Тема: Warband - Продолжение M&B - теперь с мультиплеером!  (Прочитано 293771 раз)

Ответ #475 13 Февраля, 2009, 23:19
0
А это же хардкор - бинт дают один раз или за деньги. Как в Сталкере. :)
Кстати, новый класс - доктор Джеремус! бегает с шестом и касторкой. является подгонятельным и мотивационным героем.
простите.
Круто! можно священника- Фирентиса еще сделать
Ответ #476 13 Февраля, 2009, 23:43
0
Флудеры))... А священника зачем? Читать над павшими молитву?)
Ответ #477 14 Февраля, 2009, 09:11
0
Флудеры))... А священника зачем? Читать над павшими молитву?)
В Робине Гуде монах тук всех ломал своей дубиной. Нужны, же персонажи для некоторой колоритности
Ответ #478 14 Февраля, 2009, 09:13
0
Флудеры))... А священника зачем? Читать над павшими молитву?)
:thumbup: Да!
А потом отбырать у него всё оружие и идти в бой самому. Или продать всё нафиг.
Ответ #479 14 Февраля, 2009, 10:59
0
Тогда сделаем ещё Борчу, который тырит коней У ВСЕХ на ходу))
Ответ #480 14 Февраля, 2009, 13:43
0
А по мне - лучше без респаунов. Помимо реалистичности - бой превратится в HalfLive - бесконечную тягомотину от которой у меня голова болит.
Молчу уже про то, что вся тактика умрёт, массовость умрёт - будут одиночки по всей карте бегать и изредка кого - нибудь убивать. Некоторые и до середины боя не доживут. А если превратить игру в симулятор дуэлей... боевая система игры слабовата.
А если делать пораундные бои, которые уже есть в игре - вовсю используются групповые тактические возможности, никаких усложнений, и никаких переходов на личности...

Из-за этой последовательности я и забросил уже Контр.Надоедает.Да,если это будет МиБ,я поиграю годик.но и потом надоест.По моему разработчики и так сказали,что сделают,и что будет для общемассовости не надоедающим--Различные виды боев по примеру КОД 4,например взятие замка,дуэли(без дуэлей ваще будет ни в тему),групповые схватки и т.д. Вот это и разнообразит геймплей.
P.S.кстати,насчет дуэлей,планирую сходиться в схватках с европейскими рыцарями,которые тут имеются по реальным правилам,на что и хотел бы создать свой Знатный клан.
 Наверняка там будет чат,и в этом чате,после поединка,можно будет писать кто кого победил,например что тебя самого выбили из седла,и честь и хвала Тому-то Этому...Т.е. наполнить все атмосферностью и уважением к противнику.Ну это что касается нас,шведских рыцарей.
 Что вы думаете о создании кланов по типу контра?Мож в начале никнейма писать что вроде [xcL]<--(название клана) а потом свой ник,тип,как в контре,таким образом создавая орден,или братство Дреморычей-викингов!)) Конечно многие хотят быть одиночками,странствующими рыцарями,но.....) Создание кланов и северных братств мне кажется сильно разнообразит геймплей,этакая доработка геймплея самими игроками...
Ответ #481 14 Февраля, 2009, 14:50
0
ARAGORN666, по-моему, гораздо атмосфернее будет создать на такой вот орден или братство свой герб. А то это как-то не по-серьезному - ^^GNyP^^Sir Orlando, к примеру :)
ОО! Я уже вижу, как Красное братство (все в красной броне) все боятся, и членов его чтят!  :D
Ответ #482 14 Февраля, 2009, 22:25
0
А по мне - лучше без респаунов. Помимо реалистичности - бой превратится в HalfLive - бесконечную тягомотину от которой у меня голова болит.
Молчу уже про то, что вся тактика умрёт, массовость умрёт - будут одиночки по всей карте бегать и изредка кого - нибудь убивать. Некоторые и до середины боя не доживут. А если превратить игру в симулятор дуэлей... боевая система игры слабовата.
А если делать пораундные бои, которые уже есть в игре - вовсю используются групповые тактические возможности, никаких усложнений, и никаких переходов на личности...

