Если учесть что жрачка как раз была одной из главных проблем но корабле, то вот так просто ее решить это смешно
А почему бы и нет? Я хоть пока еще и не собрался купить, а затем поиграть в игру, но предполагаю, что под "буканьерством" подразумевается подход капитана к распределению ресурсов питания. К примеру, на корабле находится 5 видов пищи: сырая рыба/мясо, вяленая/соленая рыбы/мясо, фрукты (к примеру яблоки), перловка (если не ошибаюсь

) и неприкосновенный запас сухарей. Опытный капитан дал бы сперва сырую рыбу (приготовленную конечно

), так как это самый скоропортящийся продукт и в тоже время самый доступный (под килем конечно не всегда плавает, но иногда попадается). Затем идут яблоки и солонина (яблоки дают запас витаминов, что предотвращает риск цинги, а солонину просто надо есть, а то пропадет

). И в конце идет перловка, которая (наверное) практически не портится и занимает не так уж много места. Ну а когда совсем попа, то идут сухарики, которые совсем не портятся и единственное требование для хранения - сухое место. Опытный капитан (с буканьерством 10) разместит все так, чтобы максимально увеличить срок хранения, неопытный же засунет сухари с перловкой в мокрое место, свежую рыбу вытащит на палубу, где она испортится за день и т.д
Итог: опытный капитан сделает все возможное, чтобы еда не пропала зря, а значит уменьшит ее затраты, у неопытного же капитана расход еды будет больше, так как часть еды пойдет на корм рыбам, так как испортилась.
И по поводу воды. Соленую воды пить нельзя, но.. разве так трудно сделать небольшой перегонный аппарат, который будет кипятить морскую воду, а пар будет охлаждаться и выпадать в виде дистиллированной воды?

да и потребление не такое уж большое, только как питьевая вода (в готовке можно и соленую использовать, наверное), ну и ром конечно, как было сказано
