а как заспаунить чёрных рицаров?
В module_mission_templates, в шаблоне сцены добавь триггер:
(0, 0, ti_once, [],
[
(init_position, pos14),
задёшь нужные координаты х,у для pos14,
по умолчанию 0,0,0
(set_spawn_position, pos14),
(spawn_agent, "trp_рыцарь"),
]),
Если "trp_рыцарь" должен драться а не стоять то его агента надо приписать к команде. Или игрока, или врагов:
(ti_on_agent_spawn, 0, 0, [],
[
(store_trigger_param_1, ":agent_no"),
(agent_get_troop_id, ":troop_id", ":agent_no"),
(try_begin),
(eq, ":troop_id", "trp_рыцарь"),
(agent_set_team, ":agent_no", команда),
(try_end),
]),