Тема: Хвастаемся своими постройками  (Прочитано 28132 раз)

Ответ #50 25 Ноября, 2013, 01:08
0
http://www.youtube.com/watch?v=YKWBxMtr0bs#ws
Вот такая вот ферма, да.
Темно, блин.
« Последнее редактирование: 25 Ноября, 2013, 01:13 от frolik »
Ответ #51 25 Ноября, 2013, 02:04
0
frolik, не совсем понял, что происходит на видео, но, видимо, это должно быть круто.
Ответ #52 25 Ноября, 2013, 08:31
0
Эх, креативщики...
Кто-то еще не понял?
Ответ #53 25 Ноября, 2013, 09:50
0
Эх, креативщики...
Кто-то еще не понял?

Им не понять, обычных будней хард кора...   
Ответ #54 25 Ноября, 2013, 10:02
0
Ферма золота это круто :D
Ответ #55 25 Ноября, 2013, 10:08
0
кстати Фрол если надо редстоун то могу снабдить у меня его дохре**...
Ответ #56 25 Ноября, 2013, 13:50
0
кстати Фрол если надо редстоун то могу снабдить у меня его дохре**...
А у меня его по пояс.   А вот ниток почти нет.
Короче, ферма работает. Идет дождь из свинозомби и магмакубов. Падают пачками по 3-5 штук.  Гасты очень редкие гости.  Иногда по необъяснимой причине спавн прерывается на несколько минут.
Есть еще вариант попроще, но там не так сложноинтересно и только свинозомби. Иногда застревают в поршнях и приходится подниматься и сбрасывать их вручную.

Администрация не против построек над  верхним слоем бедрока в аду?
« Последнее редактирование: 25 Ноября, 2013, 14:59 от frolik »
Ответ #57 25 Ноября, 2013, 14:27
0
Есть еще вариант попроще, но там не так сложно
А, ну всё понятно, теперь объяснил, стало ясно - так что сейчас то понятно, все ясно же!



по поводу построек над верхним слоем ада - я думаю админы не против, пока это не вызывает глюков, и не рушит экономику)


Но там идет бесконечный поток золота - так что не знаю, по идее это не очень хорошо.
Ответ #58 25 Ноября, 2013, 14:31
0
Есть еще вариант попроще, но там не так сложно
А, ну всё понятно, теперь объяснил, стало ясно - так что сейчас то понятно, все ясно же!



по поводу построек над верхним слоем ада - я думаю админы не против, пока это не вызывает глюков, и не рушит экономику)


Но там идет бесконечный поток золота - так что не знаю, по идее это не очень хорошо.
С тем же успехом я могу эту же постройку забобахать и в аду, только потрачу на это не час а 1 день.... Так что в сё норм товарищи...
Ответ #59 25 Ноября, 2013, 15:01
0
С тем же успехом я могу эту же постройку забобахать и в аду, только потрачу на это не час а 1 день.... Так что в сё норм товарищи...
Над бедроком тоже не так просто, как кажется. Пока строил, гасты кружили вокруг.
Ответ #60 25 Ноября, 2013, 15:57
0
а потом жалуются, что респ лагает)
а деньги все равно некуда использовать, Ролликс категорически удаляет все плагины для этого)
Ответ #61 27 Ноября, 2013, 18:29
0
Сделал черновой вариант горок в парке.
Буду рад отзывам и пожеланиям, чего добавить для остроты ощущений и т.д.
Ответ #62 27 Ноября, 2013, 19:02
0
Сделал черновой вариант горок в парке.
Буду рад отзывам и пожеланиям, чего добавить для остроты ощущений и т.д.

Для остроты ощущений туда б метро проложить или портал в АД, добираться далековато... А так сёдня испытаем...
Ответ #63 27 Ноября, 2013, 19:41
0
Метро я могу по своей ветке продолжить до парка. Там, правда, еще кто-то строить хотел, но так и не заявил ни маршрут, ни какие-то сведения о ходе строительства.
Ответ #64 27 Ноября, 2013, 22:00
0
Сделал черновой вариант горок в парке.
Буду рад отзывам и пожеланиям, чего добавить для остроты ощущений и т.д.

Можно сделать машину времени.)

Типа выезжает вагонетка из туннеля - перед ней вид на прекрасный город, она его проезжает, снвоа заезжает в туннеле, в туннеле делаются спецэффекты типа парыр езких поворотов, яркого света (тиа тайм прыжок) и вагонетка снвоа выезжает из туннеля (на самом деле это уже новое место), куда админы вставили тот же город, НО уже порушенный / состаренный или еще както измененный.

Помоему офигенно - с изюминкой и смысловой нагрузко, а не просто - вот вагонетка, вот рельсы, вот 55 поворотов направо и налево. ))
Ответ #65 27 Ноября, 2013, 22:33
0
это уже должен ты делать  :D
Ответ #66 28 Ноября, 2013, 00:42
0
Я бы с удовольствием, работа все время съедает - по крайней мере время, когда есть силы что-то создать. )

А жаль!  :cry:
Ответ #67 28 Ноября, 2013, 12:17
0
Цитировать (выделенное)
НО уже порушенный / состаренный или еще както измененный.
Я догадываюсь, как его можно состарить. Ночь кровавой луны 5?
Ответ #68 28 Ноября, 2013, 12:48
0
Цитировать (выделенное)
НО уже порушенный / состаренный или еще както измененный.
Я догадываюсь, как его можно состарить. Ночь кровавой луны 5?
Ломать, не строить, это да. )

Но состаренный в "реалистичной" манере комплекс построек сильно отличается от майнкрафтовских разрушений. )

Релистичный - обвалившиеся крыши, частично разрушенные колонны, заросшие плющом и мхом стены, покосившиеся или сгнившие деревянные части.
Майнкрафтовские разрушения - разрушенный рельеф, "выеденные" куски из стен, крыш, земли и т.д. Куча висящих в воздухе частей построек и отдельных блоков.
Ответ #69 28 Ноября, 2013, 13:28
0
Состарить постройки можно растущим на стенах плющом, травой на крыше и на полу и т.п. Ну и пару блоков аккуратно удалить можно.
Ответ #70 28 Ноября, 2013, 18:03
0
Ну и пару блоков аккуратно удалить можно.

Динамитом? :)
Ответ #71 28 Ноября, 2013, 18:37
0
Alex Tir, иссушителем или драконом  :laught:
Ответ #72 28 Ноября, 2013, 18:56
0
Amur, не эти два убергрифера на одной постройке не остановятся.
Ответ #73 28 Ноября, 2013, 20:42
0
Alex Tir, иссушителем или драконом  :laught:

Месье, вы путаете понятия "аккуратно состарить" и "локальный армагеддон"!
Ответ #74 29 Ноября, 2013, 12:36
0
Метро я могу по своей ветке продолжить до парка. Там, правда, еще кто-то строить хотел, но так и не заявил ни маршрут, ни какие-то сведения о ходе строительства.

Прокопал черновую ветку от парка до наземной дороги возле замка Зимнего Ванока.
Надо дотянуть немного там до самого замка... кто нить возьмется?)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: сервер