4 совершенно разных предмета? Например, топор, меч и два щита? И все они будут использовать одну текстуру? Тогда просто разворачиваешь их как обычно хоть по отдельности, хоть все 4 сразу в макс закинув. Просто развернув один предмет, расположи его развертку в том "квадратике" покомпактнее, так чтобы она потом не пересекалась с другими развертками. Или наоборот, если у мечей клинки совершенно одинаковы будут и текстуры клинков совпадают, то развертки этих клинков стоит в одном месте расположить.
P.S. По-моему, невозможно сделать развертку 4 не связанных друг с другом отдельных мешей на одной рабочей области, да и не нужно. Либо все 4 составляют собой один меш, либо разворачивать по отдельности.