Самое удивительное – видеть, как все эти мелкие детали в результате уравновешивают как друг друга, так и игру в целом, и это на столь раннем этапе разработки...На нашем сайте
появился перевод довольно интересного превью
War of the Roses от одного из иностранных интернет-изданий. Несмотря на обилие воды в статье (часть которой мы постарались исключить еще во время перевода), из превью можно узнать о некоторых интригующих подробностях. Например, что в разработке проекта участвует бывший гейм-дизайнер Mount & Blade Михаил Язбек или что в основу боевой системы легла придуманная Taleworlds, но в процессе она была сильно доработана.