Голосование

Как бы вы оценили изменения дипломатии и ИИ в обновлении 1.4 для Bannerlord?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 30723
  • Последний: alavego
Сейчас на форуме
Пользователи: 1
Гостей: 1799
Всего: 1800

Тема: Новая глобальная кампания  (Прочитано 5201 раз)

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

  • Сообщений: 36
    • Просмотр профиля
0
29 Февраля, 2016, 19:51 | Отредактировано: 29 Февраля, 2016, 21:14 (haji)
Предлагаю сыграть глобальную кампанию по принципу игр серии Total War. Что-то в механике этой игры взято из Властелина колец (стратегии), а что-то из парадоксовских игр. То есть, будет стратегическая карта (карта Кальрадии, например) с пошаговым режимом и тактический режимом (непосредственно режим боя в MB).
Будет 6 фракций (как и варбанде):
Сарраниды
Свады
…
остальных вы знаете.

Каждую фракцию будет представлять команда. Команда может формироваться из клана или из свободного объединения игроков. Или из нескольких кланов, тут непринципиально. Каждая фракция будет иметь:
короля - сюзерена фракции
графов - сюзеренов городов
баронов - сюзеренов замков
ленных рыцарей - сюзеренов деревень

Взаимоотношения внутри фракций - дело самих фракций.

Как это все будет выглядеть?

Субъекты (представитель фракции, граф, барон, рыцарь) сообщают гейммастеру о своих действиях на этот ход. Действия это распределение ресурсов, смена дипломатического статуса (явная или неявная) или передвижение войск. Гейммастер фиксирует действия субъектов и сообщает результат. К примеру, если Свады отправили армию на штурм замка Хергитов, об этом сообщается Хергитам. Далее Свады с Хергитами договариваются о времени и формате боя. Результат боя сообщается ГМ. В соответствии с результатами высчитываются потери обеих сторон и результат боя.

В игре будут следующие составляющие:
Экономическая
Дипломатическая
Военная
Внутриполитическая