Поиск На главную | На форум

Тема: War of the Roses: обсуждение  (Прочитано 464835 раз)

А у меня на русских поначалу было хуже, чем на европейских, а потом стало заметно лучше, чем на, скажем, немецких.
http://www.redandwhitegaming.com

Электронная лига в игре с client-side hit detection? Лол, удачи. Она будет полезна.
JoG,
client-side hit detection
в порядке самообразования. а что это?
в порядке самообразования. а что это?

Всё ясно из перевода - просчет попадания/промаха (возможно и урона) на стороне клиента, а не сервера. Что даёт простор для хаков, примером чему служит таже BF3. Без хорошего античита на паблике и контроля со стороны администрации эвента на соревнованиях проблем не оберешься.
Электронная лига в игре с client-side hit detection? Лол, удачи. Она будет полезна.
JoG, ты просто не умеешь играть в пошаговые текстовые стратегии.
в браузере серверов есть опция : античит. на официальных везде галочки стоят... хотя конечно это лишь визуал... что на самом деле - не ясно.
В BF3 хаков хватает с их PunkBuster'ом. В валвовских играх встречал куда как реже, но тоже попадались. Так что зависит от конкретного античита и как быстро его затачивают под свежие хаки.
Вчера картинку наблюдал: трудно убиваемый перец с пингом 250. точнее убивался он легко, если ты угадывал его примерное нахождение, так как анимация ТЕЛА  на экране явно не соответствовала. А вот кровь из него лилась как бы из той точки, где он находился. Это как раз к вопросу - почему кровища и урон по тебе на расстоянии возникает. Просчет попадания/урона шалит. Видимо серваки все же подстраивают под больший пинг. А так как парень был спамер с двуром, то часто из "меня" кровища лилась как бы на пустом месте - его тело было на некотором расстоянии. Ну и лагал он тоже, телепортировался изредка.

интересно, какая же разница в пинге создает такой эффект.

 

Добавлено: 12 Октября, 2012, 17:59

В BF3 хаков хватает с их PunkBuster'ом. В валвовских играх встречал куда как реже, но тоже попадались. Так что зависит от конкретного античита и как быстро его затачивают под свежие хаки.

да неужели? :) в кс не играл?
в кс не играл?

Если есть, что сказать - то лучше сразу говори. :)
Но, кстати, имел ввиду времена ближе к текущим и лицензионные версии, если что. :)
только что с Микой получили подтверждение вчерашним мыслям: если на сервер есть перец с пингом за 200, а у вас меньше 70 - то вы будете получать от него полных люлей и это не потому, что они играет хорошо, а потому, что у вас он будет отражаться с запазданием.
Лол, прям так и представляю подготовку к кв:
1. Собираются люди
2. Обсуждается тактика
3. Разогрев перед игрой
4. "Ребята, врубаем торренты и в бой!"
Я хз, что там с сетевым кодом намутили. При обычном просчете на стороне клиента, не должно быть проблем с дислокацией. Т.е. вот этого описанного выше "поиска призрака на ощупь". Возможность умереть от его руки даже с расстояния в 5+ метров - да (если на его экране мы на расстоянии удара), непопадание при ударе по "наблюдаемой тушке" - нет.
А в МиБ у кого просчитываются повреждение и прочее?

Гнать надо таких тормозов :)
kick vote - нету :) один раз только Хару предложил челу с Узбекистана играть все же не на GB, а на русском сервере - чел ушел, понятливый. пинг под 280 у него был.
на самом деле это конечно надо писать в теме разработки - о введение войткика... но так лень...
на русских серваках постоянно 1-2 таких парней с пингом выше 200 с каждой стороны... Может поэтому и не хочется играть на наших серваках.
Какая добрая к людям игра  :)
с Узбекистана играть все же не на GB, а на русском сервере - чел ушел, понятливый. пинг под 280 у него был.

У него средний был ~400. Из-за него лагал весь сервер; разница в его присутствии и отсутствии была наглядной.
Всем привет.
Вчера купил эту игру, пока не могу точно сказать толи это гумно гумняное, толи я чего не догоняю. Ощущается какой то дискомфорт, боевка вроде похожа на МиБ, но все равно чет не то. Уровень как то влияет на персонаж или он регулирует исключительно степень доступности шмоток/улучшений не затрагивая никаких характеристик?

Еще возникла такая проблема... на некоторых картах наблюдается жуткое слайдшоу, выкрутил настройки на минимум, ничего не изменилось, ктонить знает как с этим бороться, где можно поковырять файлы.
на карте где идет дождь слайдшоу?У меня дикий слайдшоу там
на карте где идет дождь слайдшоу?У меня дикий слайдшоу там

Я не запомнил, скорей всего из за него.
железо свое озвучьте - мож дело в нем?
Всем привет!Играю в WotR с момента выхода релиза.Прочел пост Косара и тоже решил отписаться.WotR у мена периодически лагает и тормозит не зависимо от карт и серверов,хотя fps хороший и пинг в норме.Мне кажется,что кучу багов,жирные лаги на серверах и кривой код этой сырой игры-ни каким железом не исправишь.Хотя все еще надеюсь,что разработчики будут доводить свой продукт до ума.Возможно я не прав,и кто-то все-же играет с комфортом! :blink:








     
Возможно я не прав,и кто-то все-же играет с комфортом!

Играю с комфортом на максимуме. Проседания по фпс лишь на некоторых картах при столпотворении в кадре.

Мне кажется,что кучу багов,жирные лаги на серверах и кривой код этой сырой игры-ни каким железом не исправишь.

Местами странный в плане решений сетевой код - есть. Лаги, когда на сервере кто-то с завышенным пингом (иногда и без этого) - есть (в Варбанде тоже были, если что). КУЧИ багов - нет.

http://www.waroftherosesthegame.com/news/new-war-roses-content-announced

Цитировать (выделенное)
Milanese Knights Hospitaller crafted Heavy Armor

 facepalm
Цитировать (выделенное)
Hospitaller pollaxe

 facepalm

Штука справа, по мнению разработчиков - это
Цитировать (выделенное)
rondel dagger

 facepalm

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: