Если кто-то еще жив, то скажите как сделать это без модульной системы, в имеющихся .txt? Просто вкинув их между, всё можно поломать в игре?)
Кроме того, новому юниту надо что-то прописывать где-то для того, чтобы он учитывался в расчёте автобоя? Еще какие-то "подводные камни" может есть?
Я понял, скорее всего никак))) Каждому юниту присвоен свой айди, и он может быть в куче разных скриптов. Это придется, скорее всего, править каждый вручную, сначала выискивая его, а потом меняя его порядковый номер в соответствии с количеством добавленных наёмников.

Прекрасно
