Тема: Bannerlord. Инструменты мододелов  (Прочитано 12899 раз)

03 Октября, 2020, 14:12
+14
Протянув полтора месяца с момента анонса, разработчики Mount&Blade II: Bannerlord наконец-то опубликовали инструменты создания модификаций - modding kit. Как и обещали нам турки, на данный момент в состав входит инструмент редактирования сцен, а также привязанные к нему дополнительные редакторы, работающие из-под одной программы: редактор для работы с мешами и текстурами, просмоторщик ресурсов, редактор физики тканей. В настоящий момент инструменты преподносятся в формате бета-версии, а поэтому разработчики не исключают возникновение различных проблем. В то же время, приступить к полноценной работе над собственными проектами можно уже сейчас, ведь благодаря устанавливаемому набору у мододелов появляется почти полноценный комплект, позволяющий импортировать модели и текстуры, работать со сценами, смотреть на предварительные результаты своей работы и т.п. Приобщиться к инструментам, само собой, могут, и любые другие владельцы игры: для этого достаточно найти в библиотеке Steam в разделе инструментов продукт Mount&Blade II: Bannerlord - Modding kit и установить его на тот же диск, на котором находится сама игра. Дабы сразу разложить по полочкам процесс установки и некоторые базовые возможности редактора, я подготовил небольшой видеоролик в формате наглядной инструкции. Надеюсь, он ответит на возможные ресурсы и позволит быстрее освоиться в наборе. Кроме того, команда создала информационный ресурс с документацией по редактору - он тоже может помочь разобраться с Modding kit. Ну а тем, кто не привык работать с такими инструментами, остается ждать мододелов, которые наверняка уже приступили к освоению редактора и готовятся к переходу на качественно новый уровень модификаций для игры.
Ответ #1 03 Октября, 2020, 15:45
+1
Пока не понятно, будут ли глобальные моды из первых частей переделаны под вторую? В частности интересует Prophesy of Pendor?
Ответ #2 03 Октября, 2020, 17:18
+2
Пока не понятно, будут ли глобальные моды из первых частей переделаны под вторую? В частности интересует Prophesy of Pendor?
Если авторы таких модификаций заявят свою работу над проектами, то сделают, если нет, то нет. Логично же. По PoP пока что никаких заявлений не было.
Ответ #3 03 Октября, 2020, 18:05
0
Пока не понятно, будут ли глобальные моды из первых частей переделаны под вторую? В частности интересует Prophesy of Pendor?
наверняка будут. вопрос только когда. Перенос на баннер такого мода это весьма трудоемкое занятие.
Ответ #4 03 Октября, 2020, 19:17
0
а зачем такой же мод?нужно делать еще лучше моды :3
Ответ #5 03 Октября, 2020, 19:46
0
Что нибудь похожее на Viking Conquest на баннерлорде был бы шедевр :thumbup:
« Последнее редактирование: 03 Октября, 2020, 20:27 от Андерс »
Ответ #6 03 Октября, 2020, 19:55
+1
Пока не понятно, будут ли глобальные моды из первых частей переделаны под вторую? В частности интересует Prophesy of Pendor?
Если правильно помню то слух о разработке поп на баннер гдето слышал. Хотя я его на варбанде наигрался позарез но сам жду что нибудь оригинальное в этом духе.
Ответ #7 04 Октября, 2020, 12:22
+1
Ну, эт называется "Поехали!")
Ответ #8 04 Октября, 2020, 14:35
0
эт называется "Поехали!")
Эт скорее называется "мавр сделал свое дело, теперь пусть мододелы игру допиливают"  :D
Ответ #9 04 Октября, 2020, 14:41
0
Ну, эт называется "Поехали!")
Будем ждать когда приедем)
Ответ #10 04 Октября, 2020, 14:48
+2
эт называется "Поехали!")
Эт скорее называется "мавр сделал свое дело, теперь пусть мододелы игру допиливают"  :D
С таким раскладом разрабы бы в первую очередь выкинули в всеобщее пользование эти инструменты, видать игра в ихним понимании должна выглядеть игрой
Ответ #11 04 Октября, 2020, 14:56
0
В частности интересует Prophesy of Pendor?
