Тема: Общее обсуждение Bannerlord  (Прочитано 3426150 раз)

Ответ #1825 07 Августа, 2015, 12:58
0
Цитировать (выделенное)
как допустим во всяких там Кал оф Дьюти оружия уникальные выдают), и это само по себе не приятно. Согласись, не очень круто когда ты махаешь простым "двуручником", а кто-то Фростморном :) (меч Артоса)
Так уже никто не делает, обычно за предзаказ просто дают одно из DLC, которое будет в открытой продаже после выхода.
Ответ #1826 07 Августа, 2015, 13:43
+2
Пофигу на предзаказ и ранний доступ. Скажите дату релиза, и дайте купить уже.

Ответ #1827 07 Августа, 2015, 14:37
+1
Какие ДЛС ребята? Просто игру, без багов, без вылетов, с оптимизацией и чтобы запускалась. Сейчас порой и это не могут сделать.
Ответ #1828 07 Августа, 2015, 14:48
0
Я вот все думаю..,как вы считаете  , разрабы читают комментарии в сети  простых пользователей, как мы-))? :)

Дамаю им бы фататы давно бы проплатили 10 раз,лишь ускорить работу-))
Это как тренеру заплатили..., что бы свалил-))
Ответ #1829 07 Августа, 2015, 14:49
0
воин Тан Суллы, ну предзаказ же еще обычно означает, что предзаказавшим людям дадут какой-то бонус, и иногда бывает так, что этот бонус влияет на игру (как допустим во всяких там Кал оф Дьюти оружия уникальные выдают), и это само по себе не приятно. Согласись, не очень круто когда ты махаешь простым "двуручником", а кто-то Фростморном  (меч Артоса)

Плох уже сам факт пиления игры на части.
Ответ #1830 07 Августа, 2015, 15:53
0
Кажется не все понимают, чем на самом деле плох предзаказ как таковой, влиять он может на такие вещи, как качество конечной игры... апчхиииэаБетменмхмЮнитин... простите, ну так вооот, при большом количестве предзаказов, есть шанс, что менагеров устроит отчет предзаказавших или игра уже окупится и они решат, что смысла вливать средства уже нет(ну может на рекламу, этож святое), а разработчики могут и не напрягаться особо... Исключения составляют предзаказы за пол месяца, там уже конечный продукт идет, а так же разработчики, которые предоставлены себе и любят свое детище, которые готовы вливать новые средства в игру, даже после выхода(Кодзима не был предоставлен себе в полной мере, впрочем конами много позволяла ему до успеха моб. игры какой-то, ну это уже другая история)
В случае с Армааном предзаказ не навредит, это его любимое детище и лицо его команды, халтуры не будет в таком случае, я уверен в этом.
Жду отчерка несогласия от Хоука  :D
« Последнее редактирование: 07 Августа, 2015, 18:27 от Мятеж »
Ответ #1831 07 Августа, 2015, 16:01
+2
Мятеж,
Я это уже давно говорил - товар должен оплачиваться по готовности и оплата должна быть стимулом для разработчика. Если разработчик получает много денег заранее, игра из источника дохода превращается в досаждающее обязательство.  Мастер конечно крут, но лучше его не искушать. :)
Ответ #1832 07 Августа, 2015, 16:11
0
Забыл дополнить, Гейб круто крылья таким красавцам подрезал и вообще простимулировал рынок разработчиков игр на добросовестность. Хоть и не стимом едины конечно, но это огромный рынок и глобализация не дремлет. Жаль раньше не ввел возвраты, у меня есть с дюжену игр, которые меня сильно разочаровали в свое время
Ответ #1833 07 Августа, 2015, 16:11
0
Ну как по мне, так скидка за предзаказ - это уже пряник :) (можно еще добавить купон 75% скидки на Историю Героя :crazy: :thumbup: ну а чем не пряник)
Ответ #1834 07 Августа, 2015, 16:15
0
Если разработчик получает много денег заранее, игра из источника дохода превращается в досаждающее обязательство.
Тебе напомнить, по какой схеме распространялся оригинальный МиБ, или сам?..
Ответ #1835 07 Августа, 2015, 16:27
0
Damon,
Бесплатно  :)
Ответ #1836 07 Августа, 2015, 16:31
0
NightHawkreal, в режиме шаровар - это не бесплатно, это условно-бесплатно. Да, есть принципиальная разница.
Ответ #1837 07 Августа, 2015, 16:34
0
Damon,
Мы оба прекрасно знаем, что не сломал ее только ленивый, так что игра похоже действительно была отмечена свыше, чтобы добиться такого результата.
Ответ #1838 07 Августа, 2015, 16:41
0
По такому принципу почти все ПО в сети бесплатно=)
игра похоже действительно была отмечена свыше, чтобы добиться такого результата
Просто турки сделали игру, за которую не жаль заплатить даже после того, как получишь возможность играть бесплатно. Такое редкость, но случается (Ведьмак, к примеру). Это отчасти дар, отчасти стечение обстоятельств. Прокатит ли такой вариант со второй частью? Да запросто. Одних фанатов хватит, чтобы окупить часть разработки еще до выхода. Но только часть. Чтобы выйти в плюс придется обаять и широкую публику, а по схеме "заплатил - жди выхода" это не так просто, учитывая камерность студии и отсутствие издателя-мейджора.
Ответ #1839 07 Августа, 2015, 18:05
0
Я и говорю, что народ платил не в первую очередь за возможность играть после шестого уровня. Но ситуация была явно немного другая - это была не возможность начать получать прибыль раньше и даже не возможность  ускорить разработку проекта, а просто банальное его выживание. И уж чего греха таить,  МиБ тоже обладал чертами игр  делаемых по названной схеме - вышел несколько скомканным ( помните веселые осады с одной доской или таверны, где хозяин играл роль предмета мебели? Или призывы стражников арестовать невидимого человека? ) правда скорее потому что ни уже банально не тянули с теми силами что были и сейчас Бананалорд похоже старается все это исправить.
Ответ #1840 07 Августа, 2015, 22:14
0
разрабы читают комментарии в сети  простых пользователей, как мы-))?
Читают.
Буквально вчера на сайте ТВ лично Армаган отвечал таким как ты и я.
Ответ #1841 07 Августа, 2015, 22:45
0
Яга, а где там раздел посвященный именно Баннрелорду? Я что-то не нахожу...
Ответ #1842 07 Августа, 2015, 22:47
+2
Яга,


Он посмотрел на меня!!!
Ответ #1843 07 Августа, 2015, 22:57
0
nekit996, вот раздел и собственно сам ответ Армагана  :)
http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,249537.msg8002327.html#msg8002327
 

Добавлено: 07 Августа, 2015, 22:58

Кстати, тут и надо написать про детали глобальной карты. Кто хорошо изъясняется на английском - напишите.
Ответ #1844 07 Августа, 2015, 23:02
0
Яга, о, спасибо
Ответ #1845 08 Августа, 2015, 16:59
+2


Что это значит? Колющий слева и колющий справа. А блокировать как его тогда, не одним же блоком? А как наносить удар... ууу интригующе.
З.Ы. Представляю как обрадуется Личина, когда узнает, что можно будет колоть сверху-снизу-слева-справа.
« Последнее редактирование: 08 Августа, 2015, 17:04 от Рама »
Ответ #1846 08 Августа, 2015, 17:17
0
Сомневаюсь что два варианта колющих (хотя если ошибаюсь даже прикольней было бы), т.к. у этих двух видео боевка реально разная, в глаза бросается, скорее всего на первом скриншоте усовершенствованная! Так же на этот вывод наталкивает хват меча ГГ, обратили внимание: на старой анимации нет хвата, а на новой есть!
Ответ #1847 08 Августа, 2015, 17:41
0
Рама,
Ну как наносить понятно, мышь на себя и влево\вправо. А вот насчет отбивания это вопрос сложный.  Но я думаю что это просто разные варианты пробной анимации.
Ответ #1848 08 Августа, 2015, 18:42
0
Сомневаются они. Да я вам точно говорю!
Ответ #1849 08 Августа, 2015, 20:10
0
Уверен, что это всего лишь разные анимации. И блокироваться они будут одним и тем же "нижним" блоком. Другой вопрос, что копью однозначно нужен апгрейд, в виде хотя бы трех направлений удара

0 Пользователей и 4 Гостей просматривают эту тему.

Теги: bannerlord 2 blade 2 игры