Интересно, почему. Я себе представлял это так - лорд набирает войска как игрок. Все. А уж прокачка, размер, зависит от скиллов и денег лорда.
Несколько факторов:
- Постоянные боевые действия. Вне войны, качаться не на ком, при войне столкновения идут или армия на армию или почти равный отряд на почти равный.
- Лорды войска не экономят. И не экономят дорогие войска.
- Система автобоя считает местами ну очень странно. Можно выдать спутнику элитных конников и через некоторое время обнаружить в отряде какой-то сброд. Ибо коняшки сточились при столкновениях с лутерами в отношении 100 конница на 10 лутеров. В таких столкновениях гибель кончшек от лутеров вполне себе обыденность.
- Качаются войска довольно долго. Бустеров на прокачку почти нет.
И вот в этой схеме и получалось, что лорд набрал войска, призвали его в армию и кандыбает войско в 1000 рекрутов и 50 случайно выживших бойцов 5-го или 6-го тира. Против этого сделали, что каждый лорд возрождается с каким-то набором войск.
"расстояние" в боевой мощи между тирами войск гораздо меньше чем в Варбанде. Это правда?
Да. Как уже писали выше, нет разницы по здоровью. Меньше разница по броне. Нет существенной разницы по урону, который давали умения сильный удар или сильный выстрел (не помню, точно как в варбанде). Разница, есть, безусловно, но...