Голосование

Как вы относитесь к амбициозным планам разработчиков Chronicles: Medieval?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 30169
  • Последний: Ritalus
Сейчас на форуме
Пользователи: 4
Гостей: 687
Всего: 691

Молния. Краткие новости о самом главном

Дополнение War Sails для Mount&Blade II: Bannerlord вышло в релиз. Для его использование требуется наличие оригинальной игры, например, в Steam. Полная стоимость - 1599 рублей. Вместе с DLC также вышло крупное бесплатное обновление с функционалом стелса, расширением системы управления замками, функцией импорта и экспорта персонажей и другими изменениями. Список всех основных нововведений патча можно найти в истории версий.
Дорогие друзья! Сообщаем вам о том, что в тестовом режиме был запущен долгожданный (некоторыми) WYSIWYG редактор для форумных постов (и тем). Это концепция, при которой вы наглядно видите изменения в форме отправки сообщения и можете управлять форматированием текста не через вставки непонятных тегов bbcode, а в привычной по Word и аналогичным редакторам форме. Подробнее узнать об изменениях, сообщить об ошибках и просто поделиться мнением можно в специальной теме на форуме.
Страницы: 1 ... 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 [60] 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 ... 151

Bannerlord на E3 2017 - первая информация
45

Ежегодная выставка игровой индустрии E3 вновь доказывает свою крайне приятную полезность для фанатов Mount&Blade II: Bannerlord. В первую очередь, как и в прошлом году, Taleworlds Entertainment решили отметиться порцией свежей информации о своем детище посредством The PC Gamer Show - приуроченного к E3 мероприятия, в рамках которых происходит масса интересных анонсов и демонстрацией. Впрочем, на этот раз, команда Армаана не стала тянуть кобылу за гриву и заодно опубликовала представленную информацию на своем сайте. В настоящий момент речь идет о трех скриншотах, паре роликов и нескольких строчках текста. Само собой, наибольший интерес представляет именно видео. На этот раз турки решили продемонстрировать нам игровой процесс сначала за конного лучника, а затем всадника с оружием ближнего боя. Само собой, что главным вопросом в продемонстрированном материале стала боевая система. Ну а если быть точнее, то поменялась ли она или нет. Пока что ликовать скорее стоит стану консерваторов: серьезных изменений в "боевке" замечено не было - герой использует все те же приемы, а сражения протекают с той же суетливостью. В Bannerlord даже столкновение лошадей происходит точно таким же способом, как и раньше. Впрочем, стоит отметить, что в одном из роликов был обнаружен намек на удар щитом. Был показан и экран послебоевой статистики, засветившийся еще в прошлом году. Он достаточно подробно рассказывает о том, что участвовал в сражении, какие потери понесли стороны, сколько было нанесено урона и т.д. Из мелочей: лог боя лишился сообщений о собственных и чужих потерях, хотя их могли попросту отключить в целях демонстрации, в самом верху экрана появился индикатор, показывающий соотношение потерь сторон, на оружии и предметах экипировки можно обнаружить активно развивающиеся ленточки, флажки и прочие колышущиеся элементы, а в центре экрана периодически появляются сообщения от союзника главного героя, рассказывающие нам о том, какие он отдает приказы. В целом, несмотря на отсутствие каких-либо видимых изменений в игровой механики, сражения выглядят крайне приятно. Анимации стали плавнее, текстуры четче, модели детализированнее. Да и в целом игра обзавелась каким-никаким лоском, что хоть и не записывает ее в высшую лигу, но взгляд притягивает определенно. Должны порадоваться, кстати говоря, и любители реалистичности: популярная у многих "расчлененка", конечно, не появилась, но крови и валяющихся тел на поле боя стало определенно больше.


Что касается текстового отчета Taleworlds, то здесь ситуация немного иная: разработчики попытались сообщить нам о том, что некоторые изменения все же стоит ждать. Так, к примеру, в игре будет существенно доработана система отдачи приказов, предлагающая нам еще больше возможностей для настройки отрядов и формирования построений во время боя. Не обойдут стороной изменения и искусственный интеллект: "электронные" командующие научатся использовать различные тактики, а в армиях появится система иерархии, и, кстати говоря, вовсе не обязательно, что главный герой будет на ее вершине. К примеру, уже упомянутые сообщения от союзного лорда - это вполне конкретные приказы для нас. Что касается фехтования, то здесь турки отметили уже идентифицированные нами удары щитом, а также систему "направленного блока" все теми же щитами. В последнем случае неправильно выбранное направление не станет для игрока летальным, но существенно укоротит жизнь самого снаряжения. Если же говорить про изменения, связанные непосредственно с оружием ближнего боя, то здесь нам обещают так называемые "цепочки атак" - по сути комбо, которые могут быть приведены в действие в результате удачного удара, ну и, конечно же, все те же заметно похорошевшие анимации.
Теги данной новости: bannerlord, новости

