ArtX, да, это его положительная черта, но есть и отрицательная, которую некоторые забывают упомянуть

Например, вот как описан этот модификатор в
Учебнике (выделение жирным шрифтом - моё):
В Warband у некоторого оружия имеется модификатор "несбалансированный" (unbalanced), который шанс при задержке замаха удара нанести противнику настолько сильный удар, что если противник его заблокирует, то в течение некоторого штрафного времени (несколько миллисекунд) не сможет двинуть оружием (получит т.н. "стан", войдёт в ступор). Как правило, этого штрафного времени бывает достаточно чтобы нанести ещё удар, пусть и блокируемый. Кроме того, если вы таким оружием промахнётесь, то нечто вроде стана получите вы. Оба эти пункта имеют шанс, но не 100%.
Я согласен, что слова не одни и те же, но смысл как раз в том, что промах чреват задержкой, из-за которой персонаж не успеет поставить блок. Игроки пишут, что этот недостаток становится незаметным по мере повышения ловкости и навыка владения оружием (за счёт общего роста скорости нанесения ударов).