Поиск На главную | На форум

Тема: А вы знали, что...  (Прочитано 54644 раз)

Вот только что проверил, оставил только Асерайских хромых и оставил только ту, конницу, которую можно улучшить с помощью этих боевых коней, улучшил и напал на бандитов, в итоге - у всех разные лошади, но при этом нормальные, носятся как угарелые, всех бандитов побили и никто не хромал. Как ещё можно проверить или как отличить хромую от нормальной?
Ещё один тест, оставил две Асерайки, одну хромую и одну нормальную, оставил в отряде только двоих куз. лучников и улучшил их, напал на бандитов, уехал от всех и приказал конникам следовать за мной, оба приехали одинаково и лошади у них абсолютно одинаковые.
половина лошадей погибших в бою всадников добавляется в инвентарь после боя
В связи с этим возникает пара вопросов, поскольку не замечал такого ни на 1.6.4. ни на 1.6.5.
1. Версия стабильная 1.6.4.
2. Половина лошадей погибших в бою ВСЕХ всадников или только собственных?
1. Это актуально уже с очень ранней версии игры, и на 1.65 тоже
2. Вкупе с Перком медицины на 75, который применяет лечение к врагам - точно выживают вражеские лошади, но не обращал внимание в инвентар их добавляют или в лут. Просто вижу - дал люлей имперцам, 20 чаржеров в инвентаре, побил сараев - пустынные . Без пёрка не пробовал
« Последнее редактирование: 10 Декабря, 2021, 17:51 от rokjir »
Вот только что проверил, оставил только Асерайских хромых и оставил только ту, конницу, которую можно улучшить с помощью этих боевых коней, улучшил и напал на бандитов, в итоге - у всех разные лошади, но при этом нормальные, носятся как угарелые, всех бандитов побили и никто не хромал. Как ещё можно проверить или как отличить хромую от нормальной?
Проверить элементарно! Убей своего всадника из лука и прочитай какая лошадь была под ним!
Убей своего всадника из лука и прочитай какая лошадь была под ним!
Что и требовалось доказать, повторил тест с двумя Асерайскими лошадьми (хромая и нормальная), а в бою у обоих были нормальные, но Степные лошади.
Убей своего всадника из лука и прочитай какая лошадь была под ним!
Что и требовалось доказать, повторил тест с двумя Асерайскими лошадьми (хромая и нормальная), а в бою у обоих были нормальные, но Степные лошади.

ну значит не тех повысил
Надо всех лошадей из инвентаря выкинуть
rokjir,
Я так и сделал, две лошади, два конника, лошади одинаковые, но одна хромая, конники одинаковые и оба повышены, других солдат нет, других лошадей нет, инвентарь пуст, могу дать сохранение, проверьте сами.
 :D
Ещё один тест, оставил две Асерайки, одну хромую и одну нормальную, оставил в отряде только двоих куз. лучников и улучшил их, напал на бандитов, уехал от всех и приказал конникам следовать за мной, оба приехали одинаково и лошади у них абсолютно одинаковые.
повторил тест с двумя Асерайскими лошадьми (хромая и нормальная), а в бою у обоих были нормальные, но Степные лошади.
Я же написал.
Убей своего всадника из лука и прочитай какая лошадь была под ним!
Что и требовалось доказать, повторил тест с двумя Асерайскими лошадьми (хромая и нормальная), а в бою у обоих были нормальные, но Степные лошади.