Этого у них в планах согласно моей инфе нет.
разрабы бы в первую очередь выкинули в всеобщее пользование эти инструменты,
Шоо? Никогда бы они не выпустили сначала инструменты а потом игру. Игра продалась, инструменты не продашь. Инструменты надо сделать и оптимизировать под текущий билд игры, а они его перепиливали вон не так давно.
Ответ #12 04 Октября, 2020, 16:08
0
Шоо? Никогда бы они не выпустили сначала инструменты а потом игру. Игра продалась, инструменты не продашь. Инструменты надо сделать и оптимизировать под текущий билд игры, а они его перепиливали вон не так давно.
Я имел ввиду как раз то что турки должны полностью игру выпустить, а инструменты для модеров это уже отдельная составляющая которая не в коим случае не должна влиять на степень полноты оригинальной игры
Ответ #13 04 Октября, 2020, 20:31
+1
Я имел ввиду как раз то что турки должны полностью игру выпустить
Аааааа, виноват)
Ответ #14 06 Октября, 2020, 18:43
0
подготовил небольшой видеоролик в формате наглядной инструкции
Спасибо за краткий обзор Ванок, мододелам будет на чем потренироваться до релиза :)
Ответ #15 06 Октября, 2020, 20:04
0
Мне обзорный ролик тоже очень понравился. Респект и уважуха.
Ответ #16 06 Октября, 2020, 21:42
0
Спасибо за обзор Vanok. Что ж, теперь камрадам модмейкерам будет чем заняться, а нам, простым смертным, остаётся только ждать. Вот лишь некоторые из модификаций, которые объявлены и уже довольно давно - https://www.moddb.com/mods/awoiaf-the-known-world/features/upcoming-mods-for-mount-blade-ii-bannerlord
Ответ #17 06 Октября, 2020, 21:56
0
В новостях повезло что якобы мод по властелину колец уже пилить начали . Kingdoms of Arda.
« Последнее редактирование: 06 Октября, 2020, 22:00 от Андерс »
Ответ #18 06 Октября, 2020, 21:58
+1
Его "пилить" начали еще когда дневников по Баннеру не было  :)
Ответ #19 06 Октября, 2020, 22:02
0
Это как так :D
Ответ #20 06 Октября, 2020, 23:09
0
Андерс, некоторые ассеты, в основном модели брони и текстуры делали. В ссылке, что я дал он кстати тоже есть. И Игра престолов тоже до выхода Баннерлорда анонсировалась и тоже модельки мечей, брони Золотой компании и концепты трёх тронных залов ( Меэрин, КГ и ДК).
Ответ #21 07 Октября, 2020, 13:04
0
Не могу найти в стиме этот самый Modding Kit для загрузки. Даже через поиск. Его просто там нет.
Ответ #22 07 Октября, 2020, 15:00
+2
Не могу найти в стиме этот самый Modding Kit для загрузки. Даже через поиск. Его просто там нет.
Ну, если по какой-то причине компьютер вдруг не перезагружался несколько дней, а вместе с ним и стим, то рекомендую все-таки перезапустить программу. Еще можно попробовать таки игру запустить, если это тоже не делалось. У меня в аккаунте MK появился только на следующий день после его релиза.
Ответ #23 07 Октября, 2020, 15:17
0
Vanok, Действительно, помог перезапуск стима. Спасибо.
Ответ #24 09 Октября, 2020, 07:18
0
Загрузил со стима последнюю версию Modding Kit, но вот ведь незадача : После нажатия Play, процесс висит в диспетчере задач пару секунд и на этом все. Моды все не только отключил в лаунчере, но даже и удалил их из системы. Сама игра запускается без проблем. Все библиотеки .dll редактора разблокированы. Отключал антивирь и файервол (ну прям как для пиратки). Грешу на cвою Win10, может блокирует, но ведь так нельзя избирательно писать программы.
Есть идеи ?

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Теги: bannerlord новости