Голосование

Понравился ли вам War Sails?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 30063
  • Последний: Ameba
Сейчас на форуме
Пользователи: 3
Гостей: 541
Всего: 544

Молния. Краткие новости о самом главном

Дорогие друзья! Если вы немного устали от Mount & Blade, приглашаем вас на наш сервер по игре Conan Exiles. Вход совершенно свободный, режим "PvЕ - конфликт" (вы сможете сражаться на карте в определённые часы, но не можете грабить базы), с дропом лута. Развивайтесь, играйте, участвуйте в проводимых мероприятиях. Подробнее о подключении и правилах в теме на форуме.
Дополнение War Sails для Mount&Blade II: Bannerlord вышло в релиз. Для его использование требуется наличие оригинальной игры, например, в Steam. Полная стоимость - 1599 рублей, но до 10 декабря действует 10% скидка. Вместе с DLC также вышло крупное бесплатное обновление с функционалом стелса, расширением системы управления замками, функцией импорта и экспорта персонажей и другими изменениями. Список всех основных нововведений патча можно найти в истории версий.
Страницы: 1 ... 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 [72] 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 ... 150

Наше видео. Конец декабря 2015
17

Количество дней, оставшихся до праздников, стремительно сокращается, а поэтому настало время подводить итоги прошедшего года и закрывать, как говорится, "хвосты". Начнем с последних: за минувшее время на нашем канале появилось сразу несколько роликов, стоящих внимания посетителей "Всадников". В первую очередь это стрим по проекту Blood & Gold: Caribbean, проведенный совместно с продюсером студии Snowbird Александром Сусловым. В ходе ролика было затронуто несколько вопросов, касающихся как проекта в целом, так и переиздания в частности. Нашлось место и для Mount&Blade II: Bannerlord, по мотивам дневников разработки которых я оперативно записал традиционное видео с собственным мнением касательно процесса создания проекта. Аналогичная судьба "постигла" и Kingdom Come: Deliverance, разработчики которого также на днях сообщили интересную информацию для своих фанатов. Ну а на закуску традиционно оставляю прохождение модификации 1429.


Что касается итогов, то хотелось бы предоставить небольшой отчет о том, каких результатов мне удалось достигнуть за прошедший год. Канал у нас, конечно, небольшой, но свои достижения тоже имеются. Во-первых, о том, что же наблюдали наши зрители: всего за год у нас появилось около 133 роликов, из которых в том числе 2 пришлось на стримы (честно говоря, до последнего думал, что Viking Conquest стримил уже в этом году, но оказалось, что данные ролики пришлись на декабрь прошлого), 41 на "знакомимся с...", 40 на "играем в...", 6 на видеообзоры, 27 на "мысли о...". Во-вторых же, представлю немного статистических данных: почти за год общее количество просмотров видеороликов составило 361 091 (или же 1 327 876 минут), что на 50% больше, чем в предыдущем периоде, было выставлено 9 942 оценок "нравится" и 348 "не нравится", написано 1 711 комментариев, появилось 2 963 новых подписчика. Самое большое число просмотров (129 821) пришлось на ролик

Играем в Life is Feudal: MMO - Часть 1: Первый взгляд, опубликованный еще в прошлом году.
Теги данной новости: На Карибы!, bannerlord, kingdom come, 1429, новости

Bannerlord. Дневник разработчиков №12
34

Пока игроки пытаются угадать дату выхода Mount&Blade II: Bannerlord (свою ставку, кстати говоря, до сих пор можно зафиксировать в нашем шуточном тотализаторе), сотрудники Taleworlds решили все же сделать небольшой подарок для общественности, опубликовав 12-ый по счету дневник разработки. В свежей записи речь пошла об отдельной составляющей мира игры - глобальной карте. Разработчики напомнили нам о том, что мы будем иметь дело со все той же Кальрадией, но за 200 лет до событий первой части. Кроме того, карта будет продлена на восток и юг, что позволит увеличить ее размер в три раза. Это позволит, с одной стороны, встретить узнаваемые ландшафты и названия поселений, а с другой - увидеть что-то новое, тем более что игрок сможет познакомиться с местным миром, не только разглядывая новые территории, но и посредством сюжетной линии. Если же говорить о внешнем виде карты, то она станет гораздо более рельефной - с большим числом гор, образующих зачастую "бутылочные горлышки", в которых будет очень удобно устраивать засады на противников. Ну а если вам этого показалось мало, добавьте сюда разную скорость передвижения по разным ландшафтам, да еще и со снятием такого штрафа для "своих". Проще говоря, какие-нибудь азераи (Aserai), живущие в пустыне, будут передвигаться по пескам гораздо активнее, нежели ваш отряд.

Не обойдется и без доработки некоторых механик "глобалки". В частности, расширится цепочка развития поселений, то есть если раньше крестьяне должны были просто добежать из деревни со своим товаром, то теперь к этой схеме добавились производственные предприятия в городах, перерабатывающие базовый материал и только потом сдающие продукты на продажу караванам. Таким образом, разорение деревни будет гораздо активнее влиять на привязанный к ней город, чем раньше. Само собой, что компьютерные оппоненты будут прекрасно это понимать, стараясь использовать в войне не только численный перевес, но и подрывающие экономику своего противника действия. Другой стороной новой карты будет являться ее заметно возросшая информативность: иконки, символизирующие о ресурсе, производимом в деревне или дополнительных постройках, информация о самом игроке и его отряде вроде морали, пищевых запасов или наличности и т.п.

Ну а самой вкусной частью дневника можно назвать кадр с демонстрацией глобальной карты и небольшой видеоролик (зеркало на нашем сервере), собранный из 168 скриншотов и демонстрирующий визуализацию изменений на глобальной карте с течением времени. В это понятие входит как мельтешение различных отрядов и "перекрашивание" поселений, так и постепенная смена времен года.
Теги данной новости: bannerlord, новости

Модные новости
13

Новинка в каталоге модов: Europe in Flames. 5 лет прошло с момента последней войны. Император Священной римской империи собирается объединить страну под едиными знаменами католической веры, но Протестантский союз готов дать ему отпор. В это же время Нидерланды стремятся освободиться из-под гнета Испании... Исторически эти события привели к Тридцатилетней войне и 5 миллионам погибших, но как поступит в данном конфликте игрок? В данном моде нас ожидает сразу несколько крупнейших фракций выбранного среза эпохи: Нидерланды, Испания, Швеция, СРИ, Дания и другие страны, расположившиеся на территории центральной и северной Европы. Для воссоздания конфликта автор использовал такие наработки, как артиллерия, гранаты, возможность окапывать свои войска на поле битвы, улучшенные формации и приказы перед сражением. Не обошлось также и без обновленных сцен, множества моделей, позаимствованных из "Огнем и мечом", различных предметов экипировки, нового музыкального оформления и других элементов антуража.

Вышло обновление для Anno Domini 1257 - одного из самых масштабных модов для Warband. В версии 1.13 автор исправил ряд ошибок скриптов, сцены и некоторые другие вещи. Кроме того, с его слов, вполне вероятно, что текущая версия будет последним релизом мода в принципе. Обновился и Sands of Faith. Версия 1.4 может похвастаться новыми сценами сражений, переделанной растительностью, замененными шейдерами, включенными "быстрыми битвами", улучшенной оптимизацией и некоторыми другими изменениями. Но все эти обновления не идут ни в какое сравнение с долгожданным патчем для Prophesy of Pendor. В новой версии 3.7 нас ждут измененная карта с новыми локациями, улучшенная система создания персонажа (стартовые опции), новый интерфейс, множество новых предметов экипировки и юнитов, обновленное музыкальное оформление, несколько новых возможностей, связанных с NPC, различные ребалансы, правки юнитов и линеек войск и многое другое. Полный список изменений можно найти на форуме.

Rockwell продолжает выкладывать свои достижения в области разработки Гражданской войны в России. Основные изменения последнего месяца коснулись создания сцен для городов и иных локаций. Так, автор представил нам виды Иркутска, Станиславова (ныне Ивано-Франковск), Гуляй-Поля (столица территории Махно), Одессы, Екатеринославля и Никополя. Кроме того, на форуме  была создана тема, посвященная Белому движению - одной из фракций будущего мода.

Событие года 2015
21

Стартовало традиционное предновогоднее голосование "Событие года", до 2014 года носившее наименование "Лучший мод". Напоминаем вам о том, что в рамках голосования представляются различные события, как положительные, так и отрицательные. К ним же относятся публикации или обновления модификациий для Mount & Blade, игровые новости, релизы и другое. В общем, все то, что будоражило умы посетителей Всадников Кальрадии в течение 12 месяцев.

В этом году, помимо традиционных тем вроде игры года, были представлены и две оригинальные номинации: "Игра года в вакууме", в которой участвуют "другие" игры, вышедшие в 2015 году и отобранные Romitas по критерию наибольшей востребованности на Всадниках, а также "Старый добрый мод года", предлагающая вспомнить былые времена ветеранам сайта. Кроме того, в этом году "достижения" и "провалы" были объединены в одну номинацию. Принять участие в голосовании может любой зарегистрированный член нашего сообщества, количество голосов в каждой номинации у пользователей зависит от общего числа номинантов. Срок проведения опроса: ровно один месяц с момента публикации данной новости. Результаты традиционно станут видны после истечения срока голосования. Не забывайте высказывать свое мнение и делать ставки!


Традиционно вместе с основным голосованием также проходит и выбор лучшей инди-игры года, организованный Romitas. Обратите внимание, что в рамках данного голосования отсутствуют заранее предопределенные номинанты - игроки сами указывают понравившиеся им проекты, руководствуясь ознакомительным списком и собственными соображениями. "Лучшая инди-игра года" будет названа уже 1 января 2016 года.
Теги данной новости: событие года, новости

Бета Kingdom Come уже близко
19

Создатели Kingdom Come: Deliverance сообщили крайне важные подробности о процессе разработки игры. В первую очередь необходимо отметить 12-ый по счету видеодневник команды, в котором речь пошла об обновлении альфа-версии 0.5, добавившем в игру такие элементы игрового процесса, как первые штрихи криминальной системы, адаптивная музыка, доработанная боевая система и улучшенная верховая езда. Внимательный посетитель Всадников наверняка обратит внимание на то, что указанное обновление вышло еще в начале ноября, и не ошибется: со слов разработчиков, они были настолько поглощены работой, что руки записать новый дневник у них дошли только сейчас. Но эта информация вряд ли бы удостоилась даже краткого освещения на нашем сайте, если бы не другое событие, связанное с игрой: Warhorse Studio анонсировала выход уже бета-версии проекта, запланированный на первый квартал 2016 года, и здесь интересной информации оказалось гораздо больше. Давайте разберемся, что нас ждет в бете в первую очередь. Со слов разработчиков, это пролог к главной сюжетной линии игры, все основные игровые механики, очередное (на этот раз тройное) увеличение игровой карты, первые шаги по добавлению осад и штурмов, возможность использовать меч в связке со щитом и другие добавления и изменения. Более подробные сведения о бете появятся уже в январе следующего года. Кроме того, создатели отчитались о некоторых других своих задачах, находящихся в настоящий момент в стадии разработки: о более 70 заданий с общим количеством слов в районе 300 тысяч, собаке-компаньоне (обещанной еще на Kickstarter), различных спецэффектах вроде динамической смены погоды, катсценах (с применением motion capture и голосов профессиональных актеров) и 4 часах записанной музыки. Все это выглядит довольно вкусно и, что важно, станет доступно в том числе и тем, кто в свое время ограничился доступом к бета-тесту, не став разоряться на альфу.
Теги данной новости: kingdom come, новости

И снова Blood & Gold
13

Пока одни высказывают свое недовольство, другие ждут запланированный стрим, а третьи просто играют, команда Snowbird продолжает публиковать интересную информацию о Blood & Gold: Caribbean. В начале этой недели появилась подробная информация о такой детали, как миссии в игре. Со слов разработчиков, в настоящий момент все миссии делятся на две группы: задания от «мутного типа» и задания губернаторов. Первые — это способ поднять денег на старте игры или восстановиться после попадания в рабство. Все задания мутного типа выполняются без участия армии игрока, так что выполнить их может даже человек, весь отряд которого давно лежит на дне. Задания губернаторов — другая тема. Они лучше оплачиваются и часто требуют наличия минимального отряда - хотя бы 15 человек. С другой стороны, в заданиях губернатора есть лимит на число бойцов, так что игроку потребуется отбирать «добровольцев» на миссию. Стоит также отметить, что команда планирует добавить в будущем и новые задания, например, заказное убийство.

Еще раньше команда сообщила о своих ближайших планах, касающихся доработки обновленной версии игры. Из их числа стоит отметить достижения и карточки Steam, релиз ранее обещанной модульной системы (с ее помощью игроки смогут сами менять игру), баланс гранат в сетевой игре и некоторые другие доработки. Кроме того, вчера разработчики выпустили небольшой патч, исправляющий ранее допущенные ошибки в игре и добавляющий две новые карты в сетевом режиме - «Походный лагерь» и «Руины». Ознакомиться с полным  списком изменений можно на нашем сайте.
Теги данной новости: На Карибы!, новости

Знакомимся с Blood & Gold - Разговоры с разработчиками
15

Дорогие друзья! В эту пятницу в 21:30 по московскому времени состоится интерактивный смотр масштабного обновления Blood & Gold для проекта "Огнем и Мечом 2: На Карибы". Проще говоря, стрим. Главной особенностью запланированного мероприятия будет являться присутствие на нем представителя команды разработчиков, с которым мы обсудим наиболее интересные темы, касающиеся Blood & Gold в частности и проекта в целом. Само собой, все это будет происходить под бодрый (а может и нет - как повезет) видеоряд из игры. Зрители стрима смогут воспользоваться моментом и поучаствовать в процессе закидывания команды насущными вопросами. Стать зрителем или даже активным комментатором можно будет по

специальной ссылке. В общем, не пропустите.
Теги данной новости: На Карибы!, новости

Наше видео. Середина декабря 2015
18

До нового года остается все меньше и меньше времени, а я продолжаю публиковать различные ролики на видеоканале Всадников Кальрадии. В общем, не упустите момент, ибо на праздниках моя активность по понятным причинам упадет практически до нуля. Проект, попавший в сегодняшние "объективы" первым, на сайте никак не закреплен, но по духу очень неплохо вписывается в концепцию rusmnb. И имя ему Dynasty Warriors 8. Данный слешер повествует нам в своей особой манере об эпохе Троецарствия в Китае. Стоит ли говорить, что игровой процесс при этом предлагает нам особенно активно махать мечом и крушить оппонентов сотнями? Второй ролик расскажет вам о несколько залежавшихся (как и само видео) новостях от разработчиков Melee: Battlegrounds, буквально выползших из тени в прошлом месяце. Схожая задача имеется и у двух видео по Огнем и Мечом 2: На Карибы. Данная игра не днях обзавелась масштабным обновлением Blood & Gold: Caribbean, которое мы как раз и будем разбирать сегодня, причем если первое видео посвящено лишь планам авторов, то второе наглядно демонстрирует непосредственные их результаты. Наконец, предлагаю вашему вниманию 6 часть прохождения мода 1429. Ну а на закуску я оставил вам два ролика, посвященных уже упомянутому у нас проекту Warhammer: End Times - Vermintide. Дабы не плодить ссылок, для их просмотра предлагаю проследовать в специально созданный плейлист.

Кровь и золото в Steam
16

Проект "Blood & Gold: Caribbean", являющий собой масштабное переосмысление Огнем и Мечом 2: На Карибы, стал доступен в Steam. Как сказано на странице игры, Blood & Gold — это смесь экономической стратегии и ролевой игры с открытым миром, посвященная эпохе пиратства и колониальных войн в Карибском море XVII века. В основе игры лежит значительно доработанный движок Mount & Blade: Warband. Новая версия проекта содержит многочисленные дополнения и улучшения: разрушаемые фортификации, высадки десанта, племена Южной Америки, целиком переделанная карта мира, специальные миссии и задания. О всех особенностях данного обновления со статусом дополнения мы уже рассказывали вам ранее в новостях: фактической переработке Blood & Gold подверглось сразу несколько пластов игрового процесса - начиная от возможности стать рабом на плантации или снять себе даму легкого поведения и заканчивая наконец-то добавленным режимом сетевой игры. Стоимость проекта оценивается в 599 рублей (539, если брать по акции, которая продлится до 17 декабря), но владельцы оригинальных "Кариб", как и обещала команда Snowbird, уже получили игру совершенно бесплатно. В то же время напоминаем вам, что в связи с тем, что клиент B&G работает отдельно от "старой" версии игры, вам необходимо найти его в списке своих игр, а затем загрузить и установить. Всего качать придется около 1.1 Гб, среди которых найдется место и файлам локализации. Ну а тем, кто уже успел приобщиться к проекту, можем предложить высказать свои впечатления в специальной теме на нашем форуме.
Теги данной новости: На Карибы!, новости

B&G: Caribbean! - с блэкджеком и тем самым, о чем вы подумали
19

Настало время нового дневника разработки обновления Blood & Gold для Огнем и Мечом 2: На Карибы. Если в прошлый раз разработчики представили пускай и важные в целом, но мало интересные для обычных игроков сведения о доработке модульной системы, то на этот раз, думаю, информация приглянется всем, ведь речь пойдет об удовлетворении, скажем так, не самых возвышенных желаний нашего персонажа. Первым пунктом в списке значится карточная игра "Блэкджек" - она же "21" или, если еще банальнее, "очко". Со слов разработчиков, в тавернах мы встретим соперников разного уровня: кто-то играет с маленькими ставками, другие играют по-крупному. Бармен в любом питейном заведении выдаст нам справку, в каких городах сейчас есть игроки. Сама игра ведется по традиционным правилам, и игрок сможет воспользоваться стандартной тактикой, но если он почувствует, что карты идут плохие, всегда можно попробовать передернуть карту и немного сжулить — в случае успеха мы выиграем (успех этого предприятия зависит от нового навыка «Картёжник»), а в случае неуспеха нас ждет вторая часть развлечения: потасовка с использованием подручных средств - табуреток, "розочек" и тому подобных предметов, встречающихся в тавернах. Но это еще не все: в тавернах можно будет найти не только заядлых игроков, но и сутенеров с соответствующими услугами. Помимо своего основного сервиса, портовые девицы также могут организовать приватное свидание с нужным человеком, способны улучшить отношения между вами и лордом и рассказать, кто из лордов подумывает покинуть свою фракцию. Ну а самые настойчивые в своих низменных желаниях игроки смогут открыть свой собственный бизнес любовных услуг. В общем, с новым обновлением жизнь на Карибах точно перестанет быть пресной.
Теги данной новости: На Карибы!, новости
Страницы: 1 ... 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 [72] 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 ... 150
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.

Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS