Тема: Доработка M&B напильником или тонкая настройка игры  (Прочитано 1729116 раз)

слушайте люди!есть ли такой твик чтобы после того как выполняешь квест в деревне больше отношений прибавлялось,ну и на лордов тож есть?
KhergitHero, посмотри шапку темы, где то там видел.
Есть, хоть сразу на 99. В разделе Reputation - Vilage там еще города лорды и леди есть :)
P.S. Программа TweakMB если ты не понял :)
Присоединяюсь к вопросу cc31. Как править аишные гарнизоны в городах/крепостях?
хочется послушать людей у которых есть что сказать  :)
У меня было что сказать, и я сказал :) Только Частыми атаками можно сократить численность гарнизона
Есть, хоть сразу на 99. В разделе Reputation - Vilage там еще города лорды и леди есть :)
P.S. Программа TweakMB если ты не понял :)
Слушай а есть на нее Русик?
Незнаю, я англ норм владею, так что впринципе пофиг, т.к. я ей редко пользуюсь
Незнаю, я англ норм владею, так что впринципе пофиг, т.к. я ей редко пользуюсь
спасибо я все разобрался!!! :thumbup: :thumbup: :thumbup: :D
За что спасибо то, я вроде ни чего не советовал :D
За что спасибо то, я вроде ни чего не советовал :D
за все ёпт)
Присоединяюсь к вопросу cc31. Как править аишные гарнизоны в городах/крепостях?
Править можно по-разному, а в нейтиве они задаются с помощью
kingdom_*_reinforcements_*, который используется в script_cf_reinforce_party.
script_cf_reinforce_party вызывается из simple_trigger, отвечающиего за обновление гарнизонов (искать по комменту #Hiring men with center wealths (once a day)) и из script_game_event_simulate_battle после захвата укреп района.

PS прошу прощения, не заметил названия темы. kingdom_*_reinforcements_* — это в общем всё, что в данном случае есть. Но если будет править, то поплывут составы лордских армий.
« Последнее редактирование: 07 Мая, 2011, 23:03 от Rongar »
Ребят, подскажите пожалуйста, не могу изменить повышение морали от лидерства.

вот, что написано в инструкции:
вот, что в моём файле:

Вижу только цифру, отвечающую за мораль спутников, подскажите, где найти вторую цифру.
Мод PoP 3.3
Chrono, сделай резервную копию всего файла, положи в надежное место. Затем удали все что ниже get_player_party_morale_values -1, и вставь туда образец, который ты привел в первом спойлере, измени красные цыфры как тебе угодно. Если не получится, у тебя есть резервная копия. Я обычно так эксперементирую.
попробую, спасибо, не додумался что-то, столько изменений в голове держать приходится =)
Народ, давненько меня конечно не было, но моё предложение в силе - если кто потрудится собрать досье на все (или большинство МОДов), то я это реализую программно.
Т.е. надо собрать базу по каждому моду - какой параметр где изменяется. После чего я напишу программу (как мой предыдущий модификатор), в которой можно будет изменять не только основную MB, но и все моды.
Есть желающие заняться рутинной работой по сбору и классификации таких данных?
спасибо Rongar script_cf_reinforce_party отвечает за пополнение городов. Только вот растраивает Called from several places, simple_triggers for centers, script_hire_men_to_kingdom_hero_party for hero parties.
.
выведете пожалуйста(если возможно)твики на первую страницу)а то 83 страницы читать лень!
Товарищи, подскажите, пожалуйста, есть ли возможность с помощью Tweak MB или еще как откорректировать количество опыта, которое дается за каждого убитого?
Нет помойму, но можно добавить опыта получаемого на арене...
Может быть можно что-то в блокнотовских файлах поменять?
Если разбираешься в скриптах... то в фаиле scripts

0 Пользователей и 2 Гостей просматривают эту тему.

Теги: