Голосование

Как вы относитесь к амбициозным планам разработчиков Chronicles: Medieval?












Оформление



Пользователей
  • Всего: 30138
  • Последний: daymond
Сейчас на форуме
Пользователи: 5
Гостей: 797
Всего: 802

0 Пользователей и 1 Гость просматривают эту тему.

Тема: Модные новости. Планы и советы  (Прочитано 34 раз)

  • Сообщений: 26742
  • И создали они сайт... За победу в конкурсе "Знамя кальрадийца" За регистрацию на форуме не позже сентября 2008 года
  • Сервер Discord
    • Просмотр профиля
    • Всадники Кальрадии
Появились первые подробности о следующем обновлении Manor Lords. У жилых домов появится промежуточный уровень "2.5", в рамках которого можно будет расширить жилое пространство за счёт постройки дополнительных секций. Идёт работа над переработкой некоторых производственных зданий, в частности пекарь и и мастерская сапожника будут доступны только на третьем уровне участка. В то же время, команда планирует на более поздних этапах добавить другие специализированные улучшения участков. В игру будут введены новые бонусы развития. В этот раз разработчики сосредоточились на торговле, что должно будет углубить экономическую конкуренцию между лордами, а также детальнее разделить межрегиональную торговлю и бартер. Точки импорта ресурсов "из-за края" станут более специализированными: какие-то смогут предложить больше железа, какие-то будут закупать больше угля и т.п. При этом более простые ресурсы будут встречаться чаще, в то время как предложение высокоуровневых будет сильно ограничено. Мало того, для работы с торговцами их нужно будет нанимать, причём в этом случае он станет недоступным для других лордов. Таким образом можно будет монополизировать торговые пути.

Свежей заметкой решила поделиться и команда Anvil Empires, правда, достаточно водинистой. Если говорить по сути, в настоящее время основное внимание уделяется доработке новой системы аватаров (персонажей). Для них прорабатывается уникальный внешний вид, включая разные оттенки кожи, прически, растительность на лице и пол. Именные аватары задуманы как постоянные персонажи в игровом мире, которых можно улучшать, в том числе и экипировать различные виды одежды и брони, которых станет больше по сравнению с предыдущей версией для теста. Будет расширен набор самих предметов экипировки, в частности разработчики представили пример базового сета, основанного на римской тематике. Будет расширен контент подземного мира. Животные, обитающие в нём, получили новый внешний вид, отличный от наземных аналогов, появится второй уровень подземелья, которое в рамках Anvil Empires будет добавлять элементы PvE.

Недавно вышедшая в ранний доступ Half Sword получила смешанные оценки от игроков - во многом из-за плохой технической составляющей, однако игра уже сумела сыскать интерес среди любителей сражений с использованием холодного оружия. Если данный проект вас заинтересовал, рекомендуем взглянуть на нашу недавнюю статью с основными советами по игре. По сути, это мини-гайд, в котором описываются и базовые механики, и некоторые не самые очевидные детали работы Half Sword.
  • Фракция: Вегиры
И помните: "Хватит набивать посты" (NightHawkreal)
 

Сайт "Всадники Кальрадии" не является СМИ. Администрация не несет ответственность за высказывания и публикацию каких-либо материалов, сделанные любыми пользователями форума, в том числе посредством личных и публичных сообщений. Материалы, размещенные на ресурсе третьими лицами, могут содержать информацию, не предназначенную для лиц, не достигнувших совершеннолетия. При обнаружении на ресурсе материалов, нарушающих законодательство Российской Федерации, необходимо обращаться к администрации.

Powered by SMF 2.0 | SMF © Simple Machines LLC | Сайт работает на быстром VPS/VDS хостинге от FASTVPS