Последний ответ от Valianroy 06 Августа, 2026, 10:24
Люди добрые) Столкнулся с проблемой, получил дракона и когда начинаешь выжигать толпы врагов в какой то момент зависает, в чем может быть причина? Уже и настройки все занизил в 0, а толку 0
1. Русификатор должен быть установлен на саму игру M&B Warband 2. После ставить только актуальный русификатор на "Мод" - другие не подойдут (все файлы а не только те что в папке "languages") 3. Так-же нужно ставить шрифт (в папке с русификатором) 4. Ну и конечно-же запускать только через WSE2
Спасибо, попробую. Правда в описании к русику написано: "Переместить ВСЕ файлы из папки " Русификатор " в папку САМОГО модуля (Warsword Conquest). Запускайте модуль (предварительно убедившись, что в настройках лаунчера выбран русский язык)."
Последний ответ от Alisacat007 05 Августа, 2026, 20:38
Empires of Europe 1100 v1.4.7.3 (от 03.08.2026) похоже последняя бесплатная версия мода в этом году. (для Bannerlord 1.4.7)
Исправлена ошибка с отсутствием одежды у крестьян. Исправлена ошибка с тяжелой кавалерией без копий. Исправлены некорректные сцены подземелий и убежищ. Пользовательские спавны снова временно отключены из-за постоянных сбоев.
Товарисчи, возрос вопрос: цвет логов можно сменить? В моде дипломатии 4.3+ просто красотисча: все логи под цвет фракций (родоки зеленые выдают, сараниды желтые и тд), просто глазам приятно и сразу нужное выцепляешь коль один за другим они скачут: кто из лордов сибаса дал, кто че осажадает ну и тд Ныне поигрываю - в моде все логи белым.. а если еще по вегирским сугробам скачешь- то свет вообще туши. Чет покопался в инете- путного ничего не нашел, кроме как "в движке искать надобно и навыки мододелания нужны". Так ли все печально?
[BL] Bannerlord Coop - это проект полноценной реализации совместной игры на глобальной карте нескольких игроков, позволяющей каждому из игроков взять под контроль собственный отряд, развивать персонажей, торговать и сражаться, а при необходимости присоединяться к битвам друг друга. Навыки игроков синхронизируются на всех клиентах, время кампании контролируется сервером и синхронизируется для всех игроков. Время идет с одинаковой скоростью для каждого игрока и не останавливается если один вступит в битву, однако на самой глобальной карте время в этот момент можно поставить на паузу. Во время битв ускоренная перемотка отключается. Битвы могут проходить как в формате PvP, так и PvE. NPC-группы могут присоединиться к текущему сражению на ограниченный период времени, игроки могут присоединиться к текущему сражению в любое время.
[BL] Rise of the Rhodoks v2. Племена горцев и речных жителей, обитающие на юге Вландии, в 1084 году подняли восстание против своих угнетателей. Их объединил под знаменем Медведя народный вождь Грюнвальдер. Так на карте Кальрадии появилась новая полноценная фракция Родоки, со своей уникальной культурой и способом ведения боевых действий. Длинные пики отлично сдерживают вландийскую кавалерию, а мощные арбалеты косят ряды их пехотинцев. На начальном этапе игры родоки владеют четырьмя поселениями. Их войска ориентированы на сражения в суровой горной местности, куда ни один воин баронов Вландии не отважился бы добровольно вступить. Также из особенностей этого мода стоит отметить новые модели брони и оружия в стиле Warband, новый корабль с баллистой, семь новых странников и два новых отряда наемников: "Компания Железного Чертополоха" (культура родоков) и "Сыны Бейнланда" (культура нордов). В кузнице появились новые детали для изготовления пик, на полях сражений новая музыка, а в энциклопедии истории новых странников и героев.
[WB] Heirs of Dust. Эта модификация по мотивам Kenshi для Mount and Blade Warband. Действие происходит через 200 лет после событий оригинальной Kenshi на Луне. На данный момент содержит 8 основных и второстепенных фракций, 6 разных вариантов начала, порох и мушкеты, наёмников, много новых предметов. За существование борются знакомые и незнакомые государства. В планы автора входит глобальная карта, сделанная с учётом лора, сцены, разнообразие вариантов создания героя, отрубание конечностей, строительство крепости игроком, улучшение управления государством, малые фракции и культура королевства. Изменена музыка, иконки, флаги и внешность воинов, присутствуют существа разного роста и вида. Разработчик вдохновлялся игрой, самурайскими фильмами, модами, известными персонажами, и это его подарок сообществу, в котором он вырос.
[BL] Extreme Ragdoll. Данный мод перерабатывает физическую систему взаимодействия тел, превращая ragdoll в Bannerlord в гораздо более зрелищную версию, причём он не просто меняет анимацию: алгоритм использует информацию о месте попадания и направления удара или прилетевшего снаряда, созданный тем самым импульс, потенциальный урон. Таким образом, в разных ситуациях тела будут падать по разному в соответствии с реалистичной физической системой. Удары по конечностям могут вызывать асимметричное движение, мощные рукопашные атаки способны отбрасывать и вращать тела в направлении удара. Имеется и эффект от мощного тарана лошадью. Потенциально мод может обрабатывать и попадания магических снарядов, например, из The Old Realms.
[BL] Ben's Ultimate Armory. Этот предметный мод добавляет в игру большое количество высококачественных доспехов и одежды конца 14-го - начала 15-го веков. Качество, индивидуализация и историческая достоверность были в центре внимания автора этого арсенала. На данный момент представлено 22 шлема, 2 наплечника, 43 предмета нательной брони, 14 ножных доспехов и одни латные перчатки. У них нет определенной культуры, поэтому их можно найти в продаже в любом городе. Мод совместим с любой глобальной модификацией и может быть подключен в любой момент игры.
[BL] True Caravan Masters. Этот мод нацелен на доработку системы караванов в Bannerlord, делая их более гибкими, удобными и полезными. В основе лежат 3 уровня караванов: базовый, элитный или мастерский. Чем выше уровень, тем больше прибыль, скорость и грузоподъемность. Само собой, для получения более крутых уровней, караваны нужно улучшать. Кроме того, большая роль уделяется лидерам каравана, которые умеют отслеживать цены на товары и составлять динамические маршруты. Другие изменения: в тавернах будут появляться новые компаньоны с высокими торговыми навыками, игрок может нанимать для караванов один из отрядов конной стражи: легкая кавалерия, тяжелая кавалерия или конные лучники, караваны могут автоматически завозить сырье и забирать готовую продукцию из мастерских, они будут лучше планировать маршрут, а если караван всё же будет разбит, игрок может выкупить его лидера.
Я так понимаю, вся уникальность в данном случае - в версии мода. А она сами разработчиками ещё не опубликована. Подозреваю, что она пока доступна донатерам и её авторы зальют на нексус чуть позже
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.