Из-за этой последовательности я и забросил уже Контр.Надоедает.Да,если это будет МиБ,я поиграю годик.но и потом надоест.По моему разработчики и так сказали,что сделают,и что будет для общемассовости не надоедающим--Различные виды боев по примеру КОД 4,например взятие замка,дуэли(без дуэлей ваще будет ни в тему),групповые схватки и т.д. Вот это и разнообразит геймплей.
P.S.кстати,насчет дуэлей,планирую сходиться в схватках с европейскими рыцарями,которые тут имеются по реальным правилам,на что и хотел бы создать свой Знатный клан.
 Наверняка там будет чат,и в этом чате,после поединка,можно будет писать кто кого победил,например что тебя самого выбили из седла,и честь и хвала Тому-то Этому...Т.е. наполнить все атмосферностью и уважением к противнику.Ну это что касается нас,шведских рыцарей.
 Что вы думаете о создании кланов по типу контра?Мож в начале никнейма писать что вроде [xcL]<--(название клана) а потом свой ник,тип,как в контре,таким образом создавая орден,или братство Дреморычей-викингов!)) Конечно многие хотят быть одиночками,странствующими рыцарями,но.....) Создание кланов и северных братств мне кажется сильно разнообразит геймплей,этакая доработка геймплея самими игроками...
В принципе согласен - чем разнообразнее чем лучше.
Можно сделать и рыцарские дуэли. Только с учётом того, чтобы рыцари приближались друг к другу по левой стороне, а не по правой как в тупых янкесских фильмах.
Ответ #483 16 Февраля, 2009, 15:28
0
Korobon,спасибо!)Да,я думал насчет собственного герба,если разрабы такое позволят,то вообще будет отжог,а насчет никнейма я сказал,чтоб приписку перед ником делали!)
К примеру- [GTG] ARAGORN666 [GTG] Sir Korobon [GTG] BomshiK  и т.д.! :D
P.S.Amfitrion,полностью согласен,и не только по левой,но еще и в правила внести разроворот при промахе,или блоке щитом(можно иногда блок будет ставить),при этом еще внести правило стандартной лансы для рыцаря для одинаковой длины,а также учестьславу того,кто победил,а именно--Если рыцарь преломил копье о лошадь противника-это нарушение и требует рестарта матча,если противник был выбит из седла без особого вреда лошади,-честь и хвала,и если противник был выбит из седла,не в состоянии продолжить бой и также был повержен при этом конь,то честь и хвала особенная!)
P.S.Ну я думаю,что отдача коня и доспеха победителю не требуется,такой уш реалистичности не надо!)Хотя кое-кто может и практиковать для азарта и адреналина-все или ничего...Но это зависит от честности противника,потому-то дуэли и рыцарские,только честный и сильный противник напишет в чат,что проиграл дуэль и будет восхлавлять перед всеми победителя)
       
Ответ #484 16 Февраля, 2009, 16:41
0
ARAGORN666, хаха, пусть отдают коня при победе. Будет вот такой индикатор выигранных турниров "Коней(Побед) - 486, Чести(Поражений) - 367". А если серьезно, то честь и хвалу тому, кто выиграет, это природно :)
А правила-то зачем? Правила у игры и так есть(я имею в виду механику боя). Я понимаю ввести ограничения на тип оружия, но никак не на длину лансы. Оружие в МиБ сбалансировано, и нет проигрышных вариантов (исключая арбалеты:)). Пусть каждый выберает то, что ему по душе.
Ответ #485 16 Февраля, 2009, 22:39
0
А если у одного длина 170,а у другово длина 150 лансы?)Или копья конного?)Тада на 20 милисекунд будет выигрывать первый всегда,за исключением промаха!)
 Правила есть в турнирах,а мультиплеер,он и есть турнир!)Например могу предложить пеший бой топорами по пять-семь ударов.Бьемся.Раз удар,сблокирован,два сблокирован...Если все сблокированы и никто не получил удара,то пишется--бой прошел без вреда кому-либо,и честь и хвала тем-то этим за великодушние и учтивость во владении оружием.Или так---
 Предлагаю пять ударов боевым топором( или может Бэк дэ кобэном),пять ударов кинжалом(тоже входило в рыцарские поединки это оружие,как основное) и около 13-ти конных сшибок в полном боевом доспехе. И так можно с одним противником устраивать "конкурс" на лучшего рыцаря.К концу можно назначить награды участникам от зачинщика дуэля,это может быть оружие,конь,деньги и т.д. А также для знатоков можно предлагать Шарфреннен,а именно в рыцарском доспехе,но без защиты ног(в благородных шоссах),без латных перчаток.К сожалению большего отличия из-за арсенала игры привести не могу...Было бы неплохо ввести в игру несколько видов рыцарского доспеха,хотя бы еще два комплекта...
 А также пригласить(создать отдельную битву) на Шармутзель,а именно только игроки в количестве двух-трех команд,по три-пять рыцарей разделяются и сражаются друг с другом,как групповая схватка,но чисто рыцарская,можно пехотная,можно копьевая сшибка с дальнейшим боем на мечах верхом и т.д. Кстати,дуэли можно назначать не только верхом,но и пешими(кинжал,топор) можно верховой бой на мечах...првил было очень много,много видов поединков,однако почему еще я собираюсь создавать кланы и т.д.--Будет не очень,если в бою будут учавствовать не только рыцари,но и полуголые Дреморычи)) Для поединков с Дреморычем устроем просто стандартные бои,или бои по их(норманским) правилам. :)
Ответ #486 16 Февраля, 2009, 23:52
0
ARAGORN666, :) пиши разработчикам.
Ответ #487 16 Февраля, 2009, 23:56
0
Я продолжаю думать что все эти обмены ударами - байка из фильма "История рыцаря", настоящие турниры были жестокими и неуправляемыми, били до тех пор, пока противник не падал, и это его вина, что он не смог контратаковать. И вообще я признаю только мультиплеер в качесте обычного боя, до полного уничтожения противника.
Ответ #488 17 Февраля, 2009, 00:58
0
Давненько я сюда не забредал. Но новость конечно радостная про МП. Бум ждать как говорится, надеяться и верить.

З.Ы. А флуда то развели :)
Ответ #489 17 Февраля, 2009, 12:41
0
Я продолжаю думать что все эти обмены ударами - байка из фильма "История рыцаря", настоящие турниры были жестокими и неуправляемыми, били до тех пор, пока противник не падал, и это его вина, что он не смог контратаковать. И вообще я признаю только мультиплеер в качесте обычного боя, до полного уничтожения противника.
Не знаю. У меня на ZX Spectrum'e было также, как говорит ARGORN666
Ответ #490 17 Февраля, 2009, 17:07
0
Интервью детектед  8-)
Ответ #491 17 Февраля, 2009, 17:25
0
Интервью детектед  8-)
Красота. Теперь я наконец знаю, как правильно называется по-англицки жанр МнБ.
Ответ #492 17 Февраля, 2009, 17:30
0
гыгыгы интересно есть еще какие либо игры этого жанра ^^
Ответ #493 18 Февраля, 2009, 05:01
0
Цитировать (выделенное)
Например могу предложить пеший бой топорами по пять-семь ударов.Бьемся.Раз удар,сблокирован,два сблокирован...Если все сблокированы и никто не получил удара,то пишется--бой прошел без вреда кому-либо,и честь и хвала тем-то этим за великодушние и учтивость во владении оружием.Или так---
 Предлагаю пять ударов боевым топором( или может Бэк дэ кобэном),пять ударов кинжалом(тоже входило в рыцарские поединки это оружие,как основное) и около 13-ти конных сшибок в полном боевом доспехе.

Мде... в этом может и был адреналин в реальных турнирах, но в компьютерной игре... очень интересно будет стоять и бить друг друга только по 5 раз ... уже захватывает дух от «динамики» рыцарских правил…

Цитировать (выделенное)
И вообще я признаю только мультиплеер в качесте обычного боя, до полного уничтожения противника.


Того же мнения... бои до полной победы (смерть противника и тп) гораздо интересней.

Цитировать (выделенное)
Интервью детектед 
 (нажмите для отображения)

Вах, действительно жанр оригинальный :) Мм радует что возможно будет не 32 человека а даже 50-60 .. да еще и с ботами .. только вот режима "Захват флага" как-то в МиБе будет выглядеть не очень...
« Последнее редактирование: 18 Февраля, 2009, 10:19 от Immortal »
Ответ #494 18 Февраля, 2009, 06:11
0
Да надо чтобы был захват соли!
Ответ #495 18 Февраля, 2009, 11:40
0
оффтоп:
10-ое НАШЕ!!!
Ответ #496 18 Февраля, 2009, 11:47
0
Чета та версия которая вроде бы готовится , мне совсем не нравится.
"The multiplayer part will only include the combat, not the rest of the world or the game."
( с )
Т.е. ни торговли между ГГ, ни обмена войсками, ни обьявления войны/перемирия и т.д. не будет?  А на помощь то можно будет приходить или тока друг против друга?  }{...ню какую то они делают если так... >:(
Ответ #497 18 Февраля, 2009, 12:08
0
Чета та версия которая вроде бы готовится , мне совсем не нравится.
"The multiplayer part will only include the combat, not the rest of the world or the game."
( с )
Т.е. ни торговли между ГГ, ни обмена войсками, ни обьявления войны/перемирия и т.д. не будет?  А на помощь то можно будет приходить или тока друг против друга?  }{...ню какую то они делают если так... >:(
Я думаю большинство устроит ХОТЬ самый простейший мультиплеер это уже здорово!
На данный момент сетки то вообще нету.
Ответ #498 18 Февраля, 2009, 12:47
0
А на помощь то можно будет приходить или тока друг против друга?

Only include the combat ... только бои и все ... а что в этом плохого? Уже хотя бы будет возможность сетевых замесов...
Ответ #499 18 Февраля, 2009, 16:12
0
Чета та версия которая вроде бы готовится , мне совсем не нравится.
"The multiplayer part will only include the combat, not the rest of the world or the game."
( с )
Т.е. ни торговли между ГГ, ни обмена войсками, ни обьявления войны/перемирия и т.д. не будет?  А на помощь то можно будет приходить или тока друг против друга?  }{...ню какую то они делают если так... >:(
Если бы они начал делать из МнБ ММОРПГ они бы эту игру уничтожили. А простые баталии - это хорошо, это честно, по-русски.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: