Голосование

Анонсирует ли Taleworlds новую игру в 2012 году?

Да, и это будет Mount & Blade 2!
462 (49.7%)
Да, но не уверен, что это будет M&B2
258 (27.7%)
Нет, думаю они еще не готовы для анонса
135 (14.5%)
Нет, они вообще больше не будут делать игры!
75 (8.1%)

Всего голосов: 930

Тема: Анонсирует ли Taleworlds новую игру в 2012 году?  (Прочитано 36770 раз)

JoG фактически описал все желания. Увы, несбыточные. Думаю, не сделают ровным счетом ничерта.

Кстати "плавное изменение направления замаха" обещают в Chivalry.
fmax1991, Taleworlds к ОиМ имеет крайне слабое отношение. Разработкой данного мода они не занимались, только консультировали Сичь.
по поводу Войны Роз и Chivalry: проблема в том, что разработчики обоих продуктов декларируют направленность на широкую аудиторию, т.е. более аркадную по сравнению с Варбандом боевку. Помню, я читал это на форумах/сайтах обеих игр. При этом разрабы в ответ на вопрос о боевке МиБа сами констатируют, что она, на данный момент, самая лучшая из всех доступных. В то же время мне бы хотелось что-то еще более хардкорное (когда у меня было время активно играть в црпг, и если я действительно очень хотел выиграть дуэль, т.е. не рисковал и уделял должное внимание защите, то с хорошими дуэлянтами я мог драться и 5, и 10, и 15 минут. ИМХО, это слишком долго. Уменьшить время поединков можно только привнося в боевку новые и новые особенности, т.е. делая её еще более хардкорной.)
Хотя Война Роз мне нравится, в первую очередь своим сеттингом и историчностью. Но, боюсь, ММО-составляющая, которая уже сейчас присутствует в рекламе (пройди путь от крестьянина до рыцаря в сияющих доспехах), убъет возможность отыгрыша импонирующей мне роли.

Logen, из того видео, что я видел, изменение направления ударов мне видится похожим на Варбандовское, только без удара сверху.

Vanok, ЕМНИП, они занимались его доводкой до состояния 1.143 (собственно, когда он и стал плюс-минус играбельным).
ну так пришлось доделывать чтобы получить хоть какой то профит. :) Я уверен что если мастер  возьмется за вторую часть, то сделает хорошо. Только бы не стал новые фракции добавлять.
Война Роз и Chivalry: любителям сингла будет скучновато наверняка, потому как там всего по 2 основных фракции ожидается. Почему нельзя было просто сделать продолжение МиБ2, уверен она бы пользовалась большей популярностью.
Война Роз и Chivalry: любителям сингла будет скучновато наверняка, потому как там всего по 2 основных фракции ожидается.
В нормально сделаной игре количество фана от количества фракций не зависит.
JoG прав - действительно, боевка уже настолько освоена, что при наличии желания любой игрок может хоть по 10 минут дуэль проводить, и это можно исправить только привнося в бой еще больше факторов. Но очень сомнительно что это произойдет. Даже если и будет МиБ2 - то, имо, он будет нацелен на более широкую аудиторию.

А по Войне Роз вроде кроме ролика и нету ничего - как оно будет выглядеть на практике, непонятно.
Chivalry да, выглядит менее хардкорной чем даже варбанд. Но для разнообразия - вполне.
« Последнее редактирование: 29 Декабря, 2011, 01:32 от Logen »
О Chivalry, если учитывать тот факт что Age of Chivalry (если я не ошибаюсь) была сделана чуть раньше МиБ и имела достаточно симпатичную боевую систему, то можно ожидать нечто отличное от МиБ со всем с другой боевой системой: наличие выносливости, отсутствие бегающих лучников, определенное оружие у класса, возможны и минусы - автоблок и  линейные удары, которые были в АоК, но в любом случае проект весьма интересный.
О War of the Roses, есть несколько скринов (местность, сражение 2 человек), интервью разработчиков,  но информацию о игре на сайте разработчиков не публикуют (как я понял самый надежный источник группа на facebook).
Когда уже новое голосование будет?
понятно ведь что на нашем форуме большинство оптимисты,голосуют за M&B2.
Правда, давайте уже чегонибуть новое. Допустим почему вам нравится МиБ?
Правда, давайте уже чегонибуть новое. Допустим почему вам нравится МиБ?
Чтобы ответить на этот вопрос одного пункта в голосовании явно недостаточно...
А, точно, есть такой. Но все равно,  хочется уже чего нибуть нового
Думаю, что  МВ, достаточно продвинулась и уже упёрлась в необходимость перехода на другой движёк. Принципы определены, кое какая статистика то же уже есть. Революционный прорыв есть. Осталось вложить бабла, причесать, пропиарить и выпустить МВ2. Но, наверное, это будут делать другие. Те у кого есть достаточные денюжки для выше перечисленного и для выкупа прав на МВ1.
2...)) Но всё-таки... Врят ли они вообще что-то будут делать...   =/
Да, но не уверен, что это будет M&B2.
Это будет на карибы. А в=по поводу миб 2, это темя действительно пока в ж.....
А причем тут Taleworlds  и Карибы?
По мойму был вопрос:
"Анонсирует ли Taleworlds новую игру в 2012 году?"
вы видели сколько людей уже проголосовало?Может уже какое нибудь новое голосование придумаем например
"Чему по вашему Taleworlds уделят больше внимания"
1.Осадам
2.Полевым сражениям
3.Турнирам
4.Другое
5.Другое
6.Другое
"Вы можете выбрать шесть вариантов ответов"
вы видели сколько людей уже проголосовало?Может уже какое нибудь новое голосование придумаем например
"Чему по вашему Taleworlds уделят больше внимания"
1.Осадам
2.Полевым сражениям
3.Турнирам
4.Другое
5.Другое
6.Другое
"Вы можете выбрать шесть вариантов ответов"
Я бы выбрал пункт 4... или 6... а может вообще 5... нет, пожалуй на 4 остановлюсь
я думаю,пора бы им уже что-нибудь выпустить,нечто похожее на миб...т.к.натив постепенно вымирает,а црпг думаю долго протянуть не сможет,и тут на закате црпг выходит миб2 радость всем и вся=)
VIN_LEO, А мне больше шестое подуше,я пожалуй его выберу :)
А что за War of Roses? Новая игра или нет?
Блин, а МиБ 2 в 2013 что ли?
HOGGSPJOT, Посмотри трейлер для игры,он один не ошибешся,или просто введи War of the Roses и ищи видео с Валуевым :D
Посмотрел, конный рыцарь на Валуева действительно похож.
Но МиБ, по моему, лучше.
О Chivalry, если учитывать тот факт что Age of Chivalry (если я не ошибаюсь) была сделана чуть раньше МиБ и имела достаточно симпатичную боевую систему, то можно ожидать нечто отличное от МиБ со всем с другой боевой системой: наличие выносливости, отсутствие бегающих лучников, определенное оружие у класса, возможны и минусы - автоблок и  линейные удары, которые были в АоК, но в любом случае проект весьма интересный.

В C:MW будет блок щитом и парирование оружием. Ударов будет 3 вида: оверхед (горизонтальный сверху вниз), стаб(укол), слэш(вертикальный удар) и пинок. Направление удара будет зависеть от положения камеры и выбранной клавиши атаки. Соответственно, трейсеры (следы) оружия не определяются скриптом (как в АоС), а динамично рисуются по положению оружия в пространстве.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: