаунчере, если он у вас был установлен, иначе игра вылетит.
Известные проблемы: Текстура медведя Троллоков - в тени она очень темная. Исправление в планах разработчиков. Комбинирование боеприпасов - это происходит из-за типов боеприпасов и требует внесения изменений в систему. В ближайшее время обновлены не будут. Герои Рога - эти юниты не учитываются при моделировании результатов сражения, которое определяет исход квестовой битвы. Имейте в виду, что если ваши регулярные войска погибнут, вы проиграете, даже если у вас появится несколько героев Рога Валир. Оригинальные сцены поселений (Тар Валон, Камень Слез и др.) не сделаны, и пока их нет в планах разработчиков.
Anno Domini 1401 — это исторически достоверная модификация для игры Mount & Blade II: Bannerlord. Действие разворачивается на заре XV века и охватывает территории Европы, Ближнего Востока, Северной Африки и Западной Азии.
Если говорить точнее, то это довольно существенная переработка как внешнего вида игры, так и её начинки. Помимо очевидной переработки карты, замены моделей экипировки и работы со сценами, мод готов предложить глубокую политическую систему, изменяющую сам подход к управлению государствами, разделению королевств на отдельные графства, титулы, религию.
Что будет включать в себя первая версия: — полностью оригинальная карта Европы (спасибо Levente); — исторические фракции; — уникальные сцены городов и полей сражений для Западной и Центральной Европы (замки будут добавлены позже); — полностью переработанные деревья развития войск с использованием авторских моделей снаряжения (спасибо нашим специалистам по вооружению — Zodiac и Benjo); в данный момент основной упор сделан на Западную Европу, а также на гражданскую одежду; — система религии, включающая полноценные интерьеры культовых сооружений, механику молитвы и возможность объявления крестовых походов или джихада; — первые версии механик и интерфейса, вдохновленные игрой CK3 — попытка объединить геймплейные особенности Bannerlord и CK3; — совместимость с модом Warsails; — а также множество других уникальных систем и механик, которые выведут игровой процесс на совершенно новый уровень.
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.