у тебя было 2 хромых асерайских лошади (вар хорс), стало 2 степных лошади (просто хорс). Ты считаешь, что все прошло нормально?..
rokjir, я попробовал повысить имперского лучника до букеллария, используя вландийского скакуна. На выходе оказалось, что букелларий сидит на имперском дестрие. Похоже, что тайлвордсы внесли изменения, и теперь на выходе получаются юниты, сидящие на лошадях своей провинции, т.е. кузаитские уланы на степном боевом коне, вландийский авангард - на вландийских скакунах и т.д., независимо от того какая лошадь используется при апгрейде. За счет этого "теряется" хромота лошади. Будем думать, как использовать это в игре. Еще я обратил внимание, что у имперских дестрие выросли здоровье и чардж. Или путаю? Теперь перед игроком появился выбор или быстрые и маневренные асерайские лошади, или имперские дестрие с большим здоровьем и натиском, или находящиеся посередине вландийские и кузаитские скакуны.
rokjir, я попробовал повысить имперского лучника до букеллария, используя вландийского скакуна. На выходе оказалось, что букелларий сидит на имперском дестрие. Похоже, что тайлвордсы внесли изменения, и теперь на выходе получаются юниты, сидящие на лошадях своей провинции, т.е. кузаитские уланы на степном боевом коне, вландийский авангард - на вландийских скакунах и т.д., независимо от того какая лошадь используется при апгрейде. За счет этого "теряется" хромота лошади.
Возможно, поправили, хотя я что-то не помню такого в патч-логе.
Заметил приятное следствие двух недавних нововведений.
Во-первых, теперь ИИ не собирает армии во время перемирий... и все лорды освобождаются для призыва в армию игрока, что само по себе чудесно качает лидерство.
Во-вторых, качество приза на турнире теперь зависит от количество участвующих в нем лордов. И вот только что - созвал армию и завалился всем кагалом из 12 лордов на турнир... на первом выиграл одноручный меч с зловещим названием early retirement - 6 тир, можно продать за 20К, обратно купить за 80К, хотя в продаже я таких вообще не видел. Зашел на второй турнир, там выиграл шлем с дефенс 51, он в магазине стоит 113К после недавней девальвации, а раньше был 200К+.
Вот вам и профит от турниров и полезное занятие на время перемирий. :D
Вот вам и профит от турниров и полезное занятие на время перемирий
Турниры всегда были самым полезным занятием. Ибо безопасная прокачка, известность и какой-никакой заработок(если не абузить кузнечку).
18. ... Имперские мастерские продолжают работать при захвате города другой имперской фракцией.
19. ... можно разово снять дебафф дезорганизации в случае необходимости.
« Последнее редактирование: 14 Февраля, 2022, 17:19 от VVL99 »
del
« Последнее редактирование: 14 Февраля, 2022, 17:18 от VVL99 »
можно разово снять дебафф дезорганизации в случае необходимости.
как?
как?
Это не игровой способ, поэтому под спойлер.
Это не игровой способ
Скорее даже недоработка, которую потом исправят  :)
В ветке Обаяния есть охренительный перк "Парад" (на 230 уровне) который даёт +5 к лояльности поселения, если ты там находишься на момент ежедневного расчёта.

Я тут полночи голову ломал, почему это у меня снижается лояльность, когда меня нет в городе. Кстати, в связи с этим, вопрос: Есть мод на доступ к кузнице в замке? А то сидеть в нём просто так не охота.
20. Можно сменить персонажа в процессе игры...

И как вы поняли в начале игры вы получаете в Качестве ГГ, полностью прокачанного персонажа.
« Последнее редактирование: 01 Марта, 2022, 08:34 от VVL99 »
21. При смерти ГГ, если у него в экипировке (одежда, оружие) были старые предметы, то они дублируются новыми. Походу всё дублируется.
« Последнее редактирование: 01 Марта, 2022, 08:42 от VVL99 »
22. Можно принуждать бандитов присоединиться к вашему отряду, даже если они не хотят сдаваться.
... для одноручного оружия удар имеющий максимальную дистанцию поражения это тычок, а для двуручного - удар сверху.
... самый большой урон от удара наноситься с большей дистанции.
... во время осады можно восстановить осадные орудия если их уничтожили или у них закончились боеприпасы, просто отступите, а затем вернитесь в бой и все орудия будут на месте и с полным боекомплектом, тоже самое происходит и с обороняющимися и с проломленными воротами. Кстати первые ворота можно взломать и без тарана, просто направьте на них отряд, только лучников сперва перебейте, а то у них стрелы бесконечные и они могут таким образом перебить всех, какой бы не была большой ваша армия.
... при повторной битве, все сбежавшие с поля боя возвращаются в строй.

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.