Тема: Nord Invasion  (Прочитано 142273 раз)

Ответ #175 31 Марта, 2012, 14:49
0
Vojd_Viking, а как Вы себе представляете поведение бота, за кавалерией не бегающего, но ее атакующего? То есть, если всадник встанет ровно по ходу движения бота, то тот его соизволит ударить?
Это второй вариант из моего предложения

 

Добавлено: 31 Марта, 2012, 14:51

Вчера был сервер русский, там можно было менять карты, сервер - "NI_Normal_RU1". (может он и раньше был, и есть х)
Ответ #176 31 Марта, 2012, 16:17
0
Vojd_Viking, я Ваш ответ не понял. Я правильно Вашу мысль в предыдущем посте понял? Тогда сообщаю, что в равной степени бот, который будет атаковать только стоящего впереди него всадника и бот, крутящийся на месте за скачущим всадником - то еще зрелище.
Ответ #177 31 Марта, 2012, 21:18
0
Так что получается, что если хочешь играть в пати на харде - иди на сервер, где есть народ. Нород на харде тусит лишь на 2 картах. Которые через N проведенных на них часов начинаешь ненавидеть лютой ненавистью

это уж точно! одна из причин моего ухода из Натив была как раз занудливост ьвсего происходящего на пабликах.. унылость... те же люди, те же карты уже второй год! сегодня заглянул на сервак RU_Sweet, там вроде карт полно разных, а играют все равно Арену! Арену!! Арену!!! тошнилово да и только, хоть бы башни с нее убрали для новизны, или елку по центру поставили :)
 Swadian Sity! Swadian Sity!! Swadian Sity!!! бр-р-р-р-р!  шмотки, шмотки, кач, кач, экспа, экспа! где же фан, где же раш?  =/

Vojd_Viking, я тоже тебя не понял.. может конечно и есть в твоих соображениях какой-то смысл, но ты в любом случае не представляешь, как реализовать свои замыслы и уж тем более не можешь предполагать, как это потом будет выглядеть в действительности.
Ну ничего, надеюсь наши мододелы в руси реализуют режим "прошаренные боты"  :D
« Последнее редактирование: 31 Марта, 2012, 21:22 от FATALERROR »
Ответ #178 01 Апреля, 2012, 21:40
0
Епт, я ж имею виду что если бот не будет бегать за кавалерией, то это не значит, что если она попадется ему "вплотную", он её не тронет, вы спрашиваете разницу между не бегать и не обращать "никакого" внимания, поясняю:

Не бегать: всадник вплотную попался боту, бот нападет на всадника.
Не обращать внимание: не трогать всадника ни при каких обстоятельствах.
Ответ #179 02 Апреля, 2012, 01:35
0
Vojd_Viking,
Совсем вплотную он не успеет ударить, а если в некотором радиусе - то будет бегать, всаднику достаточно будет держать дистанцию.
Ответ #180 02 Апреля, 2012, 16:30
0
По теме-мод ОФИГЕННЫЙ.Црпг не идет ни в какое сравнение.Самый лучший мод в который я когда-либо играл(а играл я во многие, вы уж поверьте :))Перепробовал все, кроме пожалуй Делюжа
« Последнее редактирование: 02 Апреля, 2012, 16:57 от Art2X »
Ответ #181 03 Апреля, 2012, 11:30
0
Не бегать: всадник вплотную попался боту, бот нападет на всадника.
А теперь представь такой глитч, базирующияся на твоем алгоритме:
И это, спокойнее реагируем, спокойнее. Без междометий. В конце концов если ты действительно придумаешь красивый и простой в реализации алгоритм ИИ для данной игры, многие будут тебе крайне благодарны.
 

Добавлено: 03 Апреля, 2012, 11:33

Вчера был сервер русский, там можно было менять карты, сервер - "NI_Normal_RU1". (может он и раньше был, и есть х)
Сервер уже несколько недель как периодически появляется. Вот только порой  лагучий он дико: как то раз играли, так пинг прыгал от 20 до 170 у всех одновременно.
Ответ #182 03 Апреля, 2012, 15:38
0
Обсуждения моих объяснений предлагаю закрыть, Vanok спросил разницу между этими предложениями, я ответил на полной логике, не о каких "последствиях" в игре вопроса не было

Сервер уже несколько недель как периодически появляется. Вот только порой  лагучий он дико: как то раз играли, так пинг прыгал от 20 до 170 у всех одновременно.
У меня на всех серверах пинг не меньше 87, а сама игра бывает подлагивает ужасающим образом
Ответ #183 03 Апреля, 2012, 15:40
0
Сервер уже несколько недель как периодически появляется. Вот только порой  лагучий он дико: как то раз играли, так пинг прыгал от 20 до 170 у всех одновременно.
у меня пинг дико скачет, когда замес начинается массовый и вокруг много ботов и людей, когда они все вплотную вообще непонятно что твориться..

Обсуждения моих объяснений предлагаю закрыть, Vanok спросил разницу между этими предложениями, я ответил на полной логике, не о каких "последствиях" в игре вопроса не было
тут нечего обсуждать, кавалерию убирают - это факт... далее бессмысленные толки.
Ответ #184 03 Апреля, 2012, 16:58
0
ВНИМАНИЕ
Я собираю команду людей для совместной игры в Nord Invasion.Это сообщество не будет являться домом.Я просто ищу компанию для совместной игры.
Условия набора:
1.Игра в команде
2.Адекватное поведение
Возраст, собственно, неважен.Самому мне 14 лет.Играть могу обычно с 15 до 17 часов.Иногда удается вечерком.Причины:
Играть могу не очень часто, так как мне по сути играть запрещено, но когда родителей нет дома сами понимаете что я делаю
Имеется скайп,аська, ну и ТС.Но я бы предпочел общаться чатовым способом дабы в любой момент выключить игру
Нужно иметь скайп для сбора и чата.
Ответ #185 03 Апреля, 2012, 18:45
0
Art2X, а смысл в лаговом скайпе, FATALERROR на сколько знаю с Лиходеями на моде этом, да и TS у них есть
Играть могу обычно с 15 до 17

Рановато

 Вообще поубивать ботов хватит на час/два вечером, ну как то не затягивает так чтоб уж совсем
Ответ #186 03 Апреля, 2012, 19:59
0
Vojd_Viking, как раз таки меня последствия и интересовали, т.к. все указанные варианты равнозначно предрасположены к гличам. Тем не менее, согласеН, вопрос развития не имеет, за сим его закрываем.
Ответ #187 03 Апреля, 2012, 20:48
0
Vojd_Viking, смысл в том, что я практически не могу играть с лиходеями п причине как раз таки времени.Они могут вечером, я-днем.Именно поэтому и набираю команду
Ответ #188 05 Апреля, 2012, 09:46
0
Ну вот и вышел жопный патч 0.4.0 на данный мод, который в корне изменил мое отношение к разрабам. Так жестоко урезать спецназ и пехоту, убрать конницу и искрамсать все то, что до этого было наработано могут только..... только......  :cry:

Теперь у спецназовца навыки владения оружием вместо 225-275 стали 80-90!!!!
Металками пользоваться не умеет, древковым оружием пользоваться не умеет, может юзать только некоторые альшпицы и копья.
У лучников вместо былых за 300 навыка, теперь 225...
С такими параметрами и первую волну не простоишь, сметут на харде по умолчанию!  :-\

Остается посмотреть, что из себя представляют добавленные классы арбалетчика, полеармщика и застрельщика. Но судя по спецназовцу могу сказать, что теперь совершенно некому будет сдерживать мегамобов, если только им сильно не урезали параметры и не уменьшили защиту.
« Последнее редактирование: 05 Апреля, 2012, 09:51 от FATALERROR »
Ответ #189 05 Апреля, 2012, 11:40
0
Мод стал несбалансированным ужасно. Как теперь будут прокачиваться новички, не представляю себе это просто. Так мы скоро будем умирать уже на первой волне, от крестьян. Такое впечатление, разрабы решили, что нам слишком шикарно и легко живется. Пожалели бедных ботов. Пора переименовать мод в AllForBots.
« Последнее редактирование: 05 Апреля, 2012, 12:18 от KIT »
Ответ #190 05 Апреля, 2012, 12:20
0
Свадийцы громят Нордов в пух и прах, и победа вот уже близка, вот вот прискачет гонец к королю и сообщит сей радостные вести, но не тут то было, поспели свежие силы Нордов, ослабили Свадийское войско - головорезы Одина уничтожают Свадию.   Спасайся!!!
 Версию еще не качал, сейчас опробую, так, первые два комента прочел :D
Ответ #191 05 Апреля, 2012, 12:24
0
Качай, качай. Сейчас все прелести на своей шкуре почувствуешь. Незабываемые впечатления. Особенно если ты здесь уже далеко не новичок  ;)
Ответ #192 05 Апреля, 2012, 13:17
0
Я вечером своим спецназовцем на хардовых погамаю, если будет совсем все плохо - брошу этот мод..

"Моды уходят и приходят, а лиходеи остаются навсегда!"
Ответ #193 05 Апреля, 2012, 13:20
0
И у меня такое желание появляется. Хотя и жаль. Хороший мод. Был.
Ответ #194 05 Апреля, 2012, 13:26
0
KIT, там вроде на форуме уже идет разговор о новом патче ,в который разрабы включат исправления проблем жалобно стонущих игроков и плачущих школьников...
Ответ #195 05 Апреля, 2012, 13:53
0
FATALERROR, да, идет, только, боюсь, этим мод уже не спасти.У буржуйских разрабов уже стандарт-сделать отличную вещь, а потом загубить патчем.Прям повторение истории с WoW, только в меньших масштабах
Ответ #196 05 Апреля, 2012, 14:53
0
Боты умней и сильней стали, а очки которые отняли, я и не помню сколько их было, а так - патч годится, ничего особо нового.. =/
 Броня и остальные шмотки остались, норм
Ответ #197 05 Апреля, 2012, 15:31
0
Броня и остальные шмотки остались, норм
шутишь??? защиту брони уменьшили, раскидали броньки по разным классам, оружие тоже раскидали. Параметры шмота изменились..
Кстати параметры спецназа фиксанули уже, вместо 90 сделали 160-170 навыка владения... Но убрали возможность спецназовцам использовать щит Хускарла, чт оя считаю большой глупостью, зато тяжелые щиты, например каплевидный, подогнали под параметры хускарлского, на нем теперь хитов 700 стоит и сопротивление хорошее ,всего за 3000... Потерялся смысл крафтить щиты, потому как на крафт стального свадийского щита нужно уйму ресурсов, а по параметрам он намного слабее и хуже во всем, кроме скорости.
Ответ #198 05 Апреля, 2012, 15:53
0
Теперь у спецназовца навыки владения оружием вместо 225-275 стали 80-90!!!!
Странно. У меня 160 :|
Ответ #199 05 Апреля, 2012, 16:48
0
Volk, я же написал выше, чт офиксанули после обеда навыки спецназовцев...
Утром были 80-90..

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.