Вспомним о Kingdom Come: Deliverance
22

От команды Warhorse Studios наконец-то поступила более-менее конкретизированная информация касательно их долгожданного проекта Kingdom Come: Deliverance. Сегодня разработчики сообщили дату выхода игры, а заодно и опубликовали приуроченный к анонсу трейлер. Впрочем, раньше времени радоваться не стоит: Kingdom Come ожидается лишь к 13 февраля 2018 года, но зато выйдет сразу как на консолях нового поколения, так и на PC. Как сообщается в пресс-релизе, нам предстоит взглянуть на мир глазами Генри - сына обычного кузнеца, спокойная жизнь которого закончилась после разграбления и сожжения его родной деревни наемниками. Чудом выжив, ища способ отомстить убийцам, Генри оказывается втянут в кровопролитную гражданскую войну за трон Богемии. Кстати говоря, наблюдательный зритель наверняка отметит заметные изменения в лице главного героя, произошедшие с момента нашего с ним знакомства в бета-версии игры.

Кроме того, разработчики открыли страницу в Steam, на которой из чего-то более-менее нового можно отметить разве что уточненные системные требования, а также объявили о своем присутствии на грядущей E3. Как сообщили в Warhorse, демонстрация проекта состоится как в первый, так и в последний день выставки, но при этом информации о том, в каком объеме будет показываться игра, команда не уточнила.
Теги данной новости: kingdom come, новости

NC2017. Один шаг до...
16

Наконец-то мы почти добрались до финала Nations Cup 2017. Что особенно приятно, в этом году участие в нем примет и русскоязычная сборная. Крайне успешно выйдя из группового этапа, обыграв Францию, но уступив в матче с Германией, отечественная команда в итоге прошла довольно извилистую дорожку к финалу. Как мы рассказывали ранее, в качестве заключительного этапа "битвы аутсайдеров" должны были выступить две битвы. Одна из них, с Великобританией, выдалась действительно жаркой: успех посещал команды поочередно, а поэтому по результатам первых трех таймов счет оказался равным, и только лишь 4 финальных раунда решили исход битвы. Результат - 10:8. А вот матч с Испанией, прогнозы на который казались гораздо более суровыми, в итоге дался сборной в разы легче: жители Пиренейского полуострова смогла оставить за собой лишь 1 раунд, уступив в итоге со счетом 12:1. И вот, по роковому стечению обстоятельств, финальный матч (Grand final в рамках терминологии NC) русскоязычная команда вновь проведет в компании с немцами. О том, как в этом году проходил для сборной Nations Cup, что хотелось бы исправить в своей игре и какие ожидания о предстоящей битвы с командой Германии, Всадникам рассказал капитан сборной - ReD_WaR.


Ну а мы в свою очередь поблагодарим нашего капитана, традиционно пожелаем команде успеха и будем надеяться на то, что отечественной сборной все-таки удастся вновь стать чемпионом. Сам матч предварительно назначен на ближайшее воскресенье (11.06.2017) ориентировочно в 21-30 по московскому времени. Корректировку времени начала (если она потребуется) и ссылку на его прямую трансляцию ожидайте чуть позже.

Обновление: Матч перенесен на четверг (15.06.17), в 21-30 по МСК.
Теги данной новости: nations cup, мероприятия, новости

И снова статья от GameStar
32

Стало известно содержание "секретной" статьи от немецкого ресурса GameStar, в рамках которой автор рассказал о том как он посетил офис Taleworlds и лично познакомился с Mount&Blade II: Bannerlord. Помимо нескольких литров вылитой воды, в тексте присутствует и несколько интересных для фанатов деталей. В первую очередь нам стало известно о том, что журналисту была продемонстрирована довольно подробная версия, включающая как пользовательские сражения, так и одиночную кампанию, а вот мультиплеер, со слов автора, в игре отсутствовал. Таким образом, можно предположить, что аналогичную версию можно будет наблюдать и на E3. Еще одна деталь коснулась самой кампании: как сказано в тексте, в настоящий момент игра начинается за бойца некой арены, правда не совсем понятно что именно имеет в виду автор - стартовый квест, предлагающий нам почувствовать себя в роли гладиатора или просто один из возможных вариантов времяпровождения в игре. В любом случае, с его слов, сражения на арене стали гораздо более упорядоченными: теперь бойцы сражаются одинаковым оружием, что более-менее уравнивает их шансы. Затронут в статье и вопрос управления войсками во время обычного сражения: его суть осталась той же, но заметно повысились удобство и точность отдачи приказов. Что касается других интересных деталей, то стоит отметить следующее: в игре уже есть основная сюжетная линия, локации стали больше и красивее, в каждом поселении можно найти различные квесты, а вот графику игры можно назвать достаточно спорной - в то время как доспехи и оружие выглядят очень недурственно, анимация требует серьезной доработкой. Кроме того, автор посетовал на то, что многочисленные диалоги так и не обзавелись озвучкой. А вот другая особенность игры, правда пока что недоступная в "пресс-версии" очень впечатлила журналиста. Речь идет о возможности нанять себе свою собственную армию, которая будет самостоятельно путешествовать по карте, набирать войска и вообще нести в Кальрадию мир и процветания. Ну а сам игрок в этот момент, допустим, может сосредоточиться на управлении собственным замком. В общем, подытоживая, в целом немецкий гость оказался доволен игрой, уточнив при этом, что даже если имеющиеся шероховатости перекочуют в релиз, они все равно будут сглажены модификациями. Ну а в заключение стоит отметить, что вместе со статьей шло и несколько свежих скриншотов, которые вы уже можете лицезреть в нашей галерее.
Теги данной новости: bannerlord, новости

Bannerlord. Вместо дневников - новости от прессы
32

От немецкого ресурса Gamestar поступило еще несколько обрывков информации, навеянных недавно состоявшемся разговором с Taleworlds относительно Mount&Blade II: Bannerlord. И если первая статья говорит о по сути давно уже известных вещах - поддержке модификаций, то из второй заметке можно почерпнуть хоть что-то. Как нам сообщает автор, в Bannerlord ожидается богатый функционал сетевых сражений, в том числе и детально настраиваемые пользовательские битвы. А вот кооперативное прохождение, увы, этот список не включает. В то же время разработчики намекают на то, что подобные вещи теоретически смогут сделать мододелы. Видимо, не зря команда так упорно трудилась над реализацией принципиально новых инструментов для создания модификаций и полностью изменила систему написания скриптов. Не стоит, по крайней мере поначалу, ждать и режим "вторжения", который мы увидели для Warband в конце прошлого года: разработчики в настоящий момент сосредоточены на действительно важных вещах и invasion к ним явно не относится. Ну и, наконец, в еще одной статье речь пошла о дате выхода проекта. Впрочем, и тут точной информации фанаты не получили: со слов разработчиков, они очень надеются выпустить игру в 2017 году, но не могут гарантировать, что срок не переместится на 2018.

Ну а для тех, кто любит конкретику, свою новость заготовил уже турецкий Oyungezer: как уверяют нас журналисты, в недавнем разговоре с ними команда Taleworlds обмолвилась о том, что на грядущем E3 можно будет не только посмотреть на Армаана лично, но поиграть в Bannerlord. При этом было уточнено, что в рамках выставки разработчики планируют протестировать ряд игровых механик. Насколько такие механики будут богаты, пока что неизвестно, но новость определенно оптимистичная, ведь это будет по сути первым фактом публичной демонстрации "живой" игры. Сама выставка, напомним, будет проходить с 13 по 15 июня.
Теги данной новости: bannerlord, новости

NC2017 - последние события.
19

Продолжает свой ход Nations Cup. С определенностью можно сказать, что в этом году на турнире происходят довольно интересные события, виновником которых отчасти является система "второго шанса", предполагающая введение параллельной (нижней) цепочки - из числа тех, кто потерпел поражения в основной линейке матчей на выбывание. Именно в нее угодила и сборная России, не сумевшая 7 мая побороть Германию (итоговый счет 6:11). Дать точную оценку причин поражения довольно сложно: и противник попался не самый простой, и вереница предыдущих побед заставила расслабиться... да и грядущие праздники наверняка наложили свой собственный отпечаток. Так или иначе, но отечественная сборная в итоге "свалилась" на Польшу, которая в свою очередь чуть ранее не без труда (11:9) одолела Турцию в рамках так называемого "полуфинала D". В результате упорного матча Россия  смогла обыграть своего очередного оппонента со счетом 9:4 и продолжила свое участие в турнире. Следующий поединок отечественной команды состоится с победителем битвы между США и Великобританией, причем угрозу представляют оба вероятных противника. Теоретически более слабая сборная Соединенных штатов заняла лишь третье место в рамках группового этапа (2 победы, 2 поражения), а поэтому сразу попала в нижнюю сетку. В то же время ей удалось успешно одолеть команды "Нидербельгии" и Финляндии. Что касается Англии, то она была спущена в битву после поражения от Испании (5:10), в то время как до этого команда успела проиграть на NC17 лишь единожды - в матче с пресловутой Польшей.

"Ну а что дальше" - спросите вы? В случае следующей победы, на которую мы, конечно же, надеемся, русскоязычной сборной предстоит схлестнуться в поединке с командой, спасовавшей в грядущем матче "Испания - Германия" (ведь пораженец этой битвы тоже имеет право на свой "второй шанс"), где прошедших по случайности уже точно не будет, и только лишь затем, опять же в случае успеха, попасть в самый главный матч турнира - Гранд Финал. Вот такая довольно сложная, но крайнее занятная схема вырисовывается в этом году. Мы в свою очередь пожелаем объединенной сборной России и Украины удачи и будем надеяться, что поражение от Германии станет единственным на Nations Cup 2017.
Теги данной новости: nations cup, мероприятия, новости

Сказ о том, как gamestar о Bannerlord узнавали
32

Пока игроки пытаются выудить хотя бы крупицы информации о Mount&Blade II: Bannerlord, немецкий ресурс gamestar.de просто взял, да выудил от разработчиков целую порцию информации, а заодно и ознакомился с текущей версией игры. Увы, но основной материал  пока что доступен лишь по платной подписке, а поэтому в настоящий момент мы можем оценивать ситуацию лишь на основании небольшой новости. В указанной заметке автор обрисовал пять причин, которые, по его мнению, особенно выделяют игру: заметно выросший размер сражений - как минимум 500 солдат на поле боя в текущей версии (пункт для тех, кто так и не научился редактировать конфигурационный файл), реалистичная физика, увеличившийся в размерах игровой мир, живущие своей жизнью города и большой простор для выбора путей развития персонажа. Само собой, далеко не все согласятся с данным списком, ведь у каждого свои ожидания от Bannerlord, но определенно можно сказать о том, что сами немцы разочарованными не ушли. Кроме того, именно благодаря им мы можем полюбоваться на пачку свежих скриншотов из игры уже сейчас. Ну и, само собой, стоит отметить, что полноценная статья станет доступной широкому кругу уже 24 числа - тогда-то можно будет заняться более детальным анализом "немецкого похода". Наверняка, "геймстарцы" узнали что-то действительно интересное, ведь на показ полноценной игре прессе разработчики, как правило, решаются когда работы почти завершены, что в силу режима полного радиомолчания команды стоит многого. Напомним, что первыми, получившими такой замечательный опыт, стали сотрудники PC Gamer, представившие еще в марте порцию довольно занятной информации. Ну и, наконец, еще один интересный момент: 21 мая на GOG.com можно будет разжиться бесплатным ключом классической версии Mount & Blade, а также получить значительную скидку на другие игры серии.
Теги данной новости: bannerlord, новости

Наше видео. Конец апреля - май
14

Предлагаю вашему вниманию подборку последних видеороликов с видеоканала Всадников Кальрадии. За последние месяцы материала, напрямую затрагивающего "тематические" проекты, собралось не так уж и много, в то же время, само видео продолжает выходить и зачастую оно содержит не менее интересную информацию. Так, к примеру, совсем недавно был дан старт прохождения Expeditions: Viking - основанного на историческом сеттинге проекта с добротным игровым процессом и пошаговыми боями. Еще одной определенно заслуживающей внимания игрой стала Veil of Crows - стратегия, крайне близкая по духу к Mount & Blade. Фактически, указанный проект настолько оригинален, что заслуживает и отдельного освещения на Всадниках в будущем - как только он более-менее укрепится в раннем доступе. Своего ролика удостоился и Ultimate Epic Battle Simulator, предлагающий собой песочницу для создания масштабных битв. Ключевой особенностью данной игры является возможность "вселяться" в любого юнита, что, быть может, выльется в будущем во что-то интересное для постоянных посетителей Всадников. Промелькнул на канале и The Zombiest Adventures, прохождение которого, несмотря на отмену продаж, все же планируется к публикации и в будущем. Ну и, наконец, стоит отметить сеанс кооперативной игры в Niffelheim, который был записан совместно с частым гостем канала - Dondinon.

Теги данной новости: the zombiest adventures, veil of crows, новости

Новости мельком
16

Довольно забавная новость, возможно, последует в ближайшее время от Taleworlds Entertainment. Дело в том, что на официальном форуме компании был замечен новый пользователь с ником Callum_TaleWorlds и статусом Community Manager (менеджер по работе с общественностью). Для лучшего понимания ситуации, видимо, стоит отметить, что ранее таким статусом в компании обладал только один человек - Франк Эллиот (он же Captain Lust). Таким образом, хотя официальных заявлений еще не поступало, можно предложить, что в команде появился еще один "пиарщик", который, быть может, даже заменит самого Франка. Впрочем, последний вариант является лишь предположением, а поэтому клуб "фанатов" капитана пока что может спать спокойно.

Цепочка неудач, похоже, продолжила преследовать Snowbird Game Studios даже после ее глобального "перезапуска". В частности, у компании возникли проблемы с The Zombiest Adventures, анонсированным в конце апреля: пробыв в магазине Steam всего несколько дней, игра быстро насобирала не самые лицеприятные отзывы и в итоге была снята с продажи (с возвратом денег всем покупателем). Как сообщают сами разработчики, изначальный план был довольно прост и состоял в том, чтобы не соревноваться с модами, в которых, как известно, «есть все». Взамен этого ORGS Studio сделала "дурацкую и трешовую историю с ЛГБТ-пиратами, принудительным трансгендер-стриптизом и нобелевским лауреатом по литературе в качестве игрового персонажа". Увы, но итоге, хотя ряду игроков проект и понравился, игра все равно был оценен как неудовлетворительный. Стоит, впрочем, заметить, что значительная часть гневных отзывов касалось в первую очередь технической составляющей игры. В то же время сотрудники Snowbird заявили, что не исключают возврата проекта в будущем в виде DLC для Blood & Gold.
Теги данной новости: taleworlds, the zombiest adventures, новости

Модные новости
15

Представляем вашему вниманию находящийся в настоящий момент в разработке мод Cverdum. Данный проект создается уже длительное время, но недавно в состав его команды влился и постоянный посетитель "Всадников" - SUMASBROD. Кроме того, в разработчиках числится и другой наш завсегдатай praefectus. Но что же именно будет представлять из себя Cverdum? Начать стоит с того, что это довольно необычная модификация, основанная на самостоятельном фентези-мире. Местная карта составлена из отдельных осколков, летающих в некой пустоте. Передвижение между осколками осуществляется посредством довольно своеобразных кораблей, а сам мир населяют самые необыкновенные фракции. Все это приправлено в меру кислотными цветами и оригинальными идеями игрового процесса. В частности, разработчики планируют добавить в моде такие элементы, как боевую магию, различные профессии и занятия (добыча ресурсов, крафт, пилотирование кораблей и т.п.) и даже "динамическое развитие игрового мира как для игрока так и для фракций". В настоящий момент команда уже опубликовала техническую демоверсию (о возможности полноценно в нее играть пока что говорить не приходится), но оконченная реализация проекта ожидается лишь в будущем. Насколько оно окажется отдаленным, пока что неизвестно.

Свет увидела доработка легендарного мода Gekokujo - Daimyo Edition. Сохранив атмосферу и наработки своего исходника, она предложила ряд изменений: полтора десятка новых предметов, в том числе броню ниндзя, измененные анимации (требуют включения ragdoll в настройках) и доработку ряда текстур, новые сцены и доработку старых, несколько новых возможностей, предлагаемых различными OSP и собственными наработками автора, в том числе Morgh's tool (создание собственных юнитов), Melphz's Submod (наглядная демонстрация силы сторон) и другие. Подправил автор субмода и другие детали игрового процесса: внешний вид лордов, размер отрядов и другое.
Теги данной новости: cverdum, gekokujo, новости
Страницы: 1 ... 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 [60] 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 ... 151
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.
Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS