Тема: Вопросы и ответы  (Прочитано 4081610 раз)

Ответ #10225 27 Июля, 2014, 20:55
+2
ArtX, да, это его положительная черта, но есть и отрицательная, которую некоторые забывают упомянуть :) Например, вот как описан этот модификатор в Учебнике (выделение жирным шрифтом - моё):
В Warband у некоторого оружия имеется модификатор "несбалансированный" (unbalanced), который шанс при задержке замаха удара нанести противнику настолько сильный удар, что если противник его заблокирует, то в течение некоторого штрафного времени (несколько миллисекунд) не сможет двинуть оружием (получит т.н. "стан", войдёт в ступор). Как правило, этого штрафного времени бывает достаточно чтобы нанести ещё удар, пусть и блокируемый. Кроме того, если вы таким оружием промахнётесь, то нечто вроде стана получите вы. Оба эти пункта имеют шанс, но не 100%.
Я согласен, что слова не одни и те же, но смысл как раз в том, что промах чреват задержкой, из-за которой персонаж не успеет поставить блок. Игроки пишут, что этот недостаток становится незаметным по мере повышения ловкости и навыка владения оружием (за счёт общего роста скорости нанесения ударов).
Ответ #10226 27 Июля, 2014, 21:15
+1
Rekruttt, и правда)))  :thumbup: "Есть такая буква в этом слове". Надо бы посмотреть как это выглядит на практике, а то я больше на всяких-разных сабельках специализируюсь.
В Warband у некоторого оружия имеется модификатор "несбалансированный" (unbalanced), который шанс при задержке замаха удара нанести противнику настолько сильный удар, что если противник его заблокирует, то в течение некоторого штрафного времени (несколько миллисекунд) не сможет двинуть оружием (получит т.н. "стан", войдёт в ступор). Как правило, этого штрафного времени бывает достаточно чтобы нанести ещё удар, пусть и блокируемый. Кроме того, если вы таким оружием промахнётесь, то нечто вроде стана получите вы. Оба эти пункта имеют шанс, но не 100%.
Не замечал такой отдачи от двуручных топоров которые не позволяли бы ни заблокировать удар ни нанести его. Это скорее отдача при блокировании любого двуручного оружия если блок поставлен одноручным и задолго до удара(то есть блок долго держится до момента удара).
Ответ #10228 28 Июля, 2014, 11:10
0
Hrust, попробуйте отключить HDR в настройках.
Спасибо, помогло!
Ответ #10229 28 Июля, 2014, 14:02
0
есть какое нибудь упрощенное управление тактикой? дико неудобно с этой ступенчатой системой
Ответ #10230 28 Июля, 2014, 14:27
0
schich, backspace нажми и там попробуй.
Ответ #10231 28 Июля, 2014, 15:10
0
не, это персонажа атрофирует, и можно не хило словить пока тактикой занимаешься хотя бы от того же лучника
Ответ #10232 28 Июля, 2014, 18:35
0
schich, зато там можно показывать позицию мышкой, а не скакать в эту точку поля собственной персоной, чтобы там отдать приказ "Держать позицию!".
Ответ #10233 28 Июля, 2014, 19:17
0
Когда долго играешь, благодаря клавишам командования превращаешься в пианиста :) Все команды отдаются за 2 сек. максимум. Так же команду "держать позицию" можно указывать зажатием кнопки F1, очень удобно.
Ответ #10234 29 Июля, 2014, 00:25
+1
Стан может быть не только от несбалансированного оружия. Если атакующее оружие значительно тяжелее блокирующего, а также если это удар сверху, то шанс стана выше. Сила и задержка перед ударом тоже влияют.
Сама "несбалансированность" оружия в основном доставляет неудобство в мультиплеере - после начала атаки ее зачастую нельзя остановить, что иногда приводит к попаданию по своим. Финтить таким оружием тоже немного сложнее.
Ответ #10235 29 Июля, 2014, 08:00
0
спасибо за ответ)
кстати еще вопрос появился, набрал себе кучу лордов а потом понял что лучше из одной семьи брать, случайно получилось что из этой кучи многие состоят в одних и тех же семьях, сейчас например две семьи у меня почти полностью, и одна еще на примете, хорошая такая, человек 7 или 8. ну и несколько лордов не пришей к извесному месту рукав, так вот вопрос, будут ли семейные лорды сильно возбухать если я этих безродных повыгоню, толку от них почти нет, и отношения уже почти со всеми плохие.
Ответ #10236 29 Июля, 2014, 10:16
0
Всем привет! Созрел вопрос, его вроде-бы и задавали, но ответа на него я не нашел. Есть ли возможность приучить ботов в сетевой игре в режиме "Осада", заставить поднимать осадные лестницы и двигать осадные башни. Я понимаю, что есть вариант зайти за команду штурмовавших, и сделать все самому. Но все-же, можно ли как-то добавить мозгов интеллекта ботам, чтобы они справились такой задачей, как поднятие лестниц? :)
Ответ #10237 29 Июля, 2014, 13:34
0
schich, семейное родство не гарантия хороших отношений  :) Я встречал лордов, которые обижены на своего дядю или племянника  :blink: лучший способ узнать кто с кем дружит - заслать НПС в СВОЕ королевство. Результаты могут быть очень неожиданными  :D
Ответ #10238 29 Июля, 2014, 14:27
0
ну в семье по крайней мере почти все довольны что их родственнику досталась земля, поочередно земли давать каждой из семей плюс праздники, и вроде отношения должны быть тогда со всеми нормальные
Ответ #10239 29 Июля, 2014, 16:39
0
warmen, теоретически можно, но для этого необходимо быть мододелом - это раз, и использовать WSE для расширения функционала - это два. Никакие легкие тюнинги тут не помогу.
Ответ #10240 29 Июля, 2014, 16:49
0
ну в семье по крайней мере почти все довольны что их родственнику досталась земля
Это единственный плюс на самом деле. Отвечая на ваш вопрос: если выгнать из своего королевства любого вассала, все остальные обижаются на минус 2: и семейные, и несемейные, и добряки, и сволочи. Исключением может стать разве что лорд, у которого был личный конфликт с изгнанником. Я такого не наблюдал =/

Macropus, очень своевременный комментарий от игрока в мульт. Как раз такого мнения и не хватало для полноты картины!
Ответ #10241 29 Июля, 2014, 21:44
0
А вот, кстати, вопрос: какие вообще бонусы дает родство?
Допустим, женился я на даме. Какую выгоду я могу получить от ее родственников? Или они функционируют точно так же, как любые другие лорды, с которыми у ГГ хорошие отношения?
Ответ #10242 29 Июля, 2014, 22:05
+1
Macropus, да, точно так же функционируют, как и другие, с кем у ГГ хорошие отношения. Есть мнение, что вербовать в своё королевство вассалов проще, если среди вассалов уже есть родственники. Я не могу этого ни опровергнуть, ни подтвердить. По-моему, от характеров больше зависит.
Например, был мой ГГ женат на леди Зандине. Её отец, эмир Нуам, оказался с благородным характером и хранил верность султану Хакиму вплоть до уничтожения султаната. Никакие родственные связи не помогли.
Ответ #10243 30 Июля, 2014, 10:42
0
по моему опыту родство дает только один плюс, это хорошие отношения с фракцией жены. по крайней мере мне ни разу еще в такой ситуации войну не обьявляли)

кстати на счет семейных уз по поводу моих предидущих вопросов, опыт показал что это все бестолковщина, отношения еще больше упали. начну новую игру, к чертям эту, надоело мирится с озлобленными лордами, до чего дошло, у лорда замок, город и несколько деревень а отношение ко мне -30. обидно блин как будто ему мало паразиту, выгнал его негодяя из фракции со злости. если есть полезный опыт по этому делу подскажите, хочу поначалу соратников покачать, и отношения с лордами поднять до сотни, кстати с женами наверное тоже полезно балакать в этом случае?
Ответ #10244 30 Июля, 2014, 20:04
0
schich, при распределении владений избежать обид практически невозможно. Если вассалов в королевстве больше пяти, то наблюдается стабильное снижение отношений. Надо либо брать только тех, кто не обижается, либо действовать любыми доступными методами, чтобы поднимать отношения с вассалами между раздачами земель.
Ответ #10245 31 Июля, 2014, 22:42
0
Rekruttt, а разгадка проста - максимальное улучшение отношений с лордом при раздаче земель равно 2. Это если отдал надел его другу и родственнику.
А максимальное ухудшение отношений равно -5. То есть как ни старайся, а больше 3-х лордов без ухудшения отношений не подержишь.
"Хороших" лордов в расчет не берем  :D
Ответ #10246 31 Июля, 2014, 23:03
0
а разгадка проста
Ну для меня-то это не загадка ;) Хорошо, что вы самостоятельно прощупали математику. Вот вам ещё ссылка на коротенькую тему, почитайте - может пригодится.
Ответ #10247 01 Августа, 2014, 19:50
0
Вопрос.
Ищу текстурку, делающую фон окон инвентаря не чёрным, а светло-коричневым (примерно как общий фон). Точно помню, что где-то на сайте она была, возможно в мини-модах, но сейчас не нашел. Раньше всегда её ставил и очень нравилось, но довольно долго не играл и сейчас не могу найти. Возможно, она мода Русь 13 век касается, вроде я её и на "Огнём и мечом" ставил. После неё чёрный фон в инвентаре не выношу, мучаюсь. Сейчас поставил себе Варбанд, обязательно хочу черный фон инвентаря сменить. Если кто в курсе как решить проблему подскажите пожалуйста.
« Последнее редактирование: 02 Августа, 2014, 07:19 от IngBar »
Ответ #10248 01 Августа, 2014, 23:12
0
Всем привет !)
Подскажите кто знает\сталкивался с даннои проблемои !

 Пытаюсь захватить Польшу, сначала все как по маслу было но вот бяда города: Краков, Плоцк, Поздань, Вроцлав нельзя захватить штурмом (нет опции: строить башню\лестницу) их только голодом морить но у них еды на 100 днеи >:(

 Подскажите   можно ли как то уменьшить их провиант (прокрасться в город поговорить с кем ?)
 Или же по другому как захватить мб там с союзником можно будет штурмовать (строить башню) ?

Версия: mount and blade warband 1.154
Мод: Русь 13 Век (не 2.0)

Количество воиск в отряде: 200+
Ответ #10249 02 Августа, 2014, 00:15
0
Agenc, а тему по Р13 не пробовали написать?

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.