Тема: Bannerlord на Gamescom 2017: А вот и мультиплеер  (Прочитано 36926 раз)

Ответ #100 23 Августа, 2017, 16:49
0
чего стоит только крафт,такого в МиБ еще небыло 
В TLD замахивались на крафт, даже умение было такое одно время у ГГ. Правда, так и не реализовали.

бессмысленная массовая бойня, где все сбиваются  в кучу и все решает только у кого более раскачанные войска?
А IRL оно примерно так и происходит кмк. Сначала - стройные ряды, потом - куча мала. Так что реализм на уровне.
Не хватает только дружеского огня и ошибки в определении свой-чужой
Ответ #101 23 Августа, 2017, 16:52
0
Gospella,
Не факт что они про деталь сами догадываются  :)
Крафт это больше яркая обертка, функционала в нем мало и на рукоять меча особо не полюбуешься. Крафт брони для мульта имел бы смысл, но вот как раз его и не будет.

Завтра четверг. А еще он вроде как интервью обещал едва ли не одной из первых вещей.

Diu,
Какой у тебя удобный реализм.
Стену щитов очевидно придумали в сагах.


Ага, конница своих не топчет, что уже огромный эксплойт.
Ответ #102 23 Августа, 2017, 16:55
+3
NightHawkreal,
Например?? Боевка 4 удара, АИ не ахти, боты все так же застревают, осады 3 стремянки, графа отстой, мульт не интересный, дипломатия как в модах, ролевая система бегать вокруг 3 сосен, квесты однотипные, крафт никому не нужен, копья отстой коняшки нагибают.
Ну и что осталось??
Ответ #103 23 Августа, 2017, 16:56
0
Marduk,
Увижу - скажу.
Ответ #104 23 Августа, 2017, 17:04
0
А вот и мультиплеер заехал :thumbup: :thumbup:
Ответ #105 23 Августа, 2017, 17:06
0
Кстати, интересно, свою аватарку загрузить можно?
Ответ #106 23 Августа, 2017, 17:46
0
Как -то странно связано.
Нормально связано. После многочасовых баталий в классике вплоть до захвата всей карты я завязал с M&B. Потом немного модов, но все они, нестабильные или сырые, после изучения основных фич удалялись. А потом я завязал с M&B вообще и через некоторое время наткнулся на warband в стиме и даже купил его (а классика ещё на диске была куплена). Но начав игру я быстро понял, что геймплей довольно слабо отличается, а им я уже был сыт. Моды поглядел, но ничего интересного для себя не нашёл. Попытки начать играть были, но быстро заканчивались провалом и удалением игры.
Ответ #107 23 Августа, 2017, 17:54
0
zmei333,
Потому что варбанд это мульт.
Ответ #108 23 Августа, 2017, 18:23
0
Marduk,
Увижу - скажу.

 :thumbup:
Дизайн карт для мульта вроде уже))
Ответ #109 23 Августа, 2017, 18:25
0
Я лучше могу  :)
Ответ #110 23 Августа, 2017, 18:28
+2
Стену щитов очевидно придумали в сагах.
Очень хороший пример вы привели для подкрепления моей точки зрения

Поначалу войско можно построить любой геометрической фигурой. Оно может хорошо ее поддерживать, если стоит и держит оборону, и кое-как - если перемещается по ровному полю битвы неспешным шагом. Но как только звучит команда "Бегом в атаку марш" - строй рассыпается в толпу. Совсем как в Warband.
В нем же тоже есть разные построения в каком-то субмоде (PBOD, что ли), в том числе и стена щитов. Но поддерживается она только до нажатия F1F3

В битве при Гастингсе король Гаральд Годвинссон тоже использовал стену щитов. Вот она:

Пока он стоял на холме и жал F1F1 и F2F4, все у него было хорошо. Но как только дело дошло F1F3, его стена щитов рассыпалась и все обернулось плохо как для его армии, так и для него самого...
Ответ #111 23 Августа, 2017, 18:34
0
Diu,
Жаль что у Короля Годвинсона не было сэйв лоада (( играл на айрон мэне видимо :crazy:
Ответ #112 23 Августа, 2017, 18:39
0
Diu,
Строй разваливается даже если стоять на месте, потому что строя нет, воины просто физически не могут взаимодействовать друг с другом. Да и никаких преимуществ в МиБ строй не дает, если бросить на него толпу, победит либо рандом, либо где больше прокачанных вояк. К тому же на видео видно что воины даже не пытаются держаться вместе а тупо мечутся, толпой бегая за ГГ.
Ответ #113 23 Августа, 2017, 19:05
0
Статья фейк
Как и сам Баннерлорд.  :)

Все кто пишут, что движок Варбанда надоел, играть невозможно и т.д. ... Вам движок Баннерлорда точно также надоест, месяц другой пройдет и игра не станет дарить эмоций для вас всех, ничего же не изменилось! ИИ движка Баннера = ИИ движка Варбанда.
Купить игру ни для кого не проблема, а вот играть в неё спустя годы без изменений проблема, тем более примерно в 2020 году.
Ответ #114 23 Августа, 2017, 19:06
0
Стену щитов очевидно придумали в сагах.
Очень хороший пример вы привели для подкрепления моей точки зрения

Поначалу войско можно построить любой геометрической фигурой. Оно может хорошо ее поддерживать, если стоит и держит оборону, и кое-как - если перемещается по ровному полю битвы неспешным шагом. Но как только звучит команда "Бегом в атаку марш" - строй рассыпается в толпу. Совсем как в Warband.
В нем же тоже есть разные построения в каком-то субмоде (PBOD, что ли), в том числе и стена щитов. Но поддерживается она только до нажатия F1F3

В битве при Гастингсе король Гаральд Годвинссон тоже использовал стену щитов. Вот она:

Пока он стоял на холме и жал F1F1 и F2F4, все у него было хорошо. Но как только дело дошло F1F3, его стена щитов рассыпалась и все обернулось плохо как для его армии, так и для него самого...



гениально! (без сарказму)
Ответ #115 23 Августа, 2017, 19:50
+2
Конечно не будет, там ничего путного вообще не будет, будет устаревшая копия устаревшего варбанда которая вам же надоест через месяц.
Откуда ты знаешь, что нам надоест?Говори за себя, но почему ты постоянно пытаешся за всех решить и остальным рассказать, что им нравится, а что нет? :)
Мне WB и NW до сих пор не надоели, вряд ли даже "копия устаревшего варбанда" справится за месяц
Ответ #116 23 Августа, 2017, 19:57
+1
Shamble Suede,
И когда ты в последний раз играл в натив?
Ответ #117 23 Августа, 2017, 20:18
+4
NightHawkreal, Можно я, можно я встряну?! Два дня назад, в воскресенье! :)
Ответ #118 23 Августа, 2017, 20:23
+1
Caleb,
Вместо мода случайно запустил?  :)
Ответ #119 23 Августа, 2017, 20:59
0
NightHawkreal, в сингл - давно, но у меня и времени нету сейчас, разве полчаса-час могу выделить на игру =/
Ответ #120 23 Августа, 2017, 21:16
+3
NightHawkreal, я уже лет, пожалуй, десять играю, с классики 0.960 начиная. За это время всерьёз залипал в 2 (два) мода - TLD и Русь XIII. Ещё с полдюжины заинтересовали концепцией, но так и не выбрались из перманентной преальфы. В мульт, который все так ждали, сыграл три или четыре матча, пожал плечами и сказал "не, не моё" (ну я в принципе ПвП не люблю). Всё остальное время - в нативном сингле, и до сих пор не надоело. Да, я, безусловно, не самый типичный представитель фэндома, но такие как я тоже есть.
Ответ #121 23 Августа, 2017, 21:19
0
Посмотрел два ролика турков  :laught:
Одним топором двух коней снес пехотинец, которые скакали друг за другом, видимо вместе с всадниками   facepalm

Анимация какая-то угловатая, будет напрягать глаза быстро.  :crazy: Особенно оборжался со строя пехотинцев и их движениям.  :laught:
Чем-то напомнило сказку Пушкина  :D
"Все красавцы удалые, Великаны молодые, Все равны, как на подбор, С ними дядька Черномор"
Ответ #122 23 Августа, 2017, 21:28
0
Caleb,
Я с 0,6xx играю, так что мне уже точно поднадоела геймплейная модель.  :)

1zironka1,
Ну, значит массовые удары все таки сделали.
Ответ #123 23 Августа, 2017, 23:16
0
1zironka1,
 если даже на пару месяцев позволит окунуться в битву, мне кажется это здорово...
Мы с уважаемым Хоуком пришли к выводу выше, Тэйлы могут только в варбанд... но вот плохо это или хорошо не знаю.
Ну и при всех показанных косяках, это выглядело весело для игры это главное.
Ответ #124 23 Августа, 2017, 23:20
0
Ждать пять лет ради пары месяцев?

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: bannerlord новости