Тема: Патч (v0.3.0.1)  (Прочитано 1387578 раз)

Ответ #3800 30 Октября, 2012, 15:21
0
Так как мне довольно часто приходится испытать этот эффект, могу сказать что иногда обращал внимание что урон проходит небольшой а удар не сбивается, хотя возможно с некоторых пор это уже не так, все же обращаешь на это внимание не всегда.
Если Чадз переставил с 3 на 1 значит они программного уменьшили количество проскальзываний, значит да, либо есть контакт либо нет.
Ответ #3801 30 Октября, 2012, 22:37
+1
Теперь вес стал меньше чем был раньше у некоторых.
Решили не париться, Луки до 5 пд = 1 Остальные = 1.5 )
А вот коррекция длины стрел, порадовала :laught:
Ответ #3802 30 Октября, 2012, 22:42
0
Segd, как называется параметр?
Ответ #3803 30 Октября, 2012, 23:45
+1
kox2010, учи мат часть, нах параметры!


Добавлено: 31 Октября, 2012, 04:10

Ожидается засилье китайцев в игре, комплекты бронек добавили. http://forum.meleegaming.com/general-discussion/chinese-stuff-icones/
 

Добавлено: 31 Октября, 2012, 04:26

Мож баян, летает, стреляет тыквами:




« Последнее редактирование: 31 Октября, 2012, 04:26 от RXN »
Ответ #3804 31 Октября, 2012, 10:49
0
RXN, Эт как я понял подарок к Хеллуину,есть еще клоуны с тыквами вместо головы :)
Ответ #3805 31 Октября, 2012, 11:43
+2
bigbay, был момент, когда она спустилась к земле и с ходу на метлу посадила двух дерущихся, те, видимо, сразу не поняли, что происходит, и продолжали драться на метле какое-то время  :D
Ответ #3806 31 Октября, 2012, 23:26
0
Хеви лансу порезали :(
thrust damage: 23 pierce
swing damage: 17 blunt
Ответ #3807 01 Ноября, 2012, 17:42
0
Они неимоверно изуродовали лук. С моими 183-мя единицами я после выхода патча стал стрелять так, словно нахожусь на 15 уровне.
Если при корректировке лука они руководствовались реализмом, то к реализму такая стрельба не имеет никакого отношения.
« Последнее редактирование: 01 Ноября, 2012, 17:46 от Natty Bumppo »
Ответ #3808 01 Ноября, 2012, 17:47
0
Они неимоверно изуродовали лук. С моими 183-мя единицами я после выхода патча стал стрелять так, словно нахожусь на 15 уровне.
Привет Ганибал! 8-)
Хотелось бы с тобой не согласится... но увы не могу. Все точно также, при 183 впф с RusBow стреляю как калека с рогатки.
Прицел расходиться за пол секунды.
Ответ #3809 01 Ноября, 2012, 18:23
0
знаете... а действия чадза мне начинают нравится...  :thumbup: :laught:
да здравствует конница! осталось читерские полеармы занерфить
Ответ #3810 01 Ноября, 2012, 19:20
0
по прошествии ихнего хуилуина лукам всё вернут :D
Ответ #3811 01 Ноября, 2012, 19:20
+1
182 впф.
3 ателтики - с хорном  ощущение что  130 впф,  стрелы летят куда попало. Сейчас лукарей поубавится,а двуручей  больше станет)
« Последнее редактирование: 01 Ноября, 2012, 19:25 от YarlSrv »
Ответ #3812 01 Ноября, 2012, 19:25
0
по прошествии ихнего хуилуина лукам всё вернут
сплюнь!

182 впф.
качайте 30 агилити
192 впф норм... 34 лвл, правда... :p
Ответ #3813 01 Ноября, 2012, 19:46
+1
Привет Ганибал! 8-)

Йоу :D

Прицел расходиться за пол секунды.

Мало того, что расходится, так ещё и недосходится.
Ответ #3814 02 Ноября, 2012, 01:33
0
Вернулся с проклятой финской клубники в РФ :)

kox2010
# damage below this will not interrupt melee attacks
damage_interrupt_attack_threshold      = 3.0
# Same thing for multiplayer
damage_interrupt_attack_threshold_mp   = 1.0
т.е. при нанесении любого урона атака сбивается

RXN,
# The first three values determine the amount which will be directly subtracted from damage due to armor.
# The next three values determine the percentage reduction from the damage.

armor_soak_factor_against_cut       = 0.65
armor_soak_factor_against_pierce    = 0.5
armor_soak_factor_against_blunt     = 0.4

armor_reduction_factor_against_cut       = 1.6
armor_reduction_factor_against_pierce    = 1.1
armor_reduction_factor_against_blunt     = 1.3

Это про пробиваемость :)

Если в кратце: блант лучший

штраф к впф за атлетику(1 2 3 4 5 6 7 8 9)
6 14 24 36 50 66 84 104 126 150
в следующем патче:
3 7 15 24 35 48 63 80 99 120

новая формула штрафа к впв: 15*PD - 1.5^PD
1   13.5
2   27.75
3   41.625
4   54.9375
5   67.40625
6   78.609375
7   87.9140625
8   94.37109375
9   96.556640625
10   92.3349609375
« Последнее редактирование: 02 Ноября, 2012, 02:15 от Segd »
Ответ #3815 02 Ноября, 2012, 02:30
0
Привет Ганибал!
Хотелось бы с тобой не согласится... но увы не могу. Все точно также, при 183 впф с RusBow стреляю как калека с рогатки.
Прицел расходиться за пол секунды.



Спокойно, бегунами лучники больше не будут но точность и урон будет... Вот билд 13 повер драв  точность афигевающаю правда атлетики 0 по ходу это снимал Merc_Haboe http://youtu.be/3xI_LVGkZOs

ну и не спешите респек делать это еще не окончательно нащёт лучников.
Ответ #3816 02 Ноября, 2012, 03:57
0
это баг, это пофиксят :)
Ответ #3817 02 Ноября, 2012, 04:27
0
штраф к впф за атлетику
Если у моего ловкого лучника будет прокачана атлетика, я буду стрелять как с водяного пистолета?  :blink:
Я правильно понял? Надеюсь я где-то ошибся... ведь звучит это как полный бред  facepalm
Ответ #3818 02 Ноября, 2012, 08:23
+3
Я хоть лучников и не долюбливаю, но мне это новшество тоже кажется бредом. Уже представляю как еле передвигающиеся полуголые лучники пытаются убежать от закованных в латы двуручей спринтеров.
Ответ #3819 02 Ноября, 2012, 09:12
0
172 впф, 0 атлетики, лонг боу... прицел держится примерно секунду, и стрела, преимущественно, по центру летит(надеюсь не пофиксят :))

штраф к впф за атлетику(1 2 3 4 5 6 7 8 9)6 14 24 36 50 66 84 104 126 150
это относится только к лучникам или же касается всех классов?
Я хоть лучников и не долюбливаю, но мне это новшество тоже кажется бредом. Уже представляю как еле передвигающиеся полуголые лучники пытаются убежать от закованных в латы двуручей спринтеров.
Если штрафы к впф понизить, то вполне хорошая мера для борьбы с бегунами

Ответ #3820 02 Ноября, 2012, 09:26
0
Что такое штраф к ВПФ?

Если штрафы к впф понизить, то вполне хорошая мера для борьбы с бегунами

В любом случае, лёгкий лучник должен быть в состоянии убежать от тяжёлого пехотинца.
Ответ #3821 02 Ноября, 2012, 10:02
0
это относится только к лучникам или же касается всех классов?

Если штрафы к впф понизить, то вполне хорошая мера для борьбы с бегунами
Это касается только лучников.

К сожалению, эта мера не против бегунов, а против атлетики, что не совсем одно и то же. Драться в ближнем бою с 2 очками атлетики не слишком удобно, особенно коротким оружием вроде Hand Axe.
Цитировать (выделенное)
Что такое штраф к ВПФ?
Уменьшение WPF. У лучников теперь это не только от брони и PD, но и от прокачивания атлетики.
« Последнее редактирование: 02 Ноября, 2012, 10:05 от Macropus »
Ответ #3822 02 Ноября, 2012, 10:08
0
К сожалению, эта мера не против бегунов, а против атлетики, что не совсем одно и то же.

Мера против бегунов автоматически должна касаться всех.
Если лучник в ватнике станет бегать медленнее при своих законных 4-х единицах атлетики, то и тяжёлый пехотинец при этих же 4-х должен бегать медленнее, чем раньше.
Ответ #3823 02 Ноября, 2012, 11:14
+1
В любом случае, лёгкий лучник должен быть в состоянии убежать от тяжёлого пехотинца.
от тяжелых пехотинев (с броней тяжелее куяка) у меня получается убегать с 0 в атлетике, на крайний случаи пикаса( или как это оружие называется) для блоков
К сожалению, эта мера не против бегунов, а против атлетики, что не совсем одно и то же. Драться в ближнем бою с 2 очками атлетики не слишком удобно, особенно коротким оружием вроде Hand Axe.
зачем лучнику драться в ближнем бою, да еще и топориком(без пс им только крестьян, да ниндзь калечить)? Лучник должен быть опасен на расстоянии, имхо

Цитировать (выделенное)
Мера против бегунов автоматически должна касаться всех.
Если лучник в ватнике станет бегать медленнее при своих законных 4-х единицах атлетики, то и тяжёлый пехотинец при этих же 4-х должен бегать медленнее, чем раньше.

атлетика дает штраф к впф, бегать при 4 атлетики ты сможешь также как и раньше
Ответ #3824 02 Ноября, 2012, 11:53
0
мне очень понравилось играть лукарём при нынешних условиях )
жаль что всё пофиксят...

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: