Голосование

Какие способы скачивания модов являются предпочтительными для вас?

Вы можете выбрать 5 вариантов ответа.











Оформление



Пользователей
  • Всего: 30274
  • Последний: Spide
Сейчас на форуме
Пользователи: 1
Гостей: 651
Всего: 652

Молния. Краткие новости о самом главном

Дополнение War Sails для Mount&Blade II: Bannerlord вышло в релиз. Для его использование требуется наличие оригинальной игры, например, в Steam. Полная стоимость - 1599 рублей. Вместе с DLC также вышло крупное бесплатное обновление с функционалом стелса, расширением системы управления замками, функцией импорта и экспорта персонажей и другими изменениями. Список всех основных нововведений патча можно найти в истории версий.
Дорогие друзья! Сообщаем вам о том, что в тестовом режиме был запущен долгожданный (некоторыми) WYSIWYG редактор для форумных постов (и тем). Это концепция, при которой вы наглядно видите изменения в форме отправки сообщения и можете управлять форматированием текста не через вставки непонятных тегов bbcode, а в привычной по Word и аналогичным редакторам форме. Подробнее узнать об изменениях, сообщить об ошибках и просто поделиться мнением можно в специальной теме на форуме.
Страницы: 1 ... 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 [103] 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 ... 151

Warband на андроиде
18

Компания Taleworlds сообщила о выпуске адаптированной для телефонов на базе ОС Android версии игры Warband. Что самое интересное, пойдя по пути портирования, игра не растеряла своего функционала и даже сохранила сетевой режим на 64 игрока. Логично было бы предположить, что такие успехи стали возможными благодаря какому-то вескому "но". Им стал комплекс NVIDIA SHIELD, рекомендуемый для игры. По сути, "щит" представляет собой отдельное устройство, оптимизированное для игр и снабженное не только экраном, но и в меру удобным джойстиком. Кроме того, установить Mount & blade смогут и обладатели планшетов на базе любого иного устройства на базе Tegra 4 с подключенным к нему геймпадом. Игру уже сейчас можно приобрести в магазине Play Market за $7 или 253 рубля в зависимости от территории пользователя, а задать вопросы разработчикам можно попробовать в специальной теме на форуме Taleworlds.

Обсудить на форуме
Теги данной новости: warband, новости

Конкурс "Вестник своими руками" - голосование
8

И так, пусть и с небольшой задержкой, мы открываем голосование по конкурсу "Вестник своими руками". Для тех, кто забыл, напоминаем, а для тех, кто не знал, сообщаем, что в рамках данного состязания мы предложили нашим форумчанам подумать над тем каким бы Вестник Кальрадии мог быть, если выходил в бумажном виде, а затем в почти вольной форме попытаться оформить изображение в виде титульного листа газеты: нарисовать логотип, придумать текст и сверстать все это в виде готовой картинки. К сожалению, хотим заметить, что в целом конкурс провалился: несмотря на достаточно интересную с нашей точки зрения идею, работ было представлено совсем немного, а из числа отважившихся на свой собственный вариант участников, половина нарушила правила участия тем или иным способом, в том числе некоторые не стали придумывать свой текст, хотя это было предусмотрено правилами конкурса. Безусловно, частично вина в этом лежит и на самих организаторах, то есть нас, да и количество работ не позволяет кого-либо снимать с участия. Тем не менее, к сожалению, вынуждены отметить, что идея регулярных и интересных конкурсов на данный момент откладывается в дальний ящик. Впрочем, не будем о печальном, ведь работы у нас все же есть и многие из них действительно достойны реализации в печатном виде. А вот какой автор получит главный приз, решать уже вам.

Поучаствовать в голосовании
Теги данной новости: конкурс, новости

Закрытая альфа Life is Feudal
16

Разработчики Life if Feudal, пускай и с задержкой, наконец-то открыли свои сервера для всех участников закрытого альфа-тестирования игры. Мы также участвуем в данном тестировании и уже скоро сможем поделиться первыми впечатлениями о проекте. Между тем, команда сообщает и подробности, касающиеся самой игры. В частности, лидер BitBox - Bobik поведал о глобальных планах по введению новых фич в Life is Feudal: сражения верхом, осады и глобальная экономика ожидаются только после старта раннего доступа, в то время как на различное стрелковое и метательное оружие, гильдии, в том числе с возможностью занимать им собственные земли, доработанный туториал, вторичные навыки, а также Instansed Battles system (систему, позволяющую создавать для сражений специальные приватные локации) мы можем рассчитывать в более ранний срок. Кроме того, в ходе альфа-тестирования ожидается доведение до ума боевой системы, мини-игр, перемещения между шардами в ходе путешествий по миру (главная причина задержки начала тестирования), а также фауны этого мира. Что касается уже "освоенных" фич, то в их числе значится достаточно большое количество самых разнообразных элементов игрового процесса: терраформинг, строительство, добыча ресурсов (руд, дерева и т.п.), создание различных предметов и т.п. Ну и, ко всему прочему, спешим сообщить о том, что буквально на днях на форуме проекта появилось несколько языковых разделов, в том числе и русскоязычный.
Теги данной новости: новости

Адские сражения
8

Авторы в буквальном смысле адовой игры Hellraid наконец-то сообщили о своих последних достижениях. В первую очередь команда похвасталась тем, что смогла пригласить для содействия в создании своего проекта членов польского подразделения Ассоциации европейских боевых искусств Возрождения - уж в чем-чем, а в сражениях на мечах эти ребята должны понимать. При этом разработчики решили не использовать новомодную технологию motion-capture, так как, по их мнению, вид от первого лица, использующийся в игре, создает больше трудностей в сочетании с MC, чем преимуществ. Кстати говоря, немного помочь пониманию боевой системы должно специальное видео, опубликованное еще в феврале. Кроме того, разработчики сообщили о том, что отныне у них действует собственный блог разработки Hellraid. В первой записи было принято решение рассказать нам об искусственном интеллекте в игре. По словам ответственного за AI лица, местные противники будут отличаться умом и сообразительностью в том объеме, в каком это вообще возможно, к примеру, для ходячей кучи костей. Наши оппоненты не будут обладать рентгеновским зрением, а поэтому смогут ориентироваться лишь на прямой зрительный контакт с игроком, а также на звуки, производимые им. Кроме того, алгоритмы поведения ботов позволяет им не казаться запрограммированными на одно действие болванчиками.
Теги данной новости: hellraid, новости

Викинги версии 0.9.5
8

Нежданно-негаданно разработчики War og the Vikings выпустили еще одно обновление с кратким и непонятным названием "Nótt". Если перевести данное слово с исландского языка, то получится "ночь", а если с норвежского, то "орешки". Редакция нашего сайта больше склоняется к первому варианту. Впрочем, думается, что гораздо более важным является то, что в обновлении содержится, а не то, как оно называется. Надо заметить, что в Fatshark придумали немало изменений. Благодаря патчу, в игре появился специальный редактор щитов и прочие новые возможности кастомизации, открылись для использования перки Feign Death (судя по названию, дающий возможность изображать собственную смерть), Niding, Strong Will, Gloater и Blade Master, был частично активирован контент изданий Valhalla и Blood Eagle, появились рейтинговая таблица и новый режим игры "Pitched Battle", знакомый нам еще по War of the Roses. Кроме того, игра отныне может похвастаться переделанными эффектами крови, некоторыми новыми звуками, 6 дополнительными достижениями, возможностью включения функции автоматического присоединения к отряду и даже несколькими локализациями, среди которых числится и русскоязычная. Само собой, разработчики не забыли и исправить несколько различных ошибок и немного поработать над балансом игры. Более подробную информацию об обновлении традиционно можно найти на нашем форуме в сообщении Getio. О том, ожидают ли нас еще какие-либо крупные бета-патчи до релиза игры, назначенного на 15 апреля, разработчики, и так затянувшие сроки разработки (первоначально релиз планировался на февраль), пока что не сообщили.
Теги данной новости: war of the vikings, новости

Новости мельком
9

Разработчики Gloria Victis поделились информацией о ближайших планах на игру. На данный момент команда усиленно работает над разработкой игровых локаций - одного из самых важных и пока что не очень хорошо проработанных элементов проекта. Если говорить о конкретных задачах, то в них входит удвоение размеров зоны Stoneholm, в том числе и в рамках подготовки базы для грядущих войн между игровыми нациями Mereley и Dunfen: пока что обеим фракциям сражаться банально негде (даже стартовая зона у них одна и та же), но в будущем разработчики обещают кардинально поменять ситуацию. Сражения за территорию в принципе должны стать основополагающим элементом игрового процесса, так что вовсе не странно, что разработчики решили взяться за него после получения "зеленого света" в Steam, а значит и возможности начать продавать ранний доступ к своей игре. Кроме того, разработчики занимаются и такими элементами, как анимация и последствия прыжка, улучшение боевой системы и крафтинг.

Студия Warhorse решила не останавливаться на достигнутом и планирует в ближайшее время возобновить сбор средств в поддержку разработки своего проекта. На этот раз, правда, система вероятно будет работать напрямую, без участия посредника в лице Kickstarter. Между тем, на форуме Kingdom Come: Deliverance начинает появляться некоторая информация об игре, в частности разработчики выразили свое мнение касательно защиты проекта. По их словам, они планируют внедрить не слишком сложные алгоритмы для минимальной борьбы с пиратами вроде online активации. В тоже самое время они уточнили, что вполне вероятна такая ситуация, когда локальные издатели (а возможность их появления в Warhorse не отрицают) захотят интегрировать в игру более совершенную защиту. Впрочем, даже в этом случае команда обещает приложить все усилия для того, чтобы хитрые локализаторы не начали штамповать в Kingdom Come совсем уж бессовестные системы, вроде StarForce. Другой интересной темой стало участие членов команды в дискуссии касательно языка игры: должен ли он имитировать староанглийский или же нет. Вопрос, надо сказать, достаточно интересный: с одной стороны устаревшая речь может улучшить погружение в игрокой мир, а с другой... хм, место действия в KC - это далеко не Англия. Пока что окончательного мнения по данному вопросу нет.

Кстати, если вам самим захочется почитать посты разработчиков Kingdom Come, то рекомендуем следить за следующими аккаунтами: Kar-Chee (игровой дизайнер студии), Warhorse (вероятнее всего, с него пишет Мартин Клим), Hellboy (аккаунт Даниэля Вавры), JBN (дизайн, тексты), а также Bazilisk и Madsmejki (оба скриптописатели).
Теги данной новости: gloria victis, kingdom come, новости

Nations cup 2014: Отчет о групповом этапе
8

Подходит к концу групповой этап ежегодного интернационального турнира Nations cup 2014. Давайте попробуем подвести предварительные итоги данного мероприятия и попробовать спрогнозировать его дальнейшее развитие. Начать, думаю, стоит с традиционно пессимистичных ноток: с каждым годом, несмотря на приобретаемый организаторами опыт, интересу к кубку и качество его проведения снижаются. Вот и в этот раз из 19 заявленных сборных, четыре (Югославия, Австрия + Швейцария, Испания и Италия) получили по одному автоматическому поражению, а Греция и вовсе сыграла только два матча их четырех. К сожалению, подобная тенденция вряд ли будет исправлена вплоть до выхода Bannerlord, который наконец-то сможет заменить собой уже поднадоевший сообществу Warband. Что же касается самих результатов проведенных боев, то стоит отметить следующее: из группового этапа вышли практически все фавориты кубка - Турция, Польша, Германия, Россия и Финляндия. К сожалению сказать этого о сборной Украины мы не можем: команда сыграла достаточно слабо и потеряла возможность попасть в этом году в следующий эпап. Слабо выступила и Франция, которая, впрочем, не сумела выставить достаточно сильный состав и в прошлом году. А вот команда Скандинавии, наоборот, прекрасно отметила свой формально первый Nations Cup (впрочем, в прошлые года большая часть команды выступала под флагом Швеции), обыграв в своей группе вообще всех. В настоящий момент в рамках первого этапа остается провести только два матча: ничего не решающий "Финляндия - Турция" и довольно важный "США - Польша". Последний должен будет определить судьбу второго "финалиста" группы "А": в случае победы сборной США, у нее появится возможность выбить Чехию со второго места и тем самым все же пробраться во второй этап. Положив руку на сердце, хотим заметить, что шанс этот довольно призрачный, ведь им нужно не только победить, но и сделать это с достаточным численным преимуществом, что и вовсе маловероятно в бое против такого сильного соперника, как Польша. Что касается сборной России, то, как мы уже заметили, она уже сумела обеспечить себе место в четвертьфиналах, выйдя из своей группы на первом месте и уступив в жарком противостоянии только смешанной сборной Бельгии и Нидерландов.

Что же, несмотря на досадные оплошности в организации турнира, и в этом году он выходит достаточно жарким. А впереди, между тем, нас еще ждут первые матчи на выбывание.
Теги данной новости: nations cup, мероприятия, новости

Подробнее о The last days
10

Представляем вашему вниманию пару свежих видеороликов с нашего канала на YouTube. Сегодня обе записи будут посвящены недавно обновившейся модификации The Last Days of the Third Age - проекту по мотивам вселенной "Властелин колец". И если первое видео лишь кратко расскажет вам о патче 3.3 (впрочем, не без полезной информации тоже), то второе представляет из себя разбор игровых моментов мода в целом. Благодаря ему, начинающим игрокам будет гораздо проще освоиться в мире модификации, а более продвинутые смогут быстрее сориентироваться в кардинально отличающихся от Warband изменениях проекта. Как вы помните, ролики подобного формата уже публиковались на нашем сайте, но они были посвящены "Руси. 13 век".



Ну и по традиции также информируем вас о некоторых других роликах, появившихся на канале за последнее время:
Источник: Играем в Robocraft и
Источник: Играем в Scrolls
Теги данной новости: the last days, новости

Инди на Всадниках
15

Всем привет! Как известно, наш сайт не редко обращает свое внимание на так называемые инди-игры. Но что же скрывается под этим странным словом "инди"? Для одних подобные игры зачастую ничем не отличаются от множества других проектов, для других они представляются этаким арт-хаусом от мира геймдева - странным и совершенно непонятным. На самом деле, и те и другие одновременно и правы и нет. Если говорить строго, то это в первую очередь проекты, созданные независимыми разработчиками, выпущенные независимо от издателей. Кроме того, данное определение можно дополнить и такими факторами: игры увидевшие свет независимо от финансирования и спонсоров, игры, независимые от критики и мнения общественности. Фактически, можно даже сказать, что инди - это проекты, которые независимы во всех отношениях и, пожалуй, последнее определение будет наиболее важным. Именно благодаря такой независимости, одни проекты могут похвастаться невероятно красочными идеями, другие отсутствием жанровых клише и смелым экспериментированием, а третьи и тем и другим. Mount & Blade создавалась как инди-игра, Bannerlord на данный момент имеет такой же статус, инди-проектом является Kingdom Come. Фактически, весь наш сайт пропитан инди. Само собой, что мы просто не могли обойти это явление стороной: мы стараемся публиковать новости о наиболее перспективных проектах, на нашем форуме уже давно действует профильный раздел, а с сегодня мы запускаем и специальную страницу инди-игр на нашем сайте, а вместе с ним и серию специализированных публикаций "Новости инди", в которых мы будет освещать те проекты, для которых пока что не нашлось отдельного места на всадниках, но которые также заслуживают внимания.
Теги данной новости: новости

Новости мельком: Опять kickstarter и Greenlight
18

Вот почти завершилась кампания по сбору дополнительных средств на Kingdom Come: Deliverance - до финальной точки в этом мероприятии осталось всего 11 часов. Как мы уже писали, у разработчиков были и другие, гораздо более серьезные источники финансирования, а поэтому акция на kickstarter носила скорее вспомогательный характер, тем не менее, вряд ли кто-то осмелится назвать ее незначительной. Кампания прошла настолько грандиозно и настолько эффектно завершилась, что даже мы в итоге ошиблись в своих прогнозах. Команда разработчиков смогла собрать, сумму, более чем в 3 раза превышающую минимальный порог - свыше 1 миллиона фунтов. Да, это, как говорится, успех. Разработчикам даже пришлось в спешке придумывать еще одно достижение - профессиональные голоса актеров при озвучке игры, правда уже для галочки - мы сильно сомневаемся, что игра возьмет и эту преграду. Зато "награду" за 1 миллион мы все же получили - ей оказалась собака в качестве компаньона главного героя. Кстати говоря, немалую роль в организации такого красивого финиша, позволившего собрать свыше 300 тысяч за 3 дня, сыграло сотрудничество с разработчиками другого разместившегося на kickstarter проекта - Star Citizen: команды банально обменялись друг с другом своими фанатами. Что же, еще раз поздравляем Warhorse!

Своими достижениями похвасталась и команда Gloria Victis. Не так давно мы сообщали о том, что проект был выдвинут на отбор в системе Greenlight - специальной системы, работающей для отбора начинающих команд для работы с магазином Steam (через нее должны проходить практически все разработчики, ранее не сотрудничавшие с Valve). По результатам кампании, Black Eye Games сообщили не только о том, что игра получила зеленый свет в рекордно быстрые строки, но и в определенный момент смогла занять первое место среди самых ожидаемых в Steam проектов из участвующих в Greenlight. Кроме того, зеленый свет получили и разработчики Life is Feudal, также достигнувшие значимых успехов в Steam. Хотим обратить ваше внимание на то, что одобрение в Greenlight не означает 100% гарантии на дальнейшее попадание игры в магазин Steam, но оно более, чем ожидаемо.
Теги данной новости: kingdom come, gloria victis, life is feudal, новости
Страницы: 1 ... 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 [103] 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 ... 151
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS