Голосование

Понравился ли вам War Sails?












Оформление



Пользователей
Сейчас на форуме
Пользователи: 2
Гостей: 362
Всего: 364

Молния. Краткие новости о самом главном

Дорогие друзья! Если вы немного устали от Mount & Blade, приглашаем вас на наш сервер по игре Conan Exiles. Вход совершенно свободный, режим "PvЕ - конфликт" (вы сможете сражаться на карте в определённые часы, но не можете грабить базы), с дропом лута. Развивайтесь, играйте, участвуйте в проводимых мероприятиях. Подробнее о подключении и правилах в теме на форуме.
Дополнение War Sails для Mount&Blade II: Bannerlord вышло в релиз. Для его использование требуется наличие оригинальной игры, например, в Steam. Полная стоимость - 1599 рублей, но до 10 декабря действует 10% скидка. Вместе с DLC также вышло крупное бесплатное обновление с функционалом стелса, расширением системы управления замками, функцией импорта и экспорта персонажей и другими изменениями. Список всех основных нововведений патча можно найти в истории версий.
Страницы: 1 ... 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 [98] 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 ... 150

Bannerlord. Дневник разработчиков №6
52

Вот и настало время шестого по счету дневника разработчиков Bannerlord. В этот раз разработчики решили затронуть достаточно интересную тему моделирования лиц в игре. Как известно, в играх подобного рода лицо нашего персонажа мы видим гораздо реже, чего его филейные части, но, тем не менее, в части ассоциирования с собственным героем и вникания в дух игры данная часть тела является незаменимой. Кроме того, не стоит забывать и про то, что нам предстоит регулярно встречаться с другими персонажами - порой даже, как говорится, лицом к лицу. Вот в студии Taleworlds это прекрасно понимают, а поэтому уделили воссозданию лиц в игре массу времени и сил. Разработчики похвастались в том числе и тем, что реализовали в игру мимику, которой так не хватало в Mount & Blade, причем различные гримасы будут привязаны к скелету, а поэтому будут действительно реалистичными. Теперь персонажи Bannerlord стали еще больше походить на настоящих людей. Кроме того, в качестве бонуса команда показала еще один кадр, снятый в своей студии. На нем запечатлены как раз те люди, которые трудятся над анимацией лиц.


Мы постоянно получаем сообщения от игроков, говорящих, что они хотят видеть большее погружение в игру и ее правдоподобность. Одна из особенностей, которую мы планируем в Bannerlord — это лицевая анимация. Длительное время лица в играх были довольно-таки, даже почти полностью, неподвижными. Есть всяческие изучения на счет важности таких вещей, как мимика или жесты в общении вообще, включая дебаты, частые ответы большинства из которых: "7%, 38%, 55%" — это цифры, соответственно обозначающие процент за словестный разговор, тон голоса и физическое поведение. Мы не психологи, да и это и не та вещь, над которой мы должны долго размышлять, но общее мнение заключается в том, что это в значительной степени важно...

Ознакомиться с полным переводом дневника
Теги данной новости: bannerlord, новости

Карибы: и вновь о статусе игры
27

Нам уже приходилось несколько раз публиковать новости, касательно игры "На Карибы!" с разъяснением текущей ситуации, связанной с проектом. Отрадно, что на этот раз мы говорим уже о выпущенной, пускай пока что в раннем доступе, игре, а поэтому вопрос о сроках уже не настолько важен. Между тем, сам факт релиза вызвал множество вопросов и комментариев, на которые команда решила ответить отдельным письмом на своем сайте. Фактически, речь коснулась о том, что команда планирует доработать в игре в ближайшее время. В частности, сотрудники Snowbird объяснили причины текущей экономической ситуации в игре - на данный момент практически все заготовленные ее элементы (а их ожидается довольно много) попросту не включены в текущую версию "Кариб". Аналогичная по сути ситуация и с абордажем: для его демонстрации были использованы временные "заглушки", в то время как в будущем нас ожидают более проработанные сцены и механики. На всякий случай приводим указанный текст ниже.


Хотим в свою очередь заметить, что не стоит делать поспешных выводов. Несмотря на то, что указание на недостатки игры и ошибки может задать правильный ориентир для разработчиков в их исправлении, мы уверены, что команда постарается сделать все возможное для того, чтобы итоговая версия проекта выглядела намного более приятнее, а ее игровой процесс был насыщенным, нужно не забывать о том, что одна из задач раннего доступа как раз и заключается в том, чтобы доводить до ума те или иные элементы игры в соответствии с отзывами игроков. Ко всему прочему приятно видеть, что команда отслеживает мнения сообщества, в том числе и посетителей нашего форума. Процесс такого кардинального изменения Mount & Blade - не самая легкая задача, а поэтому, пожалуй, нам действительно стоит набраться терпения. Ну и, конечно же, не забывайте про раздел игры нашем форуме, на котором можно высказывать свои пожелания разработчикам и делиться идеями.
Теги данной новости: На Карибы!, новости

WNL: четвертая неделя
3

Продолжаются сражения команд в рамках Warband Native League, о которых мы в свою очередь не забываем рассказывать посетителям нашего сайта. Как и в прошлый раз, за составление сегодняшнего вестника мероприятия спасибо Zaharist. Несмотря на поражение на прошлой неделе, бойцы команды Veche и не думали расстраиваться, что в итоге позволило им одержать победу над Hitmen со счетом 15:1. Обыграли своих оппонентов из White and Red Guards (14:2) и члены Galloglass. К сожалению, не все так радужно сложилось у других русскоязычных команд: 9ый Легион проиграл Teutonic Order со счетом 2:14 (что интересно, данная команда зарегистрировалась в турнире только на прошлой неделе), а Old Slavian School of Slavimir проиграла West Knights (7:9). SSS закончили свою победную серию в турнире, уступив американцам. Исход матча был решен в последнем шестнадцатом раунде. Данный бой, как мы и рассказывали в прошлой новости, был одним из важнейших для команды, но не последним. Увы, печально все сложилось и у Druzhina, которая продолжила серию поражений: матч с Warriors of Quiperland решился в предпоследнем раунде, проиграв который, Дружина потеряла шанс избежать поражения и получить первое очко в свой актив. Итоговый счет - 7:9.

На этой неделе о своем уходе из турнира заявила еще одна команда дивизиона "В" - WestWards. Таким образом, WW вместе с командой Nords разделят 2 нижние строчки таблицы и автоматически уйдут в дивизион С на следующий сезон. Благодаря этому Дружина, несмотря на серию поражений уже не опустится ниже шестого места, но, проиграв матч Warriors of Quiperland теряет шанс занять третье место с таблице, хотя еще имеет теоретические возможности занять четвертое. Для этого ей необходимо на следующей неделе обыграть с крупным счетом не потерпевшую ни одного поражения Irish Rebels. Стоит заметить, что игроки данной команды пока что не потерпели ни одного поражения и в их активе 12 очков после четырех игр и третье место в таблице по разнице выигранных раундов.

В дивизионе "С" на следующей неделе возможно наконец-то смогут сойтись Veche и Old Slavian School of Slavimir, которые разделят 4 и 5 строчки таблицы. Однако, более вероятным соперником Veche станет Team Aesir, а SSS сыграет с Paladins and Defenders. В борьбе за промежуточное первое место сойдутся "рыцарские" кланы West Knights и Knights of Malta. На данный момент еще не были сыграны некоторые матчи дивизиона и говорить о позициях 9го легиона и Галлоглассов, а также их соперников, довольно сложно, но предположительно Galloglass окажутся в районе 10го места, а 9th Legion - в районе 20го.
Теги данной новости: wnl, мероприятия, новости

Модные новости. Две кальрадии
9

Представляем вашему вниманию две новых модификации, созданных посетителями нашего форума. Сalradia++ от Janycz находилась в разработке довольно давно, но опубликована была лишь сравнительно недавно. Основываясь на многих элементах из Native, проект предлагает и ряд нововведений, в частности аж 14 воюющих между собой фракций. Кроме того, его автор предлагает такие интересные особенности, как возвращенные на карту Зендар, Таверна "Четыре Пути" и иные нынче уже забытые объекты, огненные стрелы и огнестрельное оружие, множество различных предметов и т.д.

А вот Pavvvell со своим модом Road Calradia зашел еще дальше, не только добавив такие вещи, как расширенный менеджмент отряда, различные предметы или даже систему рангов и титулов, но и расширив и приукрасив саму карту. Кроме того, в моде было уделено внимание и некоторым другим интересным моментам, например, необходимости поддерживать жизненные силы героя (отдельный от уровня здоровья параметр) или событиям на глобальной карте (например, теперь мы можем заблудиться в лесу). Неудивительно, что с подобными необычными элементами игровой процесс обретает совсем иную грань.
Теги данной новости: road calradia, Сalradia++, новости

Minecraft. Новости нашего сервера
8

Дорогие друзья! Мы бы хотели рассказать вам о последних событиях, связанных с работающим при поддержке нашего сайта сервером Minecraft, организованным сообществом Strangers. Начать, пожалуй, стоит с неприятных новостей: чуть больше недели назад с хостингом нашего сервера приключилась крайне неприятная ситуация. Мы не будем вдаваться в ее подробности, лишь объясним вкратце: в связи со сменой владельцев компании, все данные были варварски удалены без возможности сохранить их резервную копию, а сами сервера были недоступны в течение длительного периода времени. В итоге нам пришлось поменять дислокацию, а также решать вопрос о дальнейшем формате сервера. Несмотря на то, что у нас был бекап (пускай и немного устаревший), в голову администрации пришла другая идея, которая наверняка придется по вкусу тем, кому уже надоел стандартный Minecraft: задействовать несколько интересных дополнений, вносящих разнообразие в игру.

В итоге мы удалили старую карту, а на сервер было установлено несколько модификаций, которые необходимо запускать с помощью Forge - набора скриптов, расширяющих функционал Minecraft. В настоящий момент без установки Forge и необходимого пакета модификаций играть на нашем сервере невозможно. Важным уточнением является то, что Forge не является отдельной программой - он всего лишь создает свой профиль в стандартном загрузчике, а поэтому любой желающий поиграть у нас не столкнется с проблемами, связанными с необходимостью запускать отдельный клиент или делать несовместимым с другими серверами стандартный.

Если сервер вас заинтересовал, обязательно присоединяйтесь к нам!
Теги данной новости: strangers, новости

Ранний доступ такой ранний
21

Представляю вашему вниманию очередные видео с нашего канала на YouTube. Первый давно уже обещанный ролик посвящен проекту Overgrowth. И хотя он был записан относительно давно и попросту лежал все это время "в закромах родины", но актуальности своей не потерял: игра, хотя и выглядит достаточно оригинально, на данный этап разработки представляет собой скорее необычный концепт с примесью конструктора - собственно, об этом в видео речь и пойдет. Второй же ролик, думаю, будет гораздо более актуальным, так как в нем речь пойдет о недавно вышедших в формате раннего доступа "На Карибы!". Учитывая то, что с момента появления игры в Steam, прошло не так много времени, видео сложно назвать полноценным обзором - скорее это беглый анализ текущего состояния бета-версии. Кстати говоря, в качестве альтернативы к этому ролику могу предложить его текстовую версию.


Теги данной новости: overgrowth, На Карибы!, новости

Hellraid приближается
3

Разработчики Hellraid опубликовали достаточно подробный дневник о последних достижениях в ходе создания проекта. В первую очередь стоит заметить, что командой было принято решение перейти на новую версию движка Chrome (не путать с одноименным браузером), на базе которого пока что разрабатывается только еще одна игра. Это позволит реализоваться в и так недурственном Hellraid самые последние технические достижения, а также выпустить игру на приставках нового поколения вместо уже отправляющихся на покой XBox360 и PlayStation 3. Впрочем, релиз на PC, который состоится в 2015 году вместо ранее обещанного 2014, никто не отменял. Однако самым ярым поклонникам игры предложат ознакомиться с ранним доступом к проекту уже осенью этого года. В числе других значимых изменений значатся режимы игры. Отныне, помимо сюжетной кампании, в игре можно будет поиграть и в еще два вида развлечений: в миссиях нам предложат выполнить различные задания вроде набора длинных комбо-ударов, а на арене мы столкнемся с нескончаемыми ордами демонов. В последнем случае задачей будет выстоять против них как можно дольше. Каждый из режимов будет доступен как при одиночном прохождении, так и в компании 2-4 игроков. Кроме того, команда сообщила о том, что отказалась от ранее предполагаемого разделения на классы. Вместо этого они предложат игрокам самостоятельно распределять навыки в наиболее удобной для них форме, создавая тем самым свой собственный уникальный класс.

По результатам всего услышанного на данный момент, мы можем констатировать, что Hellraid может оказаться действительно интересным для посетителей нашего сайта, а поэтому администрацией было принято решение о создании отдельной страницы, посвященной игре. На ней вы можете найти известную на данный момент информацию о проекте, а также традиционно ознакомиться с различными материалами - скриншотами, видеороликами и т.п.
Теги данной новости: hellraid, новости

Пираты захватывают Steam
35

Свершилось то, чего ждали многие из нас: проект Огнем и Мечом 2: На Карибы наконец-то появился в продаже. Найти игру уже сейчас можно в магазине Steam под англоязычным названием проекта "Caribbean!". Стоимость продукта составляет 349 рублей, а сама игра пока что предоставляется в формате ставшего популярным в последнее время раннего доступа, а это значит, что итоговая версия "Кариб" может видоизмениться ближе к релизу. В связи с данным релизом разработчики выпустили небольшой видеодневник, одновременно выполняющий роль презентационного трейлера. В рамках ролика, пускай и выполненного на английском языке, можно познакомиться с рядом интересных особенностей игрового процесса, в том числе и с наглядной демонстрацией таких вещей, как использование фальконет во время абордажа, расстановка войск перед сражением, применение апгрейдов для корабля и команды и т.п. Что касается возможностей раннего доступа, то в числе основных его фич значатся морские сражения, система покупки и снаряжения кораблей и команды, специальные перки для персонажа и, конечно же, глобальная карта с возможностью участвовать в сухопутных сражениях. В то же время реализация таких вещей, как планирование сражений, продвинутые абордажи, торговля и производство, задачи для победы в кампании и, конечно же, штурм крепостей с использованием артиллерии ожидается в более позднем этапе разработки.

Хотелось бы также отдельно пояснить момент, касающийся ранее сделанных предварительных заказов игры. Появление игры в Steam обусловлено прямыми договоренностями текущего правообладателя и основного разработчика игры - студии Snowbird Games, в то время как все действующие на данный момент предварительные заказы являются частной инициативой магазинов, влиять на которую разработчики "Кариб" возможности не имеют, а поэтому существует вероятность, что такой заказ не будет исполнен вплоть до полноценного выхода игры. Мы рекомендуем всем покупателям отдельно обсудить со своим магазином данный вопрос и сделать решение на основе полученного ответа. Учитывая то, что мы частично несем ответственность за распространение информации о предварительных заказов, доводим до вашего сведения, что такие заказы могут быть отменены покупателем согласно действующему законодательству РФ, а уплаченные деньги потребованы назад в полном объеме вплоть до момента получения товара.
Теги данной новости: На Карибы!, новости

WNL: Недели 2 и 3
11

Завершились вторая и третья недели  Warband Native League, а поэтому пора подводить их итоги. В первую очередь стоит отметить неприятное событие - заявление Инквизиции о снятии с турнира по причине внутренних проблем. Заявление было сделано после второго подряд поражения (от клана Nameless со счетом 4-12). Откровенно слабо выступает и Дружина, попавшая в дивизион "Б": команда потерпела поражение как в матче с Aquila Calradiae (0-16), так и с Wolfpack (3-13). Лучше, хотя и не без огрехов, выступают русскоязычные команды дивизиона "С": так, если во второй неделе 9ый Легион и Galloglass уступили своим соперникам Paladins and Defenders и Valhalla Rising соответственно с одинаковым счетом 5-11, то вот на третьей они все-таки смогли вырвать победу: Galloglass 15-1 Wolfs of Odin, 9th Legion 11-5 Iron Knights.

Несколько иначе обстояли дела с другими двумя русскоязычными командами. На второй неделе Old Slavian School of Slavimir (SSS), руководимая Red_War, сумела преодолеть сопротивление Werewolf Warriors со счетом 11-5, в то время как бойцы Veche одержали победу над Loyalty (10-6). А вот на третьей неделе до этого выступавшая достаточно сильно команда Veche не смогла продолжить победную серию, запнувшись о West Knights (является лучшей на данный момент североамериканской командой и остаётся одним из фаворитов дивизиона). Итоговый счет: 5-11. Old Slavian School of Slavimir в свою очередь играли против лидера своей группы - The Kingdom of Swadia. Обе команды претендуют на первое место, а поэтому неудивительно, что исход матча решился в последней четверти. В итоге "старославянская школа" все же смогла вырвать победу, окончив матч со счетом 9-7 в свою пользу.

Промежуточные итоги на данный момент следующие: Дружина уверенно окопалась на последнем месте дивизиона "B" и следующий матч сыграет с Warriors of Quiperland, которые на данный момент, имея по 3 победы, уступают лидеру группы Wolfpack только по разнице выигранных раундов. В дивизионе "С" на момент написания новости еще не был сыгран 1 матч между Team Aesir и Knights of Malta. Победитель матча займет вторую или первую строчку в дивизионе, сместив SSS на третью позицию. В то же время, в случае ничейного результата они займут 3-4 строки, оставив за SSS второй позиции. Наиболее вероятные соперники SSS на четвертой неделе - это West Knights, Team Aesir или Knights of Malta, а менее вероятные - Werewolf Warriors, Veche, Loyalty. Команда Вече занимает 7ую строчку и, вероятно, сыграет с одной из следующих команд: Knights of Malta, Team Aesir, Kingdom of Swadia, Werewolf Warriors, Hitmen, Valhalla Rising, Bohemian Guard, Habicht Orden или Paladins and Defenders. Большая часть из них вряд ли составит конкуренцию Вече, но есть среди них и команды, с которыми все же придется "попотеть". Galloglass на данный момент занимает 16 место, а 9th Legion восемнадцатое. Вполне вероятно, что в следующем матче им придется встретиться друг с другом или с одной из других 10 команд, расположившихся с 12ой по 21ую строки включительно.

Спасибо Zaharist за подробную аналитику событий.
Теги данной новости: wnl, мероприятия, новости

Warsword Conquest
12

Наконец-то стала доступной для скачивания "большая" версия Warsword Conquest - мода, основанного на вселенной Warhammer Fantasy Battles от Games Workshop. В нем нам предстоит встать под знамена одной из 13 фракций, в число которых входят Империя, ящеры, Цари гробниц, гоблины, пираты, орки,  гномы, Бретонния, хаос, темные и высшие эльфы, Арабия и скавены (крысолюди). Каждая фракция - это не только пятно на просторной карте (33 города , 58 замков, 138 сел), но и собственный внешний вид, обмундирование, оружие, лорды и линейки войск. Что касается самого персонажа, то его ждут полностью переделанная система стартовой генерации с возможностью выбора любой доступной в игре расы, уникальные магические предметы, 28 новых спутников и уникальный игровой процесс. В том числе, в моде нам предстоит познакомиться и со множеством разнообразных бандитов и наемников, в числе которых огры "Изрыгатели свинца" (Свинцеблюи), Алькатанское братство, Осадный отряд Браганцо, Всадники Тичи-Уичи, Потрошители Менгила, Ночные Гоблины , Эльфийские ведьмы и многие другие. Не забыли разработчики и о таких вещах, как морские сражения, формации, продолжение боя после ранения (условной смерти) главного героя и т.п. Данная версия предлагает расширенный по сравнению с предварительной версией, вышедшей три года назад, функционал, но, по словам разработчиков, еще считаете бетой.

Скачать мод | Обсудить на форуме
Теги данной новости: warsword conquest, новости
Страницы: 1 ... 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 [98] 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 ... 150
Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.

Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS