Поиск На главную | На форум

Тема: Прокачка юнитов  (Прочитано 40579 раз)

rommel
Юзай кнопочку "изменить", чтобы добавлять в свои прошлые сообщения новые мысли, оверпостинг у нас не приветствуется (2 и больше сообщений подряд).
изменил шаблоны партий и теперь лорды получают юнитов из недостижимых веток, вот только незнаю откуда взять отношения с фракциями, чтобы ограничение сделать...

поправочка, ограничения сделал)
« Последнее редактирование: 15 Ноября, 2008, 22:24 от Alhimik »
изменил шаблоны партий и теперь лорды получают юнитов из недостижимых веток, вот только незнаю откуда взять отношения с фракциями, чтобы ограничение сделать...

поправочка, ограничения сделал)
Можно глянуть?
на что конкретно? на шаблоны или на ограничение? или на то и другое?

в общем все выложу

в module_party_templates.py

Цитировать (выделенное)
("kingdom_2_reinforcements_a", "kingdom_2_reinforcements_a", 0, 0, fac_commoners, 0, [(trp_vaegir_infantry,2,4),(trp_vaegir_footman,3,6)]),
  ("kingdom_2_reinforcements_b", "kingdom_2_reinforcements_b", 0, 0, fac_commoners, 0, [(trp_vaegir_archer,3,6),(trp_vaegir_skirmisher,3,5),(trp_vaegir_footman,1,3)]),
  ("kingdom_2_reinforcements_c", "kingdom_2_reinforcements_c", 0, 0, fac_commoners, 0, [(trp_vaegir_infantry,2,3),(trp_vaegir_horseman,4,8)]),

и ограничение в скриптах

Народ, вопрос по прокачке мна?
Повысилось у меня 3 копейщика до =копейщика =. Захожу в город, а мне повышают только 2-х.
А с одним ни туды, ни сюды. Армию раздуло так, что смотреть противно. Это баг или чья-то извращенная фантазия?
Есть средство борьбы с этим (окромя гильйотины желательно)?  :D

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Теги: