Ещё пара вопросов от криволапого суриката:
В данном моде персонажи(включая лордов фракций и их жён) не имеют входной точки, выглядит всё это следующим образом:
["npc2", "Tepes","Tepes", tf_hero|tf_unmoveable_in_party_window, 0,reserved, fac_commoners,
[itm_sablya_c,itm_karabin_good,itm_steel_bolts,itm_simple_reytar_armor,itm_old_cavalry_boots,itm_morion,itm_hunter,itm_armor_gauntlets],
str_11|agi_15|int_9|cha_6|level(10),wp_melee(80)|wp_crossbow(120),
knows_weapon_master_5|knows_horse_archery_5|knows_riding_5|knows_power_strike_2,
0x000000063f1014495be2d76fde34a79d00000000001ca8fb0000000000000000],
Соответственно, попытка создания нового NPC, путём copy/paste ни к чему не приводит, т.е. после построения модуля, в списке troops.ini они отображаются, но на глобальной карте их нет.
Лечится ли это?
Вопрос номер два: как отключить отображение длинного древкового оружия(пехотная/гусарская пика) за спиной персонажа?
Третий вопрос(извиняюсь за назойливость): существует ли способ добавить слоты под предметы у лошади? звучит дико), но мысль в следующем: хотелось бы отразить седельные сумки для дополнительного оружия и ольстры для пистолей/карабина, а также возможность крепить крылья к седлу(для историчности)