Точно себя большим разработчиком считает - игру еще не пойми когда сделает, а уже о DLC думает.
Да игра готова уже. Очевидно же!
Осталось только деревянные мечи на турниры выдать и ранний доступ.
Ну и
ранний доступ или бэта подтверждена
https://clips.twitch.tv/ObedientJoyousSwanNomNom
Лучшая новость за две выставки и Е3 и ГК.
По этим причинам и батанийцы не дотянули до времен Варбанда.
Зато за них играть будет интересно.
За них может и да, но кажется мне, что сами они без участия в войнах на их стороне ГГ редко будут до "сотого" дня доживать.
Вторжение нордов как и морские битвы будут в DLC
Морские битвы это тема. Но тогда карта должна быть более морской. Внутреннее море должно получить сообщение с окружающим Кальрадию морем и хоть какие-то заморские территории должны появиться.
Не знаю, играли ли вы в мод Fianna Mercenaries, но там есть удар щитом (покупаемый перк). Так вот, если сравнивать его с пинком: удар щитом выигрывает в возможности нанести его по площади (он имеет больший радиус и длинну) в направлении противника. Сбить с ног. В то время как пинок необходимо подгадать под момент (нужен опыт) и он просто сбивает блок/удар противника, но не роняет его. В итоге вышло, что пинок юзают зачастую ветераны Натива, а удар щитом — новички мода.
Нет. Не играл в этот мод.
Но вопрос то и не по модам, а по тому, что нам показывают в Баннерлорде.
Тут свели в единую боевую систему и пинок и удар щитом. По идее у каждого из этих приёмов должен быть как плюс, так и минус, чтобы они были сбалансированы и ни один из них не стал бы ни убер-инструментом, ни бесполезной неиспользуемой фигнёй. И при этом должны отличаться друг от друга.
Из просмотренных видео пока не понятны особенности этих ударов. Стримеры их почти не